การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

“การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบนั้นหยั่งรากลึกในทุกแง่มุมของ การดำเนินงานของ NeoGames ” Moti Malul ซีอีโอกลุ่ม กล่าวเมื่อได้รับจากWorld Lottery Associationใบรับรองการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

จากกระบวนการรับรอง การดำเนินงานลอตเตอรีดิจิทัลของบริษัทได้รับการประเมินโดยผู้ตรวจสอบอิสระ และพบว่าสอดคล้องกับมาตรฐาน WLA มากมาย

ซึ่งรวมถึงการวิจัย โปรแกรมพนักงาน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการ สภาพแวดล้อมการเล่นเกมระยะไกล การโฆษณาและการสื่อสารการตลาด การรับรู้ของลูกค้า การมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และการรายงาน

“เราภูมิใจที่ได้รับการรับรองการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบโดย WLA โดยตระหนักถึงความสำคัญของมันต่อลูกค้าของเราและความต้องการในการปฏิบัติตามมาตรฐานอุตสาหกรรม” Malul กล่าว

“การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบนั้นหยั่งรากลึกในทุกแง่มุมของการดำเนินงานของ NeoGames ตั้งแต่ผลิตภัณฑ์ของเราไปจนถึงบริการของเราและพนักงานของเรา การรับรองนี้ยืนยันถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการเป็นซัพพลายเออร์ Ilottery ที่มีความรับผิดชอบ”

กรอบมาตรฐานการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบของ WLA ถูกสร้างขึ้นเพื่อลดผลกระทบของปัญหาการเล่นเกม โดยมีฉากหลังของการรับรู้ที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับบทบาทที่เพิ่มมากขึ้นในอุตสาหกรรมนี้ WLA ตั้งข้อสังเกตว่าแพลตฟอร์มของ NeoGames ตรงตามมาตรฐาน “ในทุกด้าน”

Mélissa Azamผู้จัดการอาวุโส CSR ของสมาคมลอตเตอรีโลกกล่าวเสริมว่า “WLA มีความยินดีที่จะยอมรับอย่างเป็นทางการว่า NeoGames ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบของ WLA สำหรับซัพพลายเออร์ โดยเน้นย้ำถึงแนวทางปฏิบัติด้านความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรและยืนยันว่าการคุ้มครองผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญของการดำเนินงานของพวกเขา ”

อนาคตจะเป็นเช่นไร
ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงเติบโตและเปลี่ยนแปลง ELA Games ก็เช่นกัน ในขณะที่ทีมงานของเรามีความโน้มเอียงที่ไม่เหมือนใครในการนำความรู้สึกคิดถึงเกมคาสิโนดั้งเดิมกลับมา แต่เรายังมีความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับแนวโน้มของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน

ทีมงานของเรามีความรู้มากมายเกี่ยวกับเกม ครอบคลุมมากกว่า 10 ปี และด้วยเหตุนี้เองที่ทำให้เราดึงความเข้าใจเกี่ยวกับเกมชั้นนำในอุตสาหกรรม เพื่อสร้างเกมที่สร้างสรรค์มากยิ่งขึ้น

ELA Games มีแผนงานมากมายอยู่ในระหว่างดำเนินการ มีเกมและฟีเจอร์ใหม่ๆ ขนาดใหญ่อีกมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งทั้งหมดนี้จะรองรับกลุ่มประชากรผู้เล่นที่หลากหลาย แม้ว่าเราจะวางจำหน่ายไปแล้ว 12 เกม แต่เรามุ่งมั่นที่จะเปิดตัวอย่างน้อย 4 เกมต่อไตรมาส รวมถึง “Wild Bandidos” และ “Viking Rush” และอื่น ๆ อีกมากมาย.

ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมและอัปเดตจาก ELA GamesSuper Group ได้เปิดเผยข้อ เสนอการขายแผนก B2B ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักของDigital Gaming Corporation ที่เพิ่งซื้อมาให้ กับGames Global

การซื้อกิจการดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็นการนำ “ความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้มาสู่ตลาดสหรัฐที่ได้รับการควบคุม” สู่ Games Global โดยการทำธุรกรรมจะบรรลุผลภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากซื้อสินทรัพย์ Microgaming หลายรายการ

“การแยกแผนก B2B ของ DGC ออกไปนั้นสมเหตุสมผลในเชิงพาณิชย์ และจะทำให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของ B2C ของเราในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียวต่อไป” Neal Menasheซีอีโอของ Super Group กล่าว

“เราใช้เนื้อหาที่ได้รับรางวัลของ Games Global มาหลายปีแล้ว และเรามั่นใจมากว่าแผนก DGC B2B จะอยู่ในมือที่ยอดเยี่ยม เราหวังว่าพวกเขาจะเจอแต่สิ่งที่ดีที่สุด”

DGC ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เนื้อหาในตลาด igaming ของสหรัฐอเมริกาและผู้ดำเนินการแบรนด์ Betway ในภูมิภาค ปัจจุบันได้รับใบอนุญาตและดำเนินงานในเพนซิลเวเนีย นิวเจอร์ซีย์ มิชิแกน และคอนเนตทิคัต

การขายดังกล่าวต้องได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบบางประการ แต่คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงครึ่งหลังของปีปัจจุบัน

วอลเตอร์ บักโนซีอีโอของ Games Global อธิบายว่า “การเข้าซื้อกิจการ DGC B2B ถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง ซึ่งจะช่วยเร่งการเข้าสู่ตลาดเกม Igaming ของสหรัฐฯ ที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Games Global

“การเคลื่อนไหวเชิงบวกดังกล่าวจะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงผู้ให้บริการที่ดีที่สุดในกลุ่มนี้ และมอบแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมในการใช้ประโยชน์จากพอร์ตโฟลิโอของเราจากสตูดิโอพันธมิตรมากกว่า 50 แห่ง เกมที่เป็นกรรมสิทธิ์มากกว่า 3,000 เกม และเครือข่ายแจ็คพอตที่ทำลายสถิติ รวมถึง Mega Moolah และ Wow Pot ซึ่งจ่ายเงินไปแล้วมากกว่า 1.5 พันล้านยูโรตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง”

เกมส์ฟันแฟร์ได้ปรับปรุงภาพลักษณ์ใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเอกลักษณ์ของแบรนด์ของบริษัทให้ทันสมัย

ในฐานะส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ใหม่ FunFair Games ได้เปิดเผยแบรนด์และโลโก้ใหม่ ในขณะเดียวกันก็เน้นย้ำการลงทุนของสตูดิโอในการสร้างแบรนด์และอัตลักษณ์ที่แข็งแกร่ง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเติบโตอันทะเยอทะยานของบริษัทในปี 2566

มาร์ค แมคกินลีย์ซีอีโอของ FunFair Games ให้ความเห็นว่า “เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากสำหรับเราที่จะแนะนำรูปลักษณ์ใหม่ในช่วงเวลาที่เรากำลังเข้าสู่ระยะต่อไปของการขยายตัวของเรา

“เราเชื่อว่าการรีแบรนด์จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับอัตลักษณ์ของเรา แสดงให้เห็นบุคลิกของเรา และแสดงถึงแนวทางการคิดล่วงหน้าของเราที่จะแตกต่างและโดดเด่นจากฝูงชนในตลาดที่อิ่มตัวได้ดียิ่งขึ้น

“อัตลักษณ์ใหม่ของเราเป็นก้าวสำคัญในการผลักดันเชิงกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่กว่า ซึ่งจะเห็นเรานำเสนอแนวคิดและเนื้อหาประเภทใหม่ในปีหน้า โดยวางตำแหน่งตนเองในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำด้านเนื้อหาเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมสำหรับผู้เล่นรุ่นต่อไป”

โลโก้และการออกแบบใหม่ได้รับการเปิดเผยในขณะที่สตูดิโอเตรียมส่งมอบเกมใหม่ในปี 2566 โดยสตูดิโอระบุชื่อที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ให้บริการและผู้เล่นที่กำลังมองหาสิ่งใหม่นอกเหนือจากข้อเสนอแบบดั้งเดิมในปัจจุบัน

ในขณะที่ซัพพลายเออร์เข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของการขยายยุทธวิธี รูปลักษณ์ใหม่จะวางรากฐานเพื่อสร้างเอกลักษณ์ของ FunFair Games ภายในเนื้อหาคาสิโนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม

การเปลี่ยนโฉมใหม่ยังได้รับแรงผลักดันจากการแต่งตั้งอาวุโสจำนวนหนึ่ง ซึ่งจะเห็นสตูดิโอสนับสนุนทีมออกแบบเกม สร้างสรรค์ และจัดส่ง

MGM Resortsยืนยันว่าเป็นคาสิโน Empire Cityได้อัพเกรดพื้นที่เล่นเกมด้วยการเพิ่มเกมใหม่มากกว่า 1,000 เกม

กล่าวว่าจะมอบ “ประสบการณ์ใหม่” ให้กับแขก เกมใหม่จะเสนอชื่อที่ออกล่าสุด ในขณะที่แทนที่เกือบ 20 เปอร์เซ็นต์ของสล็อตและเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์เกือบ 5,000 เกม

Ryan Munroeผู้อำนวยการบริหารฝ่ายปฏิบัติการสล็อตเป็นผู้รับผิดชอบการเปลี่ยนแปลงพื้นที่เล่นเกมของ Empire Cityซึ่งได้พัฒนาอาชีพของเขากับ Empire City มานานกว่าทศวรรษ

“ถ้าคุณคิดว่าพื้นคาสิโนดูแตกต่างออกไป คุณคิดถูก” มันโรกล่าว “ในช่วง 15 ปีที่ทำงานกับ Empire City ฉันจำไม่ได้ว่าเคยมีเกมใหม่ๆ มากมายเข้ามาสู่วงการเกมในช่วงเวลาอันสั้นนี้หรือไม่

“MGM Resorts ยังคงลงทุนที่จำเป็นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าแขกของเราจะได้รับประสบการณ์ระดับสูงสุด เอ็มไพร์ซิตี้ยังมีการจ่ายเงินที่สูงที่สุดในอุตสาหกรรม ซึ่งหมายความว่าเงินที่เล่นที่เอ็มไพร์ซิตี้จะถูกส่งคืนเป็นการจ่ายเงินให้แขกของเรามากขึ้น”

สิ่งที่เพิ่มเติม ได้แก่เหรียญเงิน 88 Fortunes ของLight & Wonder และ Dancing Drums Explosion, Ba Fang Jin Bao ของKonami Gaming และ Mighty Cash ของAristocrat เพิ่มเป็นสองเท่า

การเปลี่ยนแปลงล่าสุดโดยNew York State Gaming Associationทำให้ Empire City สามารถจัดหาเกมจากผู้ขายจำนวนมากกว่าที่เคยเป็นไปได้ในอดีต โดยอนุญาตให้มีเกมจาก Aristocrat Gaming, Konami และAlfastreet ทำให้ Empire City สามารถจัดหา เกม

มันโรยังอธิบายด้วยว่าคาสิโนเอ็มไพร์ซิตี้จะรวมแจ็คพอตโปรเกรสซีฟหกหลักหลายตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของสถานที่ให้บริการ แทนที่จะเป็นโปรเกรสซีฟตามปกติที่แบ่งปันในคาสิโนต่างๆ

ปัจจุบัน แจ็คพอตสูงสุดสามรางวัลที่มีให้เฉพาะแขกที่มาเยือน Empire City เท่านั้น ได้แก่Bally ’s Celestial King ซึ่งมีมูลค่าเข้าใกล้ 600,000 ดอลลาร์, Monopoly Millionaire ของ Bally ตอนนี้มีมากกว่า 500,000 ดอลลาร์ และIGT Wheel of Fortune Triple Stars ของ

ในบทบาทปัจจุบันของเขา Munroe มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการเตรียมการของ MGM Resorts เพื่อแข่งขันเพื่อชิงหนึ่งในสามใบอนุญาตคาสิโนเชิงพาณิชย์ที่มีอยู่ในนิวยอร์ก

ใบอนุญาตคาสิโนเชิงพาณิชย์จะช่วยให้เอ็มไพร์ซิตี้เปลี่ยนจากสิ่งอำนวยความสะดวกลอตเตอรีจำกัดที่นำเสนอเทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรีและเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ ไปสู่การนำเสนอเกมโต๊ะเจ้ามือสด การพนันกีฬาค้าปลีก และสล็อตสไตล์เวกัสสำหรับพื้นที่ไตรรัฐ

StarGamesซึ่ง เป็นสตูดิ โอ สล็อตภายในของGreentube ได้รับการรับรองจากยุโรปล่าสุด โดยได้รับใบอนุญาตให้ให้บริการสล็อตออนไลน์ใน เยอรมนี ต่อไป

หลังจากการทบทวนอย่างครบถ้วนเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ การป้องกันการฟอกเงิน ความปลอดภัยด้านไอที และกลไกของเกม StarGames ได้รับการยอมรับจากหน่วยงานด้านการพนันแห่งสหพันธรัฐเยอรมนี ว่าเป็นผู้ให้บริการเกมสล็อตที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นชาวเยอรมัน

Georg Guboซีโอโอของ Greentube กล่าวว่า “การได้รับใบอนุญาตนี้เป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมถึงคุณภาพและความน่าเชื่อถือ ไม่ใช่แค่แบรนด์ StarGames เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Greentube โดยรวมด้วย

“การได้รับใบอนุญาตจากเยอรมันถือเป็นก้าวสำคัญของ Greentube และเรารู้สึกภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลถือว่าการสมัครของเราประสบความสำเร็จ

“เป้าหมายของเราคือการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงสุด ซึ่งลูกค้าไม่เพียงแต่จะสนุกกับการเล่น แต่ยังรู้สึกได้รับการปกป้องในขณะที่ทำเช่นนั้น

“ด้วย StarGames.de เรารู้สึกว่าเรามีแบรนด์และเว็บไซต์ที่เหนือกว่าเพื่อให้แน่ใจว่าเรามอบสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับความบันเทิงที่ปลอดภัยให้กับผู้เล่นในเยอรมนี”

เมื่อได้รับการยอมรับว่าปฏิบัติตามสนธิสัญญาระหว่างรัฐปี 2021 ของประเทศ StarGames จะยังคงจัดหาเกมสล็อตที่ผลิตโดยทั้ง Greentube และ Novomatic ให้กับตลาดเยอรมันต่อไป

ขณะนี้ StarGames เปิดให้บริการสำหรับผู้เล่นทั้งในเยอรมนีและมอลตา โดยผู้ให้บริการดังกล่าวเคยได้รับการรับรองจาก Malta Gaming Authority มาก่อน

Laszlo Padosผู้จัดการแบรนด์ของ StarGames กล่าวเสริมว่า “การได้รับใบอนุญาตจากประเทศเยอรมนีทั่วประเทศถือเป็นเครื่องพิสูจน์ – และข้อพิสูจน์ – การทำงานหนักทั้งหมดที่ทุกคนที่ Greentube ได้ทุ่มเทให้กับโครงการในช่วงสองปีครึ่งที่ผ่านมา

“สิ่งนี้ยังเปิดโอกาสมากมายสำหรับ StarGames.de โดยส่วนใหญ่ในด้านแอพมือถือ แต่ยังรวมถึงการตลาดและการโฆษณาภายในขอบเขตของสนธิสัญญาระหว่างรัฐปี 2021 เราแทบจะรอไม่ไหวที่จะเริ่มบทต่อไปที่น่าตื่นเต้นนี้ ”

NeoGames ได้ลงนามความ ร่วมมือสองปีกับEuropean Lotteries และ Toto Association

ได้รับการยืนยันในการสัมมนาการตลาด EL/ELA ปีนี้ในลอนดอน ข้อตกลงระหว่างทั้งสองหน่วยงานจะเห็น NeoGames มีส่วนร่วมในฐานะพันธมิตรระดับสอง – กึ่งพรีเมียม – ให้กับกิจกรรมสำคัญทั้งหมดของ EL ในอีกสองปีข้างหน้า

Moti Malulซีอีโอของ NeoGames กล่าวว่า “NeoGames รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรระดับสองของ EL ซึ่งเป็นองค์กรที่ใหญ่ที่สุดและเป็นตัวแทนมากที่สุดในภาคลอตเตอรียุโรป

“เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่เราให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีการจับฉลากและเกมออนไลน์แก่ลอตเตอรี่ยุโรป และเราดีใจที่พันธมิตรของเราประสบความสำเร็จอย่างมากจากข้อเสนอของเรา

“วันนี้ NeoGames มีสมาชิก EL เก้าคนเป็นลูกค้า และเราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ EL ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มีส่วนร่วมในกิจกรรมสำคัญและท้ายที่สุดมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้ลอตเตอรีสมาชิกพัฒนาโปรแกรมของพวกเขาไปสู่ผู้เล่นของพวกเขา สร้างรายได้มากขึ้น รายได้และเพิ่มรายได้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด”

นอกเหนือจากความคิดของ Malul แล้วArjan van ‘t Veerเลขาธิการของ EL ยังแสดงความ “ยินดี” กับการเป็นหุ้นส่วนกับ NeoGames

เขากล่าวว่า: “NeoGames เป็นซัพพลายเออร์รุ่นใหม่และมีนวัตกรรมในภาคลอตเตอรีและนำการพัฒนาและความรู้ใหม่มาสู่สมาชิกของ EL เราสามารถขยายการบริการของเราไปยังสมาชิกของเรา และด้วยการทำเช่นนี้จะสร้างมูลค่าเพิ่มเพื่อประโยชน์ของสังคม”

ความร่วมมือกับ EL ครั้งนี้เกิดขึ้นจากข้อตกลงของ Aspire Global ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NeoGames กับMetropolitan Gaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร เพื่อมอบโซลูชั่นเทคโนโลยีที่ครบครัน

นอกจากนี้ NeoGames ยังเริ่มต้นปีใหม่ด้วยการประกาศว่าบริษัทได้รับการรับรองการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบจาก World Lottery Association

BF Gamesได้รับใบอนุญาต igaming สำหรับออนแทรีโอโดยใช้จังหวัดของแคนาดาเพื่อเริ่มการรณรงค์ขยายธุรกิจในอเมริกาเหนือ

เมื่อได้รับใบอนุญาตจากสำนักงานคณะกรรมการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมแห่งออนแทรีโอ BF Games จะสามารถเสนอคอลเลกชันเกมสล็อตให้กับผู้ให้บริการในภูมิภาคได้

ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นการเข้าสู่อเมริกาเหนือของซัพพลายเออร์ และ ‘สตูดิโอมั่นใจว่าเกมจะทำงานได้ดีกับผู้ชมในอเมริกาเหนือ’

Wiktor Grabarczykหัวหน้าฝ่ายกฎหมายของ BF Games กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตจาก AGCO เนื่องจากการสามารถเข้าสู่ตลาดที่มีแนวโน้มสูงนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตในท้องถิ่นในออนแทรีโอ และแนะนำเนื้อหาของเราแก่ผู้เล่นในจังหวัด

“อเมริกาเหนือจะเป็นจุดสนใจของเราในอนาคต และด้วยศักยภาพมหาศาลในภูมิภาคนี้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าอเมริกาเหนือจะมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์ทางธุรกิจของเราในไม่ช้า”

ตลาด igaming ของออนแทรีโอมีความเจริญรุ่งเรืองนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว โดยมีผู้ให้บริการในยุโรปหลายรายตั้งเป้าไปที่ภูมิภาคนี้เนื่องจากเป็นจังหวัดที่มีประชากรมากที่สุดในแคนาดา

การเปิดตัวในอเมริกาเหนือนี้ต่อเนื่องจากความเคลื่อนไหวในยุโรปหลายครั้งจากผู้ให้บริการ ซึ่งเพิ่งลงนามข้อตกลงกับArena CasinoและFortuna Entertainment Groupเพื่อสนับสนุนการมีอยู่ของโครเอเชีย

Scientific Gamesลงนามข้อตกลงกับOptimoveซึ่งจะได้เห็นผลงานชิ้นหลังกับลอตเตอรี่ของรัฐมากมาย

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงดังกล่าว Scientific Games จะจับคู่กับลอตเตอรี่รัฐของสหรัฐอเมริกา 5 แห่ง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญโซเชียลมีเดียแบบชำระเงินของรัฐด้วยกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลที่ปรับแต่งเอง

ในอีกหกเดือนข้างหน้า Scientific Games จะทำงานร่วมกับช่วงการซื้อสื่อลอตเตอรี่ของรัฐเพื่อสร้างโปรแกรมการตลาดระยะยาวที่ส่งผลกระทบต่อแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย และใช้ข้อมูลลูกค้าบุคคลที่หนึ่งผ่านการบูรณาการแพลตฟอร์ม Optimove-Meta โดยตรง

เมิร์ฟ ฮูเบอร์ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการเติบโตทางดิจิทัลสำหรับเกมวิทยาศาสตร์กล่าวว่า “ลอตเตอรี่ที่ดำเนินการโดยรัฐบาลส่วนใหญ่ดำเนินการโดยใช้งบประมาณการโฆษณาที่จำกัดและทรัพยากรที่จำกัด ในขณะที่ยังคงคาดว่าจะเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดอย่างมีความรับผิดชอบและเพิ่มรายได้ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง

“ความร่วมมือครั้งแรกในลักษณะนี้จะทำให้ลอตเตอรี่ที่เข้าร่วมได้รับข้อมูลเฉพาะอุตสาหกรรม ข้อมูลเชิงลึก และบริการที่ปกติแล้วพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้ โครงการนี้จะกำหนดและเปิดตัวแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการโฆษณาดิจิทัลเพื่อช่วยให้ลอตเตอรี่บรรลุเป้าหมายทางธุรกิจ ตลอดจนสร้างมาตรฐานเพื่อสนับสนุนการเติบโตในระยะยาวของอุตสาหกรรมลอตเตอรี”

โครงการซึ่งมีกำหนดจะเริ่มในเดือนเมษายนของปีนี้และดำเนินไปจนถึงเดือนกันยายน จะอยู่ภายใต้การแนะนำโดยตรงของนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและแผนกบริการเชิงกลยุทธ์ของ Scientific Games และ Optimove

นอกจากนี้ ลอตเตอรี่จะแต่งตั้งหัวหน้าทีมที่เฉพาะเจาะจงและจัดสรรงบประมาณการโฆษณาดิจิทัลส่วนหนึ่งที่มีอยู่ให้กับโครงการ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับความเชี่ยวชาญหรือเครื่องมือแพลตฟอร์ม

“การผนึกกำลังโดยผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในสาขาของตนนี้นำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของการโฆษณาลอตเตอรีดิจิทัล” Rony Vexelmanรองประธานฝ่ายการตลาดของ Optimove กล่าวเสริม “แบรนด์ต่างๆ ต้องตระหนักว่าการจะประสบความสำเร็จในการโฆษณาดิจิทัลนั้น พวกเขาต้องใช้ประโยชน์จากข้อมูลจากบุคคลที่หนึ่งของตนในฐานะส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของพวกเขา

“นับเป็นครั้งแรกที่เราร่วมกันสร้างมาตรฐานทองคำด้านการโฆษณาดิจิทัล และช่วยให้อุตสาหกรรมตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของเครื่องมือ CRM ที่ทรงประสิทธิภาพของเรา”

ในตอนท้ายของโครงการ Scientific Games, Optimove และลอตเตอรี่ที่เข้าร่วมวางแผนที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับและแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการประชุมอุตสาหกรรมและผ่านโอกาสความร่วมมืออื่น ๆ กับลอตเตอรี่ทั่วโลก

“หมดยุคแล้วที่คุณสามารถเปิดตัวเกมได้ และคุณคิดว่าผู้เล่นทุกคนจะเล่นเกมนี้ทั่วโลก สิ่งเหล่านี้ไม่มีอยู่อีกต่อไป” Dylan Slaneyซีอีโอของ iGaming ที่Light & Wonder กล่าว กล่าว ภายหลังการเปิดตัวครั้งล่าสุดในสหราชอาณาจักรของกลุ่ม

สิ่งนี้ทำให้ครอบครัวแฟรนไชส์ ​​Wonder 500 ได้รับการต้อนรับจาก Sky Betting & Gaming บนพื้นฐานพิเศษ โดยมีแพลตฟอร์มในการนำเสนอซีรีส์ที่ให้ผู้เล่นมีระดับการเดิมพันสูงสุด 2 ปอนด์และชัยชนะสูงสุด 500x

การส่งมอบแนวคิดนี้ใช้เวลาหกถึงแปดเดือนในการสร้าง โดยร่วมมือกับ Sky เพื่อระบุพฤติกรรมของผู้เล่นตลอดจนวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับเนื้อหาบางประเภท

“เราคิดไอเดียนี้ขึ้นมา ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะใช้ IP ดั้งเดิมและ IP ใหม่บางส่วนที่เรากำลังจะออกสู่ตลาด และวางโมเดลทางคณิตศาสตร์ใหม่และโมเดลการมีส่วนร่วมของผู้เล่นใหม่รอบ ๆ ตัวเกม” Slaney อธิบาย บนเวทีแสดงอันคึกคักในวันแรกของ ICE

“โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งที่เราพยายามทำคือการทำให้ผู้เล่นมีช่วงเวลาในเกมมากขึ้น ซึ่งพวกเขาสามารถคว้าชัยชนะได้ แน่นอนว่ามันขึ้นอยู่กับสัดส่วนการถือหุ้นที่น้อยกว่า ซึ่งเราคิดว่าจะเกิดขึ้นจริงในตลาดสหราชอาณาจักร และยังกำหนดเพดานการชนะสูงสุดด้วย ดังนั้นมันจึงไม่ใช่สำหรับผู้เล่นทุกคน

“…ฉันคิดว่าเราเริ่มเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นประเภทต่างๆ ที่มีอยู่แล้วจริงๆ”

“แต่มีผู้เล่นจำนวนมากที่กำลังเล่นอยู่และต้องการมีประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยฟีเจอร์ภายในเกมมากขึ้น”

แม้จะยอมรับว่า “เรายังคงสร้างเนื้อหาประเภทนั้น” ความมั่นใจอย่างมากก็แสดงออกมาตลอดทั้งความทะเยอทะยานในการเสนอช่วงเวลาภายในเกมให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ชัยชนะมากขึ้น

“อย่างที่เราพูดไป มันไม่ใช่สำหรับผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในสหราชอาณาจักร ผู้เล่นที่ยังต้องการเกมที่มีความผันผวนมากกว่านี้จะไม่เล่น Wonder 500 อย่างแน่นอน แต่เรารู้อีกครั้งในความร่วมมือกับ Sky ว่ามีผู้เล่นประเภทหนึ่งที่ชื่นชอบเกมประเภทนี้” เขากล่าว

ความปรารถนาที่จะตอบสนองฐานผู้เล่นที่กว้างขวางมากขึ้นเป็นสิ่งที่เน้นย้ำในสตูดิโอหลายแห่ง โดย Light & Wonder สามารถดึงข้อมูลที่มีผู้ใช้ทั่วโลกมากกว่าห้าล้านคนเล่นบนแพลตฟอร์ม OpenGaming จนถึงเดือนธันวาคมเพียงแห่งเดียว

“ในฐานะอุตสาหกรรม ฉันคิดว่าเรากำลังเริ่มเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นประเภทต่างๆ ที่มีอยู่จริงๆ หมดยุคแล้วที่คุณสามารถเปิดตัวเกมได้ และคุณคิดว่าผู้เล่นทุกคนจะเล่นเกมนี้ทั่วโลก พวกเขาไม่มีอยู่อีกต่อไป เราได้เห็นสิ่งนั้นในระดับภูมิภาคเช่นกัน โดยมีเนื้อหาประเภทต่างๆ ที่สะท้อนถึงผู้เล่นประเภทต่างๆ ภายในภูมิภาค

“งานของเราในฐานะสตูดิโอเกมและผู้ให้บริการเนื้อหาที่ดำเนินงานในตลาดที่มีการควบคุมเท่านั้น คือการเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นอย่างแท้จริง และนำเสนอเกมที่โดนใจผู้เล่นเหล่านั้นทั้งในระดับโลกและในระดับภูมิภาค”

“มันเป็นเกมจำนวนหนึ่งที่ท้ายที่สุดมุ่งเป้าไปที่พฤติกรรมของผู้เล่นในปัจจุบัน … ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบใดจะเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้นก็ตาม”

อันเป็นผลมาจากการเปิดตัวCasinoBeats ที่ดูเหมือนทันเวลาได้สัมผัสช้างในห้องว่าหากการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่อาจเกิดขึ้นส่งผลกระทบต่อการแนะนำนี้ เช่นเดียวกับที่ Light & Wonder อาจตั้งเป้าที่จะขโมยการเดินขบวนของคู่แข่ง

ในการตอบสนอง Slaney ตั้งข้อสังเกตอย่างท้าทายว่า Wonder 500 “ไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้นจากมุมมองด้านกฎระเบียบ” โดยที่ทุกคน “ยังคงจับตามองอนาคต” ในเวลาปัจจุบัน

ตามที่ได้กล่าวย้ำมาตลอด จะขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของผู้เล่นในปัจจุบัน นอกเหนือจากการที่ผู้ปฏิบัติงานให้ความสำคัญกับการรับผิดชอบต่อผู้เล่นมากขึ้น

“เราไม่รู้ว่ากฎระเบียบต่างๆ จะดำเนินการอย่างไรในสหราชอาณาจักร” เขากล่าว “แต่กลุ่มเกมนี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงสิ่งที่เราเห็นในปัจจุบัน วิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับเกม ด้วยประเภทเกมที่ผู้เล่นต้องการ พวกเขาต้องการประสบการณ์ชัยชนะที่ใหญ่กว่าบ่อยขึ้น

“นี่คือแฟรนไชส์ มันเป็นเกมจำนวนหนึ่งที่ท้ายที่สุดมุ่งเป้าไปที่พฤติกรรมของผู้เล่นในปัจจุบัน ซึ่งเราคิดว่าจะมีการสะท้อนกลับในอีก 12-18 เดือนข้างหน้า โดยไม่คำนึงว่าการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบใดอาจเกิดขึ้นหรือไม่อาจเกิดขึ้นจากมุมมองของสหราชอาณาจักร”

Wonder 500 เริ่มต้นวงจรชีวิตบนพื้นฐานพิเศษควบคู่ไปกับ Sky “เป็นเวลาหลายสัปดาห์” ก่อนที่การเปิดตัวในสหราชอาณาจักรในวงกว้างจะเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสแรกของปี

พันธมิตรผู้ให้บริการระยะยาวของ Light & Wonder จะเปิดตัวเกม Wonder 500 เกมแรกให้กับผู้เล่นในปลายเดือนนี้โดยเฉพาะ โดยมี Mighty Black Knight, Spartacus และ Rod & Annette Go Fishing เป็นหนึ่งในเกมแรกจากซีรีส์ที่จะออกสู่ตลาด มีการวางแผนอีกมากมายในปี 2023

“…เรากำลังใช้ตลาดในสหราชอาณาจักรเพื่อฝึกฝนและฝึกฝน”

Slaney ตั้งข้อสังเกตว่าทั้งคู่ได้ทำงาน “อย่างใกล้ชิดมาก” ในการพัฒนาเกมและกลไกที่โดดเด่น โดยที่ผู้ดำเนินการยังได้ “ช่วยเราในการปรับแต่งวิธีการทำงานของเกมอย่างละเอียด”

“อย่างที่ฉันบอกไป มันไม่ใช่สำหรับทุกคน” เขากล่าวต่อ “ผู้เล่นบางคนจะยังคงต้องการเล่นเกมที่มีความผันผวนสูงมากซึ่ง Sky และผู้ให้บริการรายอื่นนำเสนอในปัจจุบัน

“แต่มีพฤติกรรมของผู้เล่นชุดหนึ่งที่เราเห็นในตลาดซึ่งเราเชื่อว่า Wonder 500 ตอบสนองได้อย่างแท้จริง โดยมอบชุดเกมที่ออกแบบมาเพื่อวิธีที่ผู้เล่นเหล่านั้นเล่นในปัจจุบันโดยเฉพาะ และหวังว่าจะดำเนินต่อไปต่อไป เล่นในอนาคต”

นอกจากนี้ การศึกษายังถูกอ้างถึงว่าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งควบคู่ไปกับการแนะนำ ไม่ว่าจะเป็นการมุ่งเน้นในสหราชอาณาจักรที่ชัดเจนหรืออาจไกลออกไปในช่วงสัปดาห์และเดือนข้างหน้า