สมัครรอยัลออนไลน์ เกมส์บาคาร่า แอฟริกาใต้พร้อมที่จะควบคุม

สมัครรอยัลออนไลน์ แอฟริกาใต้ได้ดำเนินการขั้นต่อไปในการควบคุมโป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยการตีพิมพ์ข้อบังคับสำหรับการแสดงความคิดเห็นสาธารณะตามนิตยสาร Business Day ข้อเสนอดังกล่าวรวมถึงการออกใบอนุญาตห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์และการห้ามผู้ประกอบการที่เสนอเกมในประเทศคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติคาดว่าจะออกใบอนุญาตได้ถึง 10 ใบและผู้เล่นจะต้องเปิดบัญชีธนาคารสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะซึ่งจะมีวงเงิน R20,000

Anthony Puttergill ซีอีโอของกลุ่มคาสิโน Peermont บอกกับ Business Day ว่า บริษัท ของเขาจะยื่นขอใบอนุญาต แต่ยังต้องมีคำถามมากมายที่ต้องตอบ “ เรายังคงตรวจสอบกฎระเบียบและยังไม่ได้ส่งความคิดเห็นของเรา แต่เรากังวลเกี่ยวกับความจริงที่ว่ามันไม่ได้ระบุจำนวน URL ของผู้ให้บริการแต่ละรายจะมีการบังคับใช้ใบอนุญาตอย่างไรรวมถึงสถานที่ที่เกมจะเกิดขึ้น ”คาดว่ากฎระเบียบดังกล่าวจะประกาศใช้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

การแข่งขันPokerStars Spring Championship of Online Poker (SCOOP)สิ้นสุดลงแล้ว SCOOPเป็น 22 ชุดการแข่งขันการแพร่กระจายออกไปในวันที่ 12 ของการดำเนินการ แต่ละทัวร์นาเมนต์มีการเสนอซื้อสามชุดที่แตกต่างกันตั้งแต่เงินเดิมพันต่ำกลางไปจนถึงสูง มีการเสนอซื้อในราคาเพียง $ 5.50 และสูงถึง $ 25,500 กิจกรรมหลัก -การเดิมพันต่ำแบบไม่ จำกัด Hold’em – $ 100 Buy-In เหตุการณ์ที่เล็กกว่าในสามกิจกรรมหลักเกิดขึ้นในสนามขนาดใหญ่ 18,747 ซึ่งสร้างเงินรางวัลรวม 1,874,700 ดอลลาร์ วันแรกของการแข่งขันเหลือผู้รอดชีวิตเพียง 26 คนต่อสู้เพื่อชิงเงินรางวัลอันดับหนึ่ง 187,470 ดอลลาร์ ใช้เวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงกว่าจะกลับมาเล่นต่อเพื่อกำหนดตารางสุดท้ายของเก้า
เมื่อเล่นได้สี่มือข้อตกลงได้รับการตกลงอย่างรวดเร็วโดยพิจารณาจากการนับชิปและทิ้งเงิน 20,000 เหรียญไว้ที่ด้านข้างสำหรับผู้ชนะในที่สุด

JannotLapin ได้เผชิญหน้ากับ Sador1983 ด้วยการเป็นผู้นำชิปและเพียง 20 นาทีต่อมาก็ปรากฏตัวพร้อมกับชัยชนะเช่นกัน ในมือสุดท้าย JannotLapin เปลี่ยนหัวใจให้กับคู่อันดับต้น ๆ ของ Sador1983 ซึ่งเป็นนักเตะยอดนิยม

ผู้เล่นทั้งหมด 3,198 คนซื้อในกิจกรรมหลักเดิมพันกลางซึ่งสร้างเงินรางวัลรวม $ 3,198,000 มีผู้เล่นเพียง 19 คนเท่านั้นที่รอดชีวิตในวันแรกของการดำเนินการพร้อมที่จะต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่ง

จนกระทั่งก่อนตารางสุดท้ายทีม สมัครรอยัลออนไลน์ เริ่มเข้ามาแทนที่ผู้นำชิป เมื่อเขาไปถึงที่นั่นเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อแจ็คพ็อกเก็ตของเขายึดไว้กับการดึงน็อตตัวที่สองของ ErikXP นั่นทำให้เขามีม่านบังตาอยู่ข้างหลังผู้นำเพียงไม่กี่คนและต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่ง

เมื่อการเล่นแบบรุกเริ่มต้นขึ้น Alvarado ก็เป็นผู้นำชิปเกือบ 2-1 เหนือ ErikXP ดังกล่าว ในมือสุดท้ายอัลวาร์โดเรียกคู่ต่อสู้ของเขาลงมาด้วยฟูลเฮาส์ที่ล้มเหลวห้าทุ่มเต็มซึ่งดีพอที่จะจับเซเว่นทริปที่ล้มเหลวของ ErikXP ได้

เดิมพันสูงที่เข้าร่วมการแข่งขันสระว่ายน้ำได้รับรางวัล $ 5,020,000 ขอบคุณข้อมูลซ้อนของ 502 เพียง 14 ผู้เล่นที่ยังคงอยู่วันหนึ่งหลังจากที่สองซึ่งเป็นผู้เล่นออนไลน์แห่งปีลุ้น

ผู้นำชิปที่เข้ามาในวันนี้โจนาธาน “xxjondxx” เดลองถูกคัดออกเพียงไม่ถึงอันดับสุดท้ายในอันดับที่ 11 โดย Jude “j.thaddeus” Ainsworth ปัจจุบัน Delong อยู่ในอันดับที่ 12 ในการจัดอันดับ OPOY แต่จะย้ายไปเป็นอันดับสามหากเขาชนะกิจกรรมนี้

ผู้สมัคร OPOY คนอื่น ๆ Chris “Moorman1” Moorman เข้ามาได้ด้วยการดึงถั่วออก แต่เทิร์นและแม่น้ำปิดกั้นทำให้ A-10 สูงของ Steven “$ teveyMoney” Merrifield คว้าหม้อและจับ Moorman ได้ในอันดับที่แปด การจบตารางสุดท้ายก็เพียงพอที่จะทำให้ Moorman ขึ้นสู่อันดับที่สามในการจัดอันดับ OPOY

Jon “PearlJammer” Turner (ภาพขวา)เป็นผู้นำที่จุดหนึ่งหกมือ แต่เขาเสียแรงผลักดันให้กับ Ainsworth ไปมาก สุดท้ายเขาถูกคัดออกในอันดับที่สามเมื่อ KQ ของเขาล้มเหลวในการ

เอาชนะ Niklas “ragen70” Heinecker’s A-10 ในการเล่นแบบตัวต่อตัว j.thaddeus เป็นผู้นำชิปมากกว่า 3-1 ในมือสุดท้าย ragen70 เคลื่อนไหวด้วยคู่หกที่โลดโผน แต่วิ่งเข้าไปใน Ainsworth และสโมสรนักวิ่งของเขาก็ล้างออก

มันเป็นเหงื่อปิด เกมส์บาคาร่า ผู้นำคณะกรรมการชุดชนะเบร็ท “ได้รับ crunk” ริชชีย์(ภาพขวา) ฟรานซิส “teacuppoker” Cagney มีโอกาสที่จะทิ้งตำแหน่งโดยรวมเมื่อเขาทำตารางสุดท้ายของเหตุการณ์หลัก น่าเสียดายที่การจบอันดับที่เก้าของเขาทำให้เขาจัดการได้เพียงอันดับสามในกระดานผู้นำ

Richey ขึ้นสู่อันดับสูงสุดด้วยห้าตารางสุดท้ายและเงินรางวัลเกือบ $ 95,000 ริชชีก็จะนำผู้เล่นของรางวัลซีรีส์ 2009 WCOOP เมตรตั๋ว Ain เหตุการณ์ 2010 PokerStars ผจญภัยทะเลแคริบเบียนรางวัลแพคเกจและEPT Monte Carloแพคเกจ

เบลลาจิโอราคาค่าเข้าชมการแข่งขัน World Poker Tour Championshipอยู่ที่ 25,000 ดอลลาร์โดยมีค่าธรรมเนียมแรกเข้า 500 ดอลลาร์ทำให้เป็นหนึ่งในตั๋วที่แพงที่สุดของปีในเส้นทางการแข่งขัน ห้องโป๊กเกอร์ของ Bellagio จะจัดกิจกรรมซูเปอร์ดาวเทียมครึ่งโหลในสัปดาห์นี้เพื่อให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะในการแข่งขันในราคาเพียง $ 1,590 การแข่งขันซูเปอร์แซทเทิลไลท์แต่ละงานจะมอบรางวัลให้กับผู้เข้าร่วมงานWPT Championshipมากถึง $ 25,500 โดยขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่ซื้อในดาวเทียมแต่ละดวง นี่คือตารางสำหรับเหตุการณ์ซูเปอร์ดาวเทียมที่จะนำเสนอก่อนเหตุการณ์WPTใน Fontana Bar ที่ Bellagio:

วิธีสำหรับผู้เล่นที่จะชนะที่นั่งของพวกเขาในอีกแชมป์ WPTที่ Bellagio คือการชนะหนึ่งใน เหลือเหตุการณ์เบื้องต้นในห้าดาวโลกโป๊กเกอร์คลาสสิกตารางเวลา แต่ละงานที่มีเงินรางวัลรวมกันอย่างน้อย $ 300,000 จะมอบรางวัลให้กับแชมป์ด้วยการซื้อ $ 25,500 ในการแข่งขัน WPT Championship 2009. ต่อไปนี้คือเหตุการณ์เบื้องต้นที่เหลืออยู่ในกำหนดการ:

วันอังคารที่ 14 เมษายนเวลา 13.00 น.: การถือ เกมส์บาคาร่า ครองแบบไม่ จำกัด มูลค่า 5,000 ดอลลาร์ใน วันพุธที่ 15 เมษายนการถือครองแบบไม่ จำกัด จำนวน 5,000 ดอลลาร์ตรวจสอบFive-Star World Poker Classic หน้าผลการแข่งขันเพื่อดูว่าใครชนะการแข่งขันเบื้องต้นที่ Bellagio แชมเปียนเด่น ได้แก่โจนาธานลิตเติ้ล , ลีมาร์โคลต์และโค Slaubaugh

Heathcliff Farrugia จาก Malta Gaming Authority ยืนยันว่าเขาจะไม่ต่ออายุการดำรงตำแหน่งซีอีโอ

ฟาร์รูเกียยืนยันกับแหล่งข่าวในพื้นที่ว่าเขาขอให้รัฐบาลไม่ต่ออายุวาระการเป็นผู้นำของเขาในฐานะซีอีโอของ MGA ซึ่งจะหมดอายุในต้นปีหน้า รายงานการลาออกของเขา Farrugia ต้องการสร้างธุรกิจใหม่กับ Karl Brincat Peplow ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกำกับดูแลของ MGA

Farrugia เป็นผู้บริหารของ MGA ตั้งแต่ปี 2014 และได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารในปี 2018 แทนที่ Joseph Cuschieri ที่ดำรงตำแหน่งระยะยาว

Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR) ได้อนุญาตให้รีสอร์ตรวมในมะนิลายอมรับการเดิมพันออนไลน์โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถชดเชยความสูญเสียที่เกิดจาก COVID-19 ได้

Alfredo Lim ประธานและซีโอโอของ PAGCOR ยืนยันว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการอนุมัติใบสมัครจาก City of Dreams Manila, Okada Manila, Resorts World Manila และ Solaire Resort and Casino เพื่อรับการเดิมพันออนไลน์ได้รับการอนุมัติแล้ว

ไม่มีการระบุรายละเอียดว่าการเดิมพันออนไลน์ดังกล่าวอาจมีลักษณะอย่างไรหรือมีข้อ จำกัด ใดบ้าง

ซอฟต์แวร์ “ทันสมัย” ใหม่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่พิสูจน์แล้วจากการทำงานที่เชื่อถือได้เป็นเวลาหลายปี มีการตัดสินใจที่จะใช้มันเพื่อขจัดความไม่ไว้วางใจของบริการเสมือนจริงสำหรับการพนันของผู้เล่น ผู้ใช้จะได้รับโปรแกรมที่จะช่วยให้พวกเขาตรวจสอบความซื่อสัตย์ของเกมการพนันชั้นนำโดยการเปรียบเทียบรายการในบัญชีส่วนตัวของพวกเขาและประวัติการทำธุรกรรมบนทรัพยากรบุคคลที่สาม

หลังจากเริ่มระบบในทรัพยากรเกมผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทั้งหมดจะสามารถสแกน รหัส QR หรือป้อนการกำหนดรหัสดิจิทัลและดูรายงานเกี่ยวกับการดำเนินการแต่ละครั้ง นอกจากนี้ระบบจะสามารถยืนยันความน่าเชื่อถือและความถูกต้องตามกฎหมายของผลลัพธ์ได้ คุณสามารถลองใช้เทคโนโลยีดังกล่าวที่ Сasinonic.com

เจ้าของคาสิโน Casinonic Australian ได้ยอมรับแล้วว่านวัตกรรมนี้เป็นเหตุการณ์ที่สำคัญและมีประสิทธิภาพทางสังคมโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความมั่นใจให้กับผู้เล่นในการพนันออนไลน์ แม้จะมีคำวิจารณ์และข้อความว่านี่เป็นเพียงการเคลื่อนไหวทางการค้า แต่โปรแกรมก็ยังดึงดูดความสนใจไม่เพียง แต่ในหมู่ตัวแทนคาสิโนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นด้วย

เนื่องจากคดีฉ้อโกงนักพนันมีจำนวนมากขึ้นผู้เล่นจึงต้องการมาตรการป้องกันขั้นสูงมากขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของส่วนขยายใหม่พวกเขาจะได้รับความมั่นใจในความซื่อสัตย์ของเว็บไซต์และยังสามารถนำแหล่งข้อมูลออนไลน์เข้าสู่กระบวนการยุติธรรมในกรณีที่ละเมิดสิทธิ์ในการเล่นที่ยุติธรรมและปลอดภัย

ผู้เชี่ยวชาญมั่นใจว่าการทำงานของซอฟต์แวร์ใหม่จะทำให้สามารถใช้เพื่อพัฒนาข้อเสนอใหม่สำหรับผู้เล่นการลงทะเบียนผู้ใช้ใหม่ที่กระตือรือร้นมากขึ้นและควบคุมทุกขั้นตอนของการทำงานของคาสิโนและตัวบ่งชี้ของการดำเนินการแต่ละเกม นักพนันและผู้ประกอบการจะสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเกมแบบเรียลไทม์ตรวจสอบความสมบูรณ์ของพารามิเตอร์ทั้งหมดรวมถึงความถี่และความน่าจะเป็นของการชนะ หากคุณต้องการที่จะลองระบบดังกล่าวในการดำเนินการที่คุณสามารถ เล่นเกมการพนันด้านบนที่นี่

การพัฒนาส่วนขยายได้ดำเนินการโดยการมีส่วนร่วมโดยตรงของ E. French ซึ่งมีสถานะเป็น Doctor of Medical Sciences เขาช่วยเลือกแง่มุมที่ในระดับจิตวิทยาสามารถบรรเทาผู้เล่นจากความไม่ไว้วางใจในคาสิโนและรวบรวมฐานหลักฐานเพื่อยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายและความยุติธรรมของเกม ทุกวันนี้มีผู้เล่นเพียงหนึ่งในสามเท่านั้นที่มองว่าคาสิโนออนไลน์เป็นสนามเด็กเล่นที่ยุติธรรม

บทสรุป
แอปพลิเคชั่นใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเกณฑ์มาตรฐานของความรับผิดชอบเพื่อแสดงภาพและพิสูจน์ความโปร่งใสของการดำเนินการทั้งหมดที่ดำเนินการและความปรารถนาของตลาดการพนันที่จะเป็นที่เข้าใจมากยิ่งขึ้นสำหรับผู้เยี่ยมชมคาสิโนออนไลน์

ซอฟต์แวร์ “ทันสมัย” ใหม่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่พิสูจน์แล้วจากการทำงานที่เชื่อถือได้เป็นเวลาหลายปี มีการตัดสินใจที่จะใช้มันเพื่อขจัดความไม่ไว้วางใจของบริการเสมือนจริงสำหรับการพนันของผู้เล่น ผู้ใช้จะได้รับโปรแกรมที่จะช่วยให้พวกเขาตรวจสอบความซื่อสัตย์ของเกมการพนันชั้นนำโดยการเปรียบเทียบรายการในบัญชีส่วนตัวของพวกเขาและประวัติการทำธุรกรรมบนทรัพยากรบุคคลที่สาม

หลังจากเริ่มระบบในทรัพยากรเกมผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทั้งหมดจะสามารถสแกน รหัส QR หรือป้อนการกำหนดรหัสดิจิทัลและดูรายงานเกี่ยวกับการดำเนินการแต่ละครั้ง นอกจากนี้ระบบจะสามารถยืนยันความน่าเชื่อถือและความถูกต้องตามกฎหมายของผลลัพธ์ได้ คุณสามารถลองใช้เทคโนโลยีดังกล่าวที่ Сasinonic.com

เจ้าของคาสิโน Casinonic Australian ได้ยอมรับแล้วว่านวัตกรรมนี้เป็นเหตุการณ์ที่สำคัญและมีประสิทธิภาพทางสังคมโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความมั่นใจให้กับผู้เล่นในการพนันออนไลน์ แม้จะมีคำวิจารณ์และข้อความว่านี่เป็นเพียงการเคลื่อนไหวทางการค้า แต่โปรแกรมก็ยังดึงดูดความสนใจไม่เพียง แต่ในหมู่ตัวแทนคาสิโนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นด้วย

เนื่องจากคดีฉ้อโกงนักพนันมีจำนวนมากขึ้นผู้เล่นจึงต้องการมาตรการป้องกันขั้นสูงมากขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของส่วนขยายใหม่พวกเขาจะได้รับความมั่นใจในความซื่อสัตย์ของเว็บไซต์และยังสามารถนำแหล่งข้อมูลออนไลน์เข้าสู่กระบวนการยุติธรรมในกรณีที่ละเมิดสิทธิ์ในการเล่นที่ยุติธรรมและปลอดภัย

ผู้เชี่ยวชาญมั่นใจว่าการทำงานของซอฟต์แวร์ใหม่จะทำให้สามารถใช้เพื่อพัฒนาข้อเสนอใหม่สำหรับผู้เล่นการลงทะเบียนผู้ใช้ใหม่ที่กระตือรือร้นมากขึ้นและควบคุมทุกขั้นตอนของการทำงานของคาสิโนและตัวบ่งชี้ของการดำเนินการแต่ละเกม นักพนันและผู้ประกอบการจะสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเกมแบบเรียลไทม์ตรวจสอบความสมบูรณ์ของพารามิเตอร์ทั้งหมดรวมถึงความถี่และความน่าจะเป็นของการชนะ หากคุณต้องการที่จะลองระบบดังกล่าวในการดำเนินการที่คุณสามารถ เล่นเกมการพนันด้านบนที่นี่

การพัฒนาส่วนขยายได้ดำเนินการโดยการมีส่วนร่วมโดยตรงของ E. French ซึ่งมีสถานะเป็น Doctor of Medical Sciences เขาช่วยเลือกแง่มุมที่ในระดับจิตวิทยาสามารถบรรเทาผู้เล่นจากความไม่ไว้วางใจในคาสิโนและรวบรวมฐานหลักฐานเพื่อยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายและความยุติธรรมของเกม ทุกวันนี้มีผู้เล่นเพียงหนึ่งในสามเท่านั้นที่มองว่าคาสิโนออนไลน์เป็นสนามเด็กเล่นที่ยุติธรรม

บทสรุป
แอปพลิเคชั่นใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเกณฑ์มาตรฐานของความรับผิดชอบเพื่อแสดงภาพและพิสูจน์ความโปร่งใสของการดำเนินการทั้งหมดที่ดำเนินการและความปรารถนาของตลาดการพนันที่จะเป็นที่เข้าใจมากยิ่งขึ้นสำหรับผู้เยี่ยมชมคาสิโนออนไลน์

กลุ่มแฮ็กเกอร์ชาวรัสเซียที่รู้จักกันในชื่อ REvil ได้เปิดเผยว่าได้แฮ็กเซิร์ฟเวอร์ของผู้จัดหาอุปกรณ์คาสิโน Gaming Partners International (GPI) แฮกเกอร์ยังออกกำหนดเวลา 72 ชั่วโมงให้ บริษัท จ่ายค่าไถ่

แฮกเกอร์กล่าวว่าพวกเขาขโมยข้อมูลที่ละเอียดอ่อน 540 กิกะไบต์จาก GPI รวมถึงเอกสารทางการเงินสัญญาและเอกสารทางเทคนิคสำหรับเครื่องเกมทั้งหมดของ บริษัท

“ เซิร์ฟเวอร์และคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้ทั้งหมดของ บริษัท ถูกแฮ็กและเข้ารหัสอย่างแน่นอน” แฮกเกอร์กล่าวในแถลงการณ์บน Dark Web ที่ DailyMail.com ได้รับ

“ เรามีข้อมูลที่สำคัญที่สุดจากเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดของคุณรวมถึงมาเก๊าและเม็กซิโก” REvil กล่าว

“ ในอีก 72 ชั่วโมงหากคุณไม่จ่ายเงินสำหรับการปิดปากและการถอดรหัสของเราข้อมูลทั้งหมดจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะเผยแพร่สู่สาธารณะซึ่งจะนำความสูญเสียจำนวนมากมาสู่ลูกค้าทุกคนที่คุณจัดหาผลิตภัณฑ์ให้” กลุ่มกล่าวเสริม

REvil ไม่ได้ระบุความต้องการทางการเงินของพวกเขาในแถลงการณ์สาธารณะ

Gaming Laboratories Europe ®ได้รับใบอนุญาตจาก Hellenic Gaming Commission เพื่อรับรองและตรวจสอบการเล่นเกมทุกประเภท

“ เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ Hellenic Gaming Commission อนุมัติให้ GLI ทดสอบตรวจสอบและรับรองผลิตภัณฑ์ iGaming, VLT และคาสิโนสำหรับกรีซ” มาร์ตินบริตตันกรรมการผู้จัดการของ GLI EMEA กล่าว “ เราได้ช่วยหน่วยงานกำกับดูแลและซัพพลายเออร์นำทางอนาคตของการเล่นเกมและการเดิมพันมานานหลายทศวรรษและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำประสบการณ์ทั่วโลกมาใช้กับกรีซ”

GLI ทำงานในพื้นที่การพนัน iGaming, VLT, คาสิโนและกีฬามานานกว่า 30 ปีและ GLI เป็นห้องทดลองเดียวที่ทำงานร่วมกับเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมทั่วโลกทั้งที่มีอยู่และที่เกิดขึ้นใหม่ นั่นหมายความว่า GLI เตรียมพร้อมอย่างดีที่สุดที่จะช่วยหน่วยงานกำกับดูแลซัพพลายเออร์และผู้ปฏิบัติงานในการนำทางไปข้างหน้าและนำทางพวกเขาในแบบที่ไม่มีใครทำได้ เรียนรู้เพิ่มเติมที่gaminglabs.com/services/igaming

BMM Testlabs ห้องปฏิบัติการทดสอบการเล่นเกมที่ดีที่สุดในโลกและที่ปรึกษาด้านเทคนิคยินดีที่จะประกาศว่า Hellenic Gambling Commission (HGC) ได้อนุมัติให้ BMM เป็นห้องปฏิบัติการทดสอบอิสระสำหรับกรีซ

Marzia Turrini, EVP, ยุโรปและอเมริกาใต้แสดงความคิดเห็นว่า“ เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ HGC อนุมัติ BMM สำหรับตลาดเกมในกรีก เป็นเวลาเกือบ 40 ปีแล้วที่ BMM ปูทางด้วยการช่วยเหลือผู้ผลิตในการขยายไปสู่ตลาดใหม่ ๆ เรามอบความอุ่นใจให้กับคู่ค้าของเราในขณะที่เราช่วยให้พวกเขาสำรวจสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบและเทคโนโลยีใหม่ ๆ การอนุมัติใหม่นี้ช่วยให้ BMM สามารถเสนอบริการทดสอบภายในกรีซและช่วยเหลือลูกค้าที่ต้องการขยายสู่ตลาดเกมกรีก”

Turrini สรุปว่า“ BMM ขอขอบคุณคณะกรรมการการพนันของ Hellenic สำหรับความพยายามและความพากเพียรตลอดกระบวนการอนุมัติ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ให้บริการทดสอบระดับโลกและให้คำปรึกษาด้านเทคนิคแก่เขตอำนาจศาลที่สำคัญนี้”

ไตรมาสที่สาม 2020: 1 กรกฎาคม – 30 กันยายน

รายได้เพิ่มขึ้น 1% เป็น 88.9 ล้านยูโร (88.2) การเติบโตตามปกติในสกุลเงินท้องถิ่นคือ 2%
EBITDA เท่ากับ 11.9 ล้านยูโร (12.7) ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ 13.4% (14.4%)
จำนวนลูกค้าฝาก 438,691 (347,464) เพิ่มขึ้น 26%
กำไรต่อหุ้นเท่ากับ 0.04 ยูโร (0.05) ก่อนและหลังการปรับลดในขณะที่กำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วคือ 0.08 ยูโร (0.09)
เหตุการณ์ในช่วงไตรมาส

GoGoCasino และ Livecasino.com เปิดตัวในฟินแลนด์ การเปิดตัวระหว่างประเทศของทั้งสองแบรนด์อยู่ระหว่างดำเนินการ
การดำเนินงานในสวีเดนได้รับผลกระทบจากข้อ จำกัด ชั่วคราวที่นำมาใช้เมื่อวันที่ 2 กรกฎาคมอันเป็นผลมาจาก Covid-19
LeoVegas เพิ่มความเป็นเจ้าของใน Pixel.bet ผู้ให้บริการเดิมพันอีสปอร์ตเป็น 85% จาก 51% ก่อนหน้านี้
กำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้รวมต้นทุน 0.5 ล้านยูโรในมาตรการปรับปรุงองค์กรและการเพิ่มประสิทธิภาพ การประหยัดสุทธิรายปีจากมาตรการเหล่านี้คาดว่าจะรวม 1.5 ล้านยูโรในปีหน้า
เหตุการณ์หลังสิ้นสุดไตรมาส

รายได้เบื้องต้นในเดือนตุลาคมอยู่ที่ 33.0 ล้านยูโร (26.0) คิดเป็นการเติบโต 27%
Royal Panda ได้เปิดตัวอีกครั้งในฟินแลนด์บนแพลตฟอร์มทางเทคนิคที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Group
LeoVegas ได้เปิดตัว Bingo เป็นหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ใหม่
ก่อนที่จะมีการออกกฎระเบียบของตลาดเยอรมันซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคมได้มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่ส่งผลต่อข้อเสนอของลูกค้า ซึ่งส่งผลลบเล็กน้อยต่อรายได้ในเดือนตุลาคม LeoVegas คาดว่าจะได้รับใบอนุญาตทั่วประเทศสำหรับตลาดเยอรมันเมื่อมีจำหน่าย

ความคิดเห็นจาก GUSTAF HAGMAN – GROUP CEO

ไตรมาสที่สาม 2020
อีกครั้งเราได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ภายนอกใหม่ ๆ ได้อย่างรวดเร็วเช่นเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการระบาดอย่างต่อเนื่องและการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบอย่างต่อเนื่องในตลาดต่างๆของเรา ในช่วงไตรมาสที่สามเรายังคงมีนวัตกรรมและการลงทุนที่ก้าวกระโดดซึ่งเป็นการเสริมสร้างความแข็งแกร่งในระยะยาวและแนวโน้มการเติบโตของเรา

ในระหว่างไตรมาสฐานลูกค้าของเรากลับมาทำสถิติใหม่อีกครั้ง จำนวนลูกค้าฝากเพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนซึ่งเป็นเครื่องยืนยันการพัฒนาที่แข็งแกร่งของธุรกิจของเรา นี่เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างต่อเนื่องจากการเล่นเกมบนบกมาสู่ออนไลน์ แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือการมุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา เรายังคงเพิ่มประสิทธิภาพในการปรับขนาดและลดความซับซ้อนในองค์กร ในระหว่างไตรมาสเราได้ตระหนักถึงการทำงานร่วมกันจากการเข้าซื้อกิจการก่อนหน้านี้และกำหนดโครงสร้างองค์กรและกลุ่มที่ชัดเจนขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่ความซ้ำซ้อนของพนักงานในระดับเล็กน้อยและกำไรจากการดำเนินงานจะถูกเรียกเก็บเงิน 0.5 ล้านยูโรสำหรับมาตรการที่ควบคู่ไปกับสิ่งนี้ ในขณะเดียวกันเราคาดการณ์ว่าเงินออมสุทธิรายปีจากมาตรการเหล่านี้จะอยู่ที่ประมาณ 1 ยูโร 5 ม. เริ่มปีหน้า. งานปรับปรุงประสิทธิภาพของเราช่วยให้เราเติบโตอย่างต่อเนื่องทำกำไรและทำให้เรา – รวมกับการกระจายฐานรายได้ที่หลากหลายมากขึ้น – มีความยืดหยุ่นมากขึ้นต่อความผันผวนอย่างรวดเร็วในแต่ละตลาด

ตลาด
เรามีการพัฒนาที่ดีในตลาดส่วนใหญ่ของเราในช่วงไตรมาสนี้โดยมีฐานลูกค้าที่เติบโตขึ้นเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก ตลาดหลายแห่งมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

ในสวีเดนเรากำลังเห็นพัฒนาการที่น่าหนักใจซึ่งตลาดที่ไม่มีใบอนุญาตยังคงเติบโตอย่างไม่ จำกัด ผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวสวีเดนรวมถึงผู้ที่ถูกระงับโดย Spelpaus เครื่องมือแยกตัวเอง สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากองค์กรอื่น ๆ หลายแห่งที่ให้ความช่วยเหลือแก่ผู้ที่มีปัญหาการพนัน องค์กรเหล่านี้ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ที่ขอความช่วยเหลือส่วนใหญ่กำลังเล่นกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต ปัญหาใหญ่และสั่นคลอนรากฐานของระบบใบอนุญาตของสวีเดนทั้งหมด นักการเมืองและเจ้าหน้าที่ทางการสวีเดนต้องการมาตรการที่รวดเร็วและรัดกุมเพื่อให้แน่ใจว่าตลาดเกมในสวีเดนจะทำงานได้ดี

ในเยอรมนีสหพันธรัฐได้ตกลงที่จะแนะนำระบบลิขสิทธิ์สำหรับการเล่นเกมซึ่งคาดว่าจะนำมาใช้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2564 เรารอคอยด้วยความมั่นใจในตลาดที่ใหญ่ที่สุดของยุโรปในที่สุดก็ได้รับการควบคุม ก่อนการใช้งานระบบใบอนุญาตคาดว่าผู้ประกอบการจะดำเนินการตามข้อ จำกัด บางประการในการนำเสนอลูกค้าตามลำดับล่วงหน้า LeoVegas ได้เริ่มใช้ข้อ จำกัด ดังกล่าวแล้วซึ่งในขั้นต้นจะส่งผลเสียต่อรายได้ รายละเอียดเกี่ยวกับกฎข้อบังคับของตลาดเยอรมันมีอยู่ในส่วนการปรับปรุงกฎหมายในรายงานนี้ ปัจจุบัน LeoVegas มีใบอนุญาตในรัฐ Schleswig-Holstein ของเยอรมันและคาดว่าจะได้รับใบอนุญาตทั่วประเทศเมื่อพร้อมใช้งาน เยอรมนีสร้างรายได้ประมาณ 17% ของรายได้ทั้งหมดของกลุ่มในช่วงไตรมาสที่สาม

เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์
ไตรมาสนี้เข้มข้นสำหรับองค์กรด้านเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของเราโดยมีโครงการสำคัญหลายโครงการ ตัวอย่างเช่นเราใช้ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของเยอรมันในการแจ้งเตือนสั้น ๆ และเปิดตัวแบรนด์ GoGoCasino และ Royal Panda ในฟินแลนด์บนแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา นอกจากนี้เรายังเห็นความต้องการเกมความบันเทิงที่กว้างขึ้นในหมู่ผู้เล่นของเราดังนั้นจึงเพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Bingo

ความคิดเห็นในไตรมาสที่สี่
รายได้เบื้องต้นสำหรับเดือนตุลาคมมีจำนวน 33.0 ล้านยูโร (26.0) ซึ่งสอดคล้องกับการเติบโตประจำปีที่ 27% การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในตลาดเยอรมันเมื่อวันที่ 15 ตุลาคมส่งผลกระทบเชิงลบเล็กน้อยต่อรายได้

ด้วยการเริ่มต้นในไตรมาสที่สี่ในเชิงบวกฐานลูกค้าที่มากเป็นประวัติการณ์และการริเริ่มที่น่าตื่นเต้นมากมายฉันรอคอยที่จะสิ้นสุดลงอย่างมั่นคงตลอดทั้งปี

การนำเสนอรายงาน – วันนี้เวลา 09.00 น. CET

หากต้องการเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์และสามารถถามคำถามได้โปรดโทรไปที่หมายเลขใดหมายเลขหนึ่งต่อไปนี้: SE: +46 (0) 8 50 69 21 80, UK: +44 (0) 20 71 92 80 00, US : +1 63 15 10 74 95, รหัสยืนยัน: 2874453 หรือเข้าร่วมที่เว็บhttps://edge.media-server.com/mmc/p/budae7ar

ความจริงเสมือนทั่วโลกในตลาดเกมคาดว่าจะมีมูลค่า 38,331.5 ล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2570 โดยมี CAGR 28.6% ในช่วงคาดการณ์ของปี 2020 ถึงปี 2027 ตามที่ระบุไว้ในรายงานที่เผยแพร่โดย Coherent Market Insights

ความจริงเสมือนคือการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมจำลองโดยใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยี VR ถูกนำมาใช้ในแอพพลิเคชั่นมากมายรวมถึงความบันเทิงและการเล่นเกม ความจริงเสมือนในการเล่นเกมหมายถึงการใช้เทคโนโลยีเสียงและกราฟิกในเกมที่ผู้ใช้สวมถุงมือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) และแว่นตาเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของพวกเขา มีอุปกรณ์เหล่านี้หลายตัวที่บันทึกการเคลื่อนไหว

การเติบโตในรูปแบบดิจิทัลและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีคาดว่าจะช่วยเพิ่มความเป็นจริงเสมือนทั่วโลกในการเติบโตของตลาดเกมในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้ในช่วง
หลายปีที่ผ่านมาทั้งประเทศที่พัฒนาแล้วและเศรษฐกิจเกิดใหม่ได้เห็นการแปลงเป็นดิจิทัลจำนวนมาก สิ่งนี้เสริมด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเพื่อขยายการใช้งานอุปกรณ์เสมือนจริง คาดว่าจะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีหลายอย่างในอนาคตอันใกล้ ได้แก่ จอแสดงผล AR แบบมุมมองกว้างการเปลี่ยนจากอุปกรณ์ PC เป็นอุปกรณ์ VR เคลื่อนที่แบบสแตนด์อโลนอุปกรณ์เคลื่อนที่ 5G และอื่น ๆ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีดังกล่าวช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้และลดเวลาแฝงได้ถึงระดับที่สำคัญ ดังนั้นปัจจัยเหล่านี้จึงคาดว่าจะผลักดันการเติบโตของความเป็นจริงเสมือนทั่วโลกในการเติบโตของตลาดเกมในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้

การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่สามารถนำเสนอโอกาสในการเติบโตที่ร่ำรวยสำหรับผู้เล่นในตลาดผู้เล่น
หลักจะมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมการวิจัยและพัฒนาเพื่อขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์และเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาด ตัวอย่างเช่นในเดือนพฤษภาคม 2014 Electronic Arts Inc. ได้เปิดตัว EA Sports NHL 15 ซึ่งเป็นชื่อแรกในเกมฮอกกี้รุ่นใหม่ ในเดือนสิงหาคม 2013 Nintendo Co. Ltd. เปิดตัวอุปกรณ์เล่นเกมแบบพกพา 2DS อุปกรณ์ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่น 3DS และเกมอื่น ๆ ทั้งหมดด้วยอุปกรณ์ได้ นอกจากนี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 Sony Corporation ได้เปิดตัวชุดหูฟังเสมือนจริงที่ชื่อว่า HMZ-T3Q VR

ความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับ VR ที่ใช้งานง่ายคาดว่าจะขัดขวางความเป็นจริงเสมือนทั่วโลกในการเติบโตของตลาดเกมในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้
แม้จะมีข้อดีหลายประการเช่นคุณภาพที่เพิ่มขึ้นและประสบการณ์ที่สมจริง แต่อุปกรณ์ VR จำนวนมากไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้ อุปกรณ์เหล่านี้บางอย่างมีความซับซ้อนในการใช้งานและต้องการการฝึกอบรมที่เพียงพอก่อนที่จะใช้เพื่อประสบการณ์การเล่นเกม ผู้ผลิตจะต้องจัดหาอุปกรณ์ที่ใช้งานง่ายซึ่งสามารถใช้งานได้โดยคนธรรมดาเช่นกัน ดังนั้นปัจจัยดังกล่าวจึงคาดว่าจะขัดขวางความจริงเสมือนทั่วโลกในการเติบโตของตลาดเกมในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้

แนวโน้มอเมริกาเหนือ

จากการศึกษาของ Coherent Market Insights ในภูมิภาคต่างๆอเมริกาเหนือคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในตลาดเกมเสมือนจริงทั่วโลกในช่วงเวลาคาดการณ์ นี่เป็นผลมาจากการมี บริษัท VR รายใหญ่จำนวนมากทั่วทั้งภูมิภาค นอกจากนี้การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในเทคโนโลยีล้ำสมัยคาดว่าจะขับเคลื่อนความเป็นจริงเสมือนทั่วโลกในการเติบโตของตลาดเกมในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้

แนวโน้มยุโรป

ยุโรปคาดว่าจะมีอัตราการเติบโตที่แข็งแกร่งในตลาดเกมเสมือนจริงทั่วโลกในช่วงที่คาดการณ์ไว้ เนื่องจากอุตสาหกรรมต่างๆในภูมิภาคนี้มีความเป็นดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้การเติบโตของตลาด VR ในฝรั่งเศสคาดว่าจะกระตุ้นการเติบโตของตลาดในภูมิภาคในช่วงเวลาที่คาดการณ์
ความจริงเสมือนทั่วโลกในตลาดเกม – ผลกระทบของการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา (Covid-19)
ประเทศต่างๆเช่นจีนและอินเดียมีบทบาทสำคัญในห่วงโซ่อุปทานของความเป็นจริงเสมือนในตลาดเกม ในช่วงของการปิดกั้นห่วงโซ่อุปทานในประเทศเหล่านี้ส่วนใหญ่ถูกรบกวน หลายอุตสาหกรรมถูกบังคับให้ปิดสถานที่ผลิตหรือยังคงเปิดดำเนินการโดยมีคนจำนวน จำกัด ที่ทำงานบนพื้นร้านซึ่งทำให้กำลังการผลิตของโรงงานลดลง นอกจากนี้ความต้องการสินค้าที่ไม่จำเป็นลดลงในช่วงที่มีการแพร่ระบาด สิ่งนี้ขัดขวางการเติบโตของตลาดในช่วงการแพร่ระบาด

ส่วนการแข่งขัน
บริษัท สำคัญที่ดำเนินธุรกิจในตลาดเกมเสมือนจริงระดับโลก ได้แก่ Electronic Arts Inc. , Kaneva LLC, Nintendo Co. Ltd, Avatar Reality Inc. , Sony Corporation, Oculus VR, Activision Publishing Inc. และ Sega Corporation

การพัฒนาที่สำคัญ

บริษัท ยักษ์ใหญ่ให้ความสำคัญกับกิจกรรมการวิจัยและพัฒนาเพื่อเพิ่มสถานะทางการตลาด ตัวอย่างเช่นในเดือนพฤษภาคม 2020 Oculus VR ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Facebook Inc. ประกาศว่ากำลังพัฒนาชุดหูฟัง Quest VR ใหม่ที่มีขนาด 90Hz เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
ผู้เล่นหลักในตลาดมีส่วนร่วมในความร่วมมือและความร่วมมือเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขันในตลาด ตัวอย่างเช่นในเดือนธันวาคม 2017 Sega Corporation ได้ร่วมมือกับ StarVR เพื่อแนะนำประสบการณ์ VR Arcade ระดับพรีเมียมในญี่ปุ่น

RubyPlay ผู้พัฒนาเกมได้ประกาศเปิดตัวสล็อตใหม่ Blazing Tiger เกมนี้นำผู้เล่นไปผจญภัยในป่าในตะวันออกไกลซึ่งพวกเขาสามารถนำทางไปสู่ชัยชนะที่น่าตื่นเต้นในขณะที่เสือโคร่งที่มีชื่อเสียงในด้านความกล้าหาญความสุขและอำนาจคอยจับตาดูพวกเขา

Blazing Tiger เป็นสล็อต 5 รีล 3 แถวที่มีสัญลักษณ์พิเศษซึ่งประกอบด้วยมูลค่าเครดิตและเกมฟรี เมื่ออุ้งเท้าเสือตกลงบนรีล 5 รางวัลพิเศษเหล่านั้นจะมีให้ เพื่อเพิ่มความร้อนแรงยิ่งขึ้นคุณสมบัติของเกมฟรี 3 เกมที่แตกต่างกันคือตั๋วสำหรับเพิ่มแบ๊งค์ของพวกเขา ในขณะที่พวกเขาร่วมทุนมากขึ้นรวบรวมเหรียญ Ruby ไปพร้อมกันพวกเขาก็สามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติโบนัสได้

Ittai Zur ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ RubyPlay กล่าวว่า“ ทีมออกแบบที่มีความสามารถของเราได้ก้าวไปข้างหน้าด้วยธีมที่ผสมผสานระหว่างตะวันออกไกลและเสือ ฉันยังชอบประสบการณ์ของผู้เล่นที่เห็นสัญลักษณ์มูลค่ามหาศาลตกลงบนวงล้อและความตื่นเต้นในการชนะพวกเขาในอีกไม่นานต่อมาเมื่อเสืออุ้งเท้าตกลงบนรีล 5”

Pilot Games ซึ่งเป็นผู้ผลิตและผู้ดำเนินการเกมดึงแท็บอิเล็กทรอนิกส์ที่ล้ำสมัยได้ประกาศว่าการขยายตัวในอุตสาหกรรมนี้ทำให้ บริษัท นำเสนอเกมสดมากกว่า 70 เกมไปยังไซต์ 1,400 แห่งภายในฐานลูกค้า
บริษัท ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 ได้เห็นการขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในภาคเพื่อก้าวขึ้นเป็นผู้นำระดับโลกในการใช้แท็บเล็ตเชิงพาณิชย์สำหรับการเล่นเกมในรัฐที่ถูกกฎหมาย Pilot Games ดำเนินการมากกว่า 1,400 ไซต์ด้วยแท็บเล็ต 7,000 เม็ดและยอดขายต่อปีมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ Pilot Games Control Tower Management System ™ (CTMS) ซึ่งเป็นระบบเซิร์ฟเวอร์กลางที่ทำงานบนคลาวด์แบบหลายแพลตฟอร์มให้เนื้อหาเกมในอุปกรณ์ประเภทต่างๆตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและข้อกำหนดทางธุรกิจ
Pilot Games ยังมีระบบการแข่งขันที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งได้รับการถ่ายทอดสดโดย Pilot TV และ Pilot Gambling League, PGL Pilot Games ยังพัฒนาระบบการรายงานที่ดีที่สุดในตลาดและระบบหลังบ้านที่รองรับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและธุรกิจภายใน Control Tower Management System ™ของ Pilot ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในการดำเนินงานภายในและข้อกำหนดการรายงานในตำแหน่งบนเว็บที่ปลอดภัย
นวัตกรรมและความบันเทิงเป็นหัวใจสำคัญของแนวคิด Pilot Games ปัจจุบัน Pilot Games เป็นผู้ให้บริการเกมบนแท็บเล็ตที่ใหญ่ที่สุดในตลาดการพนันเพื่อการกุศลในอเมริกาเหนือ
Pilot Games Pilot Games สนับสนุนองค์กรการกุศลในท้องถิ่นระดมทุนและบริจาคเงินผ่านเกมที่สร้างสรรค์และสนุกสนานซึ่งสามารถเพลิดเพลินกับกลุ่มเพื่อนหรือครอบครัวในระหว่างการเยี่ยมชมสถานที่ที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่น
Pilot Games เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของทีมฟุตบอล Minnesota Vikings NFL ที่นำเสนอเกมที่น่าตื่นเต้นเช่น Vikings Bingo Victory และ Vikings Bingo และการถ่ายทอดสดกิจกรรมต่างๆเช่น GameDay Bingo ™สำหรับผู้สนับสนุนฟุตบอล
จะเป็นเจ้าภาพการประชุม e-Gaming ประจำปี PiCONในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 PiCON มอบโอกาสที่ดีสำหรับทุกคนในการสร้างเครือข่ายและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม ในปัจจุบันผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ที่จะออกสู่ตลาดในปีหน้าเพื่อเพิ่มรายได้และเพิ่ม เงินสนับสนุนการกุศลและชุมชนท้องถิ่น หากต้องการลงทะเบียนเพื่อรับบัตรเข้าร่วมการประชุมฟรีไปที่http://www.pilotgames.com/picon/
เกี่ยวกับเกมนำร่อง:
PilotGames.com เป็นผู้ให้บริการเกมอิเล็กทรอนิกส์และผู้สร้างเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ พร้อมประสบการณ์ความบันเทิงระดับสูงที่ออกแบบและเผยแพร่ผ่านเว็บไซต์การพนันการกุศล Pilot Games สำหรับองค์กรที่ได้รับใบอนุญาต Pilot Games นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในตลาดคาสิโนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม
ไม่ว่าจะเป็นที่บาร์มุมโปรดของคุณหรือที่สโมสร Fraternal หรือ Veterans Pilot นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลที่สนุกและเดิมพันต่ำให้กับผู้เล่นของเราทุกคน Pilot Games การเชื่อมต่อเครือข่ายไร้สายที่ปลอดภัยช่วยให้มั่นใจได้ว่าเฉพาะผู้เล่นที่มีสิทธิ์ตามกฎหมายเท่านั้นที่เข้าร่วมในเกมที่มีการควบคุม

Play’n GO นำความรื่นเริงในเทศกาลคริสต์มาสมาสู่โลกสล็อตในสัปดาห์นี้ด้วยการเปิดตัวเกม Holiday Spirits ใหม่ล่าสุด

สล็อตนี้สร้างจากนวนิยายชื่อดังของ Charles Dickens A Christmas Carol และมีตัวละครที่รู้จักกันดี ได้แก่ Ebenezer Scrooge, Jacob Marley และ Ghosts of Christmas ทั้งสามเป็นสัญลักษณ์ในเกม

ตามปกติการเล่าเรื่องของนิทานขับเคลื่อนการเล่าเรื่องของเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่กลมมากขึ้น รวมถึงคุณสมบัติพิเศษที่เห็นตัวคูณของผู้เล่นผลักไปข้างหน้าหรือข้างหลังตลอดเวลาเช่นเดียวกับที่สครูจอยู่ในเนื้อเรื่อง

Play’n GO ได้จัดการกับวรรณกรรมจำนวนมากในสล็อตของพวกเขาในปี 2020 รวมถึงเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสองเกมจากเรื่องราวที่มีชื่อเสียง Rabbit Hole Riches (Alice in Wonderland) และ Riddle Reels: A Casse of Riches (Sherlock Holmes)

ทั้งสองชื่อนี้ยังคงได้รับความนิยมเนื่องจากความชาญฉลาดของคุณสมบัติในเกมที่สะท้อนถึงเรื่องราวและตัวละครที่พวกเขามีพื้นฐานอยู่และ Holiday Spirits ก็ดูเหมือนจะไม่แตกต่างกัน

Martin Zettergren ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์สล็อตพูดถึงความสำคัญของการให้ความสนใจเมื่อสร้างชื่อสล็อต: “ สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการสร้างเกมสัมผัสเล็ก ๆ น้อย ๆ และแนวคิดที่ช่วยเสริมสร้างเกม สิ่งนี้จะมีความสำคัญยิ่งขึ้นเมื่อใช้เกมกับสิ่งที่ผู้เล่นรู้จักและชื่นชอบ ไม่ว่าจะเป็นตำนานตัวละครที่มีชื่อเสียงหรือวงดนตรีที่เป็นที่รักคุณจะต้องได้รับองค์ประกอบที่สำคัญในนั้นรวมทั้งเพิ่มสัมผัสของคุณเอง”

ฮอลิเดย์สปิริตสามารถใช้ได้กับการจ่ายเงินออนไลน์จาก 5 พฤศจิกายนTH

Gazprom International Children’s Social Program Football for Friendship ประกาศวันวางจำหน่ายเกม Football for Friendship World การเปิดตัวทั่วโลกมีกำหนดในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 ซึ่งเป็นวันฟุตบอลโลก โปรแกรมจำลองฟุตบอลแบบผู้เล่นหลายคนใหม่ขึ้นอยู่กับค่านิยมที่สำคัญที่สุดของโปรแกรมเช่นมิตรภาพสันติภาพและความเท่าเทียมกัน

สินค้าฟุตบอลและชุดฟุตบอลที่ไม่ซ้ำกัน 100 ชุดจากโครงการ Football for Friendship และ Football Union of Russia (FUR) จะมอบให้กับผู้ใช้ที่ลงทะเบียนครั้งแรกบางส่วน ชุดจะถูกส่งไปยังผู้ชนะในทุกสถานที่ในโลก

เป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้ในประเทศต่างๆจะสามารถเข้าร่วมในเกมได้ตามกฎของ Football for Friendship รวมกันเป็นทีมระดับนานาชาติ ผู้เล่นจะสามารถเล่นแบบเรียลไทม์กับนักฟุตบอลคนอื่น ๆ จากทั่วทุกมุมโลกสร้างและจัดการทีมเป็นแฟนและสนับสนุนทีมของเพื่อน ๆ บนพื้นที่ Football for Friendship World จะได้รับการส่งเสริมด้วยคำขวัญที่ว่า“ Uniting friends, uniting the world!”

สองสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ Football for Friendship eWorld Championship จะจัดขึ้นบนแพลตฟอร์ม Football for Friendship eWorld Championship จะรวบรวมนักกีฬาเยาวชนอายุ 10-14 ปีจากกว่า 100 ประเทศให้เป็น 32 ทีมแห่งมิตรภาพ พวกเขาจะลงเล่นทั้งหมด 55 นัด รอบสุดท้ายของการแข่งขันชิงแชมป์จะถูกถ่ายทอดสด โรแบร์โตคาร์ลอสตำนานนักฟุตบอลเป็น Global Ambassador ของโปรแกรม ในการเข้าร่วมและป้อนครั้งแรกที่เคยฟุตบอลสำหรับมิตรภาพในโลกอิเล็กทรอนิกส์แชมป์สมัครได้ที่http://participants.footballforfriendship.com/ ผู้ชนะการแข่งขันชิงแชมป์จะได้รับตั๋วเข้าชมยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีกรอบชิงชนะเลิศ 2021 ที่อิสตันบูล

AGT Communications Group เป็นผู้ดำเนินการระดับโลกของโปรแกรม Football for Friendship ของ Gazprom ทีมงานระหว่างประเทศของ บริษัท DataArt กำลังพัฒนาเกม เกมจะเปิดให้เล่นฟรีสำหรับผู้ใช้รายแรก