สมัครเว็บพนันบอล สมัครเล่น UFABET David Benefield

สมัครเว็บพนันบอล แม้ว่าจะอายุเพียง 23 ปี แต่David Benefieldก็ฉีกเกมเงินสดแบบไม่ จำกัด จำนวนเงินที่ใหญ่ที่สุดทางออนไลน์มาระยะหนึ่งแล้ว ในปี 2008 เขาได้แยกสาขาออกไปสู่วงจรการแข่งขันและคุกคามสิ่งที่ยิ่งใหญ่ก่อนที่จะต้องทนทุกข์ทรมานจากความโชคดีของผู้หญิงในระยะต่อมา Benefield จบอันดับที่ 77 ในการแข่งขันหลักของ World Series Of Pokerก่อนที่แบรนดอนแคนตูจะเอาเปรียบอย่างโหดเหี้ยมทำให้เขามีโอกาสได้ลงเล่นในตารางสุดท้ายในฐานะหนึ่งในผู้นำชิป อย่างไรก็ตามเขามาถึงลอนดอนโดยไม่มีใครขัดขวางสำหรับWorld Series Of Poker Europeซึ่งนำเสนอโดย Betfair และจบวันที่ 1B ของกิจกรรมหลักที่ด้านบนสุดของกระดานผู้นำด้วยชิปจำนวนมากถึง 126,775 ชิป เครื่องเล่นการ์ดพบกับเท็กซัสหนุ่มในช่วงพักรับประทานอาหารค่ำเพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่เขาจัดการเพื่อรับชิปเหล่านั้นสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาและความสำคัญในการชนะทัวร์นาเมนต์ครั้งใหญ่

Shane Gittes : วันนี้เป็นอย่างไรบ้างกับเดวิด?

David Benefield : ฉันมีเงินประมาณ 100,000 และฉันทำงานได้ดีมาก ทุกครั้งที่เข้ามาฉันชนะ มันค่อนข้างยากที่จะสูญเสียเมื่อคุณได้รับถั่วมาเรื่อย ๆ !

SG : ชิปส่วนใหญ่ของคุณเพิ่งผ่านการมีมือใหญ่มางั้นเหรอ?

DB : ใช่ฉันมีมือใหญ่มากมาย สมัครเว็บพนันบอล ฉันเล่นได้ค่อนข้างแน่น แต่เมื่อฉันมีมือฉันได้รับการเลี้ยงดูอีกครั้งและล้มเหลวครั้งใหญ่ ยังดีกว่ามีคนไม่พับมาหาฉัน เป็นเรื่องดีที่มีมือใหญ่และได้รับเงินจากพวกเขา

SG : พูดคุยกับเราผ่านมือเหล่านั้น

DB : ก่อนหน้านี้ฉันมีปุ่ม 9-9 ฉันยกขึ้นอีกครั้งอาจจะสามหรือสี่ครั้งแล้วและนี่อยู่ในระดับหนึ่งโดยมีมู่ลี่ที่ 50/100 อย่างไรก็ตามตำแหน่งกลางทำให้ได้ 300 และเขาก็เล่นได้ดีทีเดียว มีคนโทรมาแล้วฉันทำมัน 1,200 ด้วยเลข 9-9 มันพับกลับมาหาเขาและเขาทำมันได้ 3,000 ผู้ชายอีกคนพับและฉันโทร.

SG : ตอนที่เขาทำมันได้ 3000 คุณเห็นว่ามือของเขากำลังหงายหน้าเป็นคู่ใหญ่หรือเปล่า?

DB: ไม่จริงดูเหมือนว่าเขาจะเบื่อหน่ายเพราะฉันได้รับการเลี้ยงดูมาใหม่พอสมควรเมื่อเทียบกับโต๊ะอื่น ๆ ดังนั้นเขาจึงไม่มีอะไรเลย ฉันแค่หวังว่าจะล้มเก้าและถ้าไม่โชคดี! เขามี 16k หลัง อย่างไรก็ตามฉันล้มชุดเขาเดิมพัน 5,000 และฉันโทรไป เทิร์นนั้นเป็นผีสางนอกชุดเขาตรวจสอบและฉันเดิมพัน 4,000 เขาชอบ 6k อยู่ข้างหลัง ริเวอร์เป็นราชาเขาส่งมันมาพร้อมกับ KJ และฉันก็เรียกมันว่านั่นเป็นเรื่องใหญ่

อีกอันที่ใหญ่กว่าคือ 150/300 มู่ลี่ ฉันมี 60,000 ณ จุดนี้และจูเลียนทิวในคนตาบอดตัวเล็กน่าจะ 25-30k ฉันเพิ่มเป็น 800 ทิวทำให้มัน 2,500 และฉันเพิ่งโทรกับมข. ปัดมา 6-5-2 เขาวางเดิมพัน 2,500 ผมทำให้มันเร็วไป 7k และเขาจัดส่งให้ 20,000 ฉันโทร. เขามีชุดจริง แต่ฉันกลายเป็นราชา! ฉันวิ่งเก่งจริงๆ! ฉันหมายความว่าฉันมีมือที่ใหญ่และเมื่อมันไม่ดีที่สุดฉันก็ดูดออกคุณจะทำอย่างไร

SG : ฉันเฝ้าดูคุณทำแบบนี้ แต่ฉันรู้ว่าสิ่งที่คุณเน้นมากคือความสำคัญของปุ่มในการถือครองแบบไม่ จำกัด

DB : ใช่ฉันเล่นอย่างจริงจังบนปุ่มทั้งวัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีมือที่เย็นชากับผู้ชายทางขวาของฉัน เขาทำมันได้ 1,100 ครั้งซึ่งเป็นการเพิ่มที่ค่อนข้างใหญ่และฉันก็ทำมันได้ 3,500 ด้วย 4 4 ที่ปุ่ม8 7 สองโพดำ เขาตรวจสอบและฉันเดิมพัน 2,600 ซึ่งน้อยมากจริงๆ เขาเรียกว่าได้อย่างรวดเร็วและเปิดเป็น 6 ดังนั้นคณะกรรมการอ่าน Q 9 8 7 เขาเช็คให้ฉันแล้วเหลือประมาณ 36k ฉันเดิมพัน 7,600 และฉันจะวางเขาลงในแม่น้ำเกือบทุกอย่างที่การ์ดมา แต่โชคดีที่เขาพับ

SG : คุณบอกว่าคุณจะพาเขาไปที่แม่น้ำทั้งหมด แต่กระบวนการคิดของคุณมีแค่สี่คู่?

DB: ฉันรู้สึกเหมือนเขามีคู่และจอบ แต่ไม่ใช่เอซของจอบ เขาอาจมีมือเหมือน KQ หรืออาจจะแข็งแกร่งพอ ๆ กับ AQ แต่มันเป็นกระดานที่น่ากลัวเหลือเกินที่เขาไม่สามารถโทรหาได้หากเขาตรวจสอบมัน เห็นได้ชัดว่าถ้าเขาเดิมพันอะไรฉันก็จะพับได้ แต่ฉันรู้สึกได้ถึงวิธีที่มือลงไปฉันจะสามารถสามบาร์เรลและทำให้เขาหลุดจากมือของเขาได้

SG : คุณมีสไตล์ที่ไม่เหมือนใครมากเท่าที่รูปแบบการเดิมพันเป็นไป บ่อยครั้งที่คุณทำการเดิมพัน ‘Raptor’ เพียงเล็กน้อยเนื่องจากมีการประกาศเกียรติคุณทางออนไลน์ ผู้เล่นในเวทีถ่ายทอดสดจะรับมือกับสิ่งเหล่านี้อย่างไร?

DB : มันขึ้นอยู่กับบุคคลจริงๆ ผู้คนจำนวนมากเกลียดการพับกระดาษบ่อยครั้งที่ฉันโกรธมากโทรด่วนก่อนที่จะนำมันไปในทางกลับกัน

SG: คุณมีคนจำนวนมากพยายามที่จะมาอยู่เหนือคุณเพราะพวกเขาสับสนกับการเดิมพันเล็กน้อยของคุณหรือไม่?

DB : ฉันคิดว่าจริงๆแล้วผู้คนจำนวนมากไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับมัน ปรัชญาทั้งหมดของฉันคือทำให้ผู้คนอยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขาไม่คุ้นเคยกับการรับมือและพาพวกเขาออกจากเขตสบาย ๆ พวกเขาจะมอบบางสิ่งบางอย่างออกไปเมื่อพวกเขาทำเช่นนั้นและเล่นมือได้แย่มากเพราะสิ่งนั้น

SG : คุณเล่นทัวร์นาเมนต์ไม่กี่รายการใน US WSOPฤดูร้อนนี้และตอนนี้คุณอยู่ที่นี่ ตอนนี้สำคัญไหมที่คุณต้องทำได้ดีในทัวร์นาเมนต์?

DB: ฉันไม่เล่นมันเพื่อเงินมากนัก เห็นได้ชัดว่าฉันเล่นเพื่อทำเงิน แต่จริงๆแล้วฉันสามารถทำเงินได้มากกว่านั่งอยู่ที่บ้านหน้าคอมพิวเตอร์ แต่มันสนุกที่จะได้ออกมาผสมผสานกันเล็กน้อย ฉันอยากจะชนะการแข่งขันสดรายการใหญ่มาโดยตลอด แต่ฉันยังโชคดีไม่พอ

SG : คุณมีความหลงใหลแบบเดียวกันกับคนอย่างPhil Hellmuthเพื่อความสำเร็จและความรุ่งโรจน์หรือไม่?

DB : มันจะดีมากที่ได้สร้อยข้อมือ แต่จริงๆแล้วฉันแค่อยากชนะการแข่งขันสด EPT , WPT , WSOPไม่สำคัญฉันแค่อยากให้มีสิ่งนั้นในบันทึกของฉัน

VC Poker ได้ประกาศปรากโป๊กเกอร์ สมัครเล่น UFABET แห่งที่สองซึ่งจะเปิดให้เล่นเป็นเวลาสี่วันตั้งแต่วันที่ 24 พฤศจิกายน

รางวัลเงินสดกว่า 100,000 ดอลลาร์มอบให้ในงวดแรก การเปิดตัวครั้งแรกยังได้เห็นการเล่นโป๊กเกอร์ใหม่โดยได้รับรางวัลฟรีโรล 25,000 ดอลลาร์และครูในโรงเรียนที่ต้องการมีโลโก้ VC Poker สักแห่งที่ดวงอาทิตย์ไม่ส่องแสง

งานนี้ถูกกำหนดให้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นในครั้งนี้ด้วยเงินรางวัลเกือบสามเท่าที่เสนอและรางวัลเงินสดมูลค่าเพิ่มในแต่ละงานรวมถึงฟรีโรลสุดท้าย $ 25,000

ผู้จัดการ VC Poker Cardroom, Andy Horne กล่าวว่า“ เรามีความสุขที่ได้ต้อนรับโลกโป๊กเกอร์กลับสู่ปราก ตั้งแต่เริ่มต้นปรากโป๊กเกอร์ Palooza ถูกมองว่าเป็นเทศกาลโป๊กเกอร์ที่ไม่เหมือนใครโดยผู้เล่นทุกคนจะได้รับการดูแลแบบวีไอพีเต็มรูปแบบและกิจกรรมที่นำเสนอการกระทำทั้งหมดที่ผู้เล่นต้องการทั้งบนโต๊ะและนอกโต๊ะ ที่สำคัญที่สุดคือ Prague Poker Palooza II มอบความคุ้มค่าสูงสุดสำหรับเงินดอลลาร์ในการเล่นเกมของคุณด้วยรางวัลมูลค่าเพิ่ม $ 44,000 ในทั้งสี่ทัวร์นาเมนต์

ผู้ที่ต้องการเข้าร่วม สมัครเล่น UFABET สามารถมีสิทธิ์ผ่านดาวเทียมรายวันและทัวร์นาเมนต์แบบนั่งและเดินทางเพียง $ 1.10 หรือซื้อโดยตรงด้วยคะแนนการกระทำของ VC Poker การซื้อโดยตรงสำหรับทั้งสี่เหตุการณ์สามารถซื้อได้ในราคา $ 2800

Acroud AB บริษัท ธุรกิจในเครือ iGaming ได้ลงนามใน Letter of Intent (LOI) เพื่อเข้าซื้อทรัพย์สินของ iGaming ของ PMG Group (PMG) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันการตลาดออนไลน์

นี่เป็น LOI ล่าสุดจากสามรายการที่ Acroud เพิ่งลงนามเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการสร้าง“ Media House of the Future” และกลายเป็นผู้ท้าชิงระดับโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วในด้านการเปรียบเทียบแบบดิจิทัลและบริการข่าวสาร

“ นี่คือปริศนาชิ้นสำคัญที่จะขับเคลื่อน Acroud ไปข้างหน้าอย่างมีกลยุทธ์ในทิศทางที่จะกลายเป็น“ บ้านสื่อแห่งอนาคต” และเป็นผู้ท้าชิงระดับโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วในด้านการเปรียบเทียบแบบดิจิทัลและบริการข่าวสาร การเข้าซื้อกิจการทั้งสามเป็นการเปลี่ยนแปลงร่วมกันสำหรับการดำเนินงานของ Acroud และตอนนี้เรามุ่งมั่นที่จะดำเนินการให้สำเร็จลุล่วงอย่างมีประสิทธิภาพ หลังจากนั้นจะมุ่งเน้นไปที่ความเป็นเลิศในการปฏิบัติงานและพัฒนา Acroud ใหม่ร่วมกับทีมงานและพันธมิตรใหม่ของเราในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นในอนาคต” Robert Andersson ประธานและซีอีโอของ Acroud กล่าว

การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวรวมถึง Matching Visions ซึ่งเป็นเครือข่ายพันธมิตรของ iGaming ที่มีตำแหน่งสำคัญในการเป็นพันธมิตรกับคาสิโนในตลาดยุโรปเช่นเดียวกับ Voonix ที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งเป็น บริษัท ซอฟต์แวร์ที่ให้บริการซอฟต์แวร์ B2B ที่ประสบความสำเร็จโดยมุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงข้อมูลและผลผลิตสำหรับ บริษัท ในเครือในอุตสาหกรรมต่างๆ นอกจากนี้การเข้าซื้อกิจการยังรวมถึง Traffic Grid ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การนำแคมเปญพันธมิตรของ iGaming ไปสู่เครือข่ายพันธมิตรหลัก

การซื้อกิจการคาดว่าจะเสร็จสิ้นในไตรมาสที่สี่ของปี 2563

รัฐบาลสวีเดนเสนอให้ขยายข้อ จำกัด ปัจจุบันเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน 2564 โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา

บันทึกข้อตกลงซึ่งได้รับการส่งเพื่อขอคำปรึกษาจนถึงวันที่ 23 พฤศจิกายน 2020 รวมถึงส่วนขยายของชุด “มาตรการชั่วคราว” ที่นำมาใช้เมื่อต้นปีนี้เช่นวงเงินฝาก 5,000 SEK สำหรับเกมที่คาสิโนออนไลน์

“ เราเห็นว่าการพัฒนาโควิด -19 ไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องในหลายส่วนของประเทศ สถานการณ์ร้ายแรงมาก หลังจากเกิดการแพร่ระบาดเราเห็นความเสี่ยงอย่างต่อเนื่องในพื้นที่ของการพนันซึ่งหมายความว่าเราจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อลดความเสี่ยงสำหรับผู้บริโภคที่มีช่องโหว่” Ardalan Shekarabi รัฐมนตรีว่าการกระทรวงประกันสังคมกล่าว

บริษัท ตรวจสอบและให้คำปรึกษาระดับโลก PwC เปิดเผยผลสำรวจล่าสุดในงาน China International Import Expo ครั้งที่สาม

จากการสำรวจกีฬาของ PwC ในปี 2020 อุตสาหกรรมกีฬาทั่วโลกคาดว่าจะชะลอการเติบโตต่อปีเป็น 3.3% ใน 3-5 ปีข้างหน้าเนื่องจากการระบาดของโควิด -19

PwC คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมนี้จะเติบโตในเอเชียราว 7.3% ในขณะที่การพนันกีฬาคาดว่าจะกลายเป็นปัจจัยสำคัญในการเพิ่มรายได้ให้กับอุตสาหกรรมกีฬาทั่วโลก

เนื่องจากการแพร่ระบาดได้เร่งการพัฒนาความบันเทิงเสมือนจริงอย่างมีนัยสำคัญภาคต่างๆเช่นกีฬาจำลองและอีสปอร์ตได้มองเห็นโอกาสทอง นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในมอเตอร์สปอร์ตทั่วโลก

คาดกันว่าเกมบนมือถือจะกลายเป็นส่วนสำคัญของเกมและกลยุทธ์อีสปอร์ตในอนาคต ดังนั้นความร่วมมือเชิงลึกระหว่างผู้พัฒนาเกมมือถือและองค์กรกีฬาอาจนำไปสู่รูปแบบธุรกิจใหม่ ๆ

การสำรวจขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม 780 คนจากกว่า 50 ประเทศและภูมิภาคระหว่างเดือนมิถุนายนถึงสิงหาคมปีนี้

Endorphina เพิ่งเปิดตัว Chance Machine 40 ใหม่เอี่ยมซึ่งแสดงให้เห็นถึงอัญมณีรูปดาวที่เปล่งประกายแวววาวด้วยเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่โดดเด่นและมีระดับ ฤดูใบไม้ร่วงนี้ Endorphina จะนำเสนอสล็อตสุดอลังการให้กับผู้เล่นที่พร้อมจะทำให้ตาพร่าและสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทุกคน

คราวนี้ดูเหมือนว่าผู้ให้บริการเกมยอดนิยมได้สร้างมงกุฎราชวงศ์ด้วยอัญมณีรูปดาวที่ทุกคนทั่วโลกต้องการจับจอง จับอะไร? อัญมณีรูปดาวของมงกุฎนี้จะทำให้ผู้เล่นที่กล้าหาญและสง่างามที่สุดได้สัมผัสกับคุณค่าที่แท้จริงของความสมบูรณ์แบบ

เกมสล็อตออนไลน์ 5 รีล 4 แถวคงที่ของ Endorphina 40 บรรทัด Chance Machine 40 เป็นอัญมณีที่แท้จริงในพอร์ตโฟลิโอ
เกมราชวงศ์นี้หลอกล่อผู้เล่นให้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่สวยงามและน่าเคารพโดยที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นมีเพียงความสะดวกสบายที่บ้าคลั่งอัญมณีและชัยชนะที่ยิ่งใหญ่

สัญลักษณ์สำคัญของเกมนี้ถูกเก็บไว้ภายใต้การล็อคที่ยอดเยี่ยมเจ็ดอัน ท้ายที่สุด Endorphina รู้ดีว่าอัญมณีรูปดาวของมงกุฎนั้นมีค่าเพียงใด แน่นอนว่าเป็นการทดสอบที่แท้จริงเพื่อดูว่าใครคือคนที่คู่ควรที่สุด

มงกุฎทำหน้าที่เหมือนสัญลักษณ์เสริมที่ปรากฏบนวงล้อ 2,3 และ 4 และใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมดและขยายออกในแนวตั้งเพื่อให้ชุดค่าผสมสมบูรณ์ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม มีสัญลักษณ์กระจายสองแบบที่แตกต่างกันซึ่งนับตามตำแหน่งใด ๆ บนรีล ผู้เล่นยังสามารถเล่นการพนันในเกมเสี่ยงสุดคลาสสิกนี้ การเลือกไพ่จากไพ่สี่ใบที่แจกบนโต๊ะผู้เล่นสามารถเพิ่มการชนะได้ถึง 10 เท่า

Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina เล่าเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่ว่า“ เนื่องจากซีรีส์ Chance Machine ของเราได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น Endorphina เราจึงติดตามความต่อเนื่องที่คุ้มค่า – Chance Machine 40! เป็นการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดเล็กน้อยและรอบคอบเหล่านั้นเพื่อมอบเกมที่ยอดเยี่ยมและสวยงาม – https://endorphina.com/games/chance-machine-40 »

ผู้เล่นของคุณจะใช้เวลานานแค่ไหนเพื่อสัมผัสกับคุณค่าของความสมบูรณ์แบบที่แท้จริง? อัญมณีรูปดาวมงกุฎของเราจะอนุมัติหรือไม่?

Fnatic แบรนด์อีสปอร์ตชั้นนำระดับโลกประกาศในวันนี้ว่าได้ระดมทุน 10 ล้านดอลลาร์ในรอบภายในที่นำโดย Beringea โดยมีส่วนร่วมจากนักลงทุนเดิม Unbound, LVL1 Group, JHD และผู้บริหารที่สำคัญ เงินทุนดังกล่าวจะนำไปใช้เพื่อสนับสนุนการเติบโตทั่วโลกของแบรนด์ eSports ที่เป็นผู้บุกเบิกและผลักดันความสำเร็จของทีมประสิทธิภาพสูงชั้นนำ ตอนนี้ Fnatic ระดมทุนได้เกือบ 35 ล้านเหรียญสหรัฐในรอบการระดมทุนต่างๆ

จากแรงผลักดันของการลงทุนรอบนี้ Fnatic ยังได้ประกาศว่าได้เปิดตัวแคมเปญ crowd equity กับ Crowdcube ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคราวด์ฟันดิ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยแคมเปญนี้ Fnatic จะมอบโอกาสพิเศษสำหรับฐานแฟนคลับที่กำลังเติบโตในการลงทุนในธุรกิจและมีส่วนร่วมในพันธกิจเพื่อค้นหาและยกระดับเกมเมอร์รุ่นต่อไป แคมเปญนี้มอบโอกาสให้ฐานแฟนคลับช่วยกำหนดอนาคตของ Fnatic

“ เราต้องการจัดแคมเปญคราวด์ฟันด์มาระยะหนึ่งแล้ว” แซมแมทธิวส์ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Fnatic กล่าว “ การลงทุนครั้งนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับชุมชนเพื่อนและผู้ที่ชื่นชอบในการเข้าร่วมกับนักลงทุนที่ก่อตั้งขึ้นของเราและเป็นเจ้าของชิ้นส่วนของ Fnatic การระดมทุนเป็นวิธีการระดมทุนแบบไดนามิกและได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากเป็นโอกาสที่จะเปลี่ยนชุมชนที่กระตือรือร้นและมีส่วนร่วมของเราให้กลายเป็นนักลงทุนโดยให้โอกาสพวกเขาเข้าใกล้เส้นทางของเรามากขึ้นกว่าเดิม เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับผู้ชมของเราโดยตรงโดยร่วมมือกับพวกเขาเพื่อกำหนดอนาคตของ Fnatic และความบันเทิงกีฬาและการเล่นเกม”

แคมเปญระดมทุนนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของ Fnatic ในการคิดค้นและเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องในขณะที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ รายได้ของแคมเปญนี้จะจัดสรรโดยตรงให้กับโครงการริเริ่มที่จะส่งเสริมความก้าวหน้าของภารกิจของ Fnatic ในการค้นหาและยกระดับเกมเมอร์รุ่นต่อไป ผู้ชมและการเล่นเกม Esports ได้เติบโตอย่างรวดเร็วในปีที่ผ่านมาและแคมเปญนี้เปิดโอกาสให้นักลงทุนได้สนับสนุนแบรนด์ eSports ชั้นนำระดับโลกและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการส่งเสริมการเคลื่อนไหวของ Esports ที่กำลังเติบโต

ปีที่ผ่านมามีผู้ชม eSports พุ่งสูงขึ้น ในช่วงสามปีที่ผ่านมา Fnatic ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในทีมที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในบรรดาแฟนกีฬาตะวันตกและเป็นทีมที่มีผู้ชมมากที่สุดเป็นอันดับสองของปี 2020 โดยมีผู้ชมมากกว่า 110 ล้านชั่วโมงจนถึงปัจจุบัน ในฐานะหนึ่งในแบรนด์อีสปอร์ตที่ได้รับการยอมรับและประสบความสำเร็จมากที่สุดในระดับโลกด้วยการชนะเงินสดรวมเกือบ 16 ล้านดอลลาร์จากการแข่งขัน 903 รายการ Fnatic สร้างความโดดเด่นอย่างต่อเนื่องผ่านการเปิดใช้งานชุมชนและการเป็นพันธมิตรทางนวัตกรรมกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกเช่น BMW, Gucci, OnePlus, AMD, Monster Hisense และอื่น ๆ

“ Esports เป็นอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ในหลาย ๆ ด้านยังอยู่ในช่วงวัยรุ่น” Karen McCormick ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการลงทุนของ Beringea กล่าว “ จากการประเมินอุตสาหกรรมจากหลาย ๆ มุม Fnatic เป็นการตัดสินใจลงทุนที่ค่อนข้างง่ายโดยพิจารณาจากสถานะชั้นนำของแบรนด์ความสม่ำเสมอในฐานะ บริษัท ที่มีประสิทธิภาพที่แท้จริงและการเติบโตและการมีส่วนร่วมของฐานแฟน ๆ นอกจากนี้ธุรกิจยังกลายเป็นผู้นำระดับโลกด้วยวิธีการที่มีประสิทธิภาพด้านเงินทุนสร้างทีมที่โดดเด่นในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นที่ชัดเจนในด้านเศรษฐกิจและผลกำไร”

นับตั้งแต่ Crowdcube ก่อตั้งขึ้นในปี 2554 สามารถช่วยระดมทุนได้สำเร็จมากกว่า 1,120 ครั้ง ด้วยสมาชิกมากกว่า 900,000 คนมีการลงทุนบนแพลตฟอร์มไปแล้ว 1 พันล้านปอนด์ ใน บริษัท ที่ดีธุรกิจที่มีชื่อเสียงซึ่งประสบความสำเร็จจาก Crowdcube ได้แก่ Revolut, BrewDog, Monzo, Carwow, Freetrade และ Mindful Chef Fnatic วางแผนที่จะระดมทุน 1 ล้านปอนด์ (1.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ผ่านแคมเปญนี้ซึ่งจะเปิดให้สาธารณชนเข้าชมในวันที่ 19 พฤศจิกายน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://invest.fnatic.comhttps : // ลงทุน. fnatic . com

จอนดัฟฟี่รองประธานอาวุโสฝ่ายการประกันและกำกับดูแลองค์กรของเก็นติ้งคาสิโนสหราชอาณาจักรได้รับรางวัลในสองประเภทจากรางวัล Global Regulatory Awards ประจำปีที่สี่ คนแรกมีไว้สำหรับการมีส่วนร่วมของบุคคลที่โดดเด่นในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและคนที่สองเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่กำกับดูแลการปฏิบัติตามกฎแห่งปี

สิ่งเหล่านี้ได้รับรางวัลจากการเพิ่มรายละเอียดของการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบภายในองค์กรและทีมผู้นำของเก็นติ้ง รางวัล Global Regulatory Awards เป็นการยกย่องความเป็นเลิศและความมุ่งมั่นในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการปฏิบัติตามกฎ

ในขณะเดียวกันแผนกป้องกันและปราบปรามการฟอกเงินของเก็นติ้งสหราชอาณาจักรได้รับรางวัลหัวหน้าฝ่ายต่อต้านการฟอกเงิน (AML) / ทีม AML แห่งปี รางวัลนี้เป็นการยกย่องบุคคลหรือทีมงานที่ใช้มาตรการเพื่อปรับแนวธุรกิจในลักษณะเชิงรุกกับคำสั่ง AML ต่างๆที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลในตลาด / เขตอำนาจศาลที่ บริษัท ดำเนินงาน

“ ในฐานะธุรกิจเราให้ความสำคัญกับการปกป้องผู้เล่นเป็นอันดับแรกดังนั้นฉันจึงภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับรางวัลเหล่านี้ในนามของเก็นติ้งเพื่อเป็นการยอมรับว่าเรารับผิดชอบต่อลูกค้าของเราอย่างจริงจังเพียงใด ในปีนี้ธุรกิจต้องเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร แต่เราได้ดำเนินการทุกขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าสถานที่ของเรายังคงปลอดภัยและมีสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตร” จอนดัฟฟี่กล่าว

Global Regulatory Awards จัดขึ้นเป็นครั้งแรกท่ามกลางความกังวลด้านความปลอดภัยของ COVID-19 ที่กำลังดำเนินอยู่

Virtual Games Team ของ NSoft ได้เปิดตัวเกมใหม่สุดระทึก Virtual Penalty Shootoutสุดยอดไทเบรกเกอร์เป็นรุ่นใหม่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับแคตตาล็อกเกมเสมือนของ NSoft ตอนนี้เกมพร้อมให้บริการสำหรับช่องทางเว็บแล้ว

การยิงลูกโทษเสมือนจริงที่ออกแบบและดำเนินการโดยทีมผู้เชี่ยวชาญภายในของ NSoft เลียนแบบบรรยากาศแห่งความคาดหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบ การปะทะกันครั้งยิ่งใหญ่ในวงการฟุตบอลระหว่างนักกีฬาและผู้รักษาประตูได้รับการแปลอย่างดีเยี่ยมในเกมนี้เพื่อความพึงพอใจของผู้เล่น

เนื่องจากการลงโทษมีสองผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ตลาดจึงถูกแบ่งออกเป็นเป้าหมายและตัวเลือกที่ไม่มีเป้าหมาย ประตูแบ่งออกเป็น 24 ส่วนและแต่ละส่วนมีโอกาสในการเดิมพันสำหรับตลาดเป้าหมาย: เดิมพันในฟิลด์เดียวแถวและคอลัมน์ด้านซ้ายหรือขวาคี่หรือคู่สีของฟิลด์เป็นสีม่วงหรือสีเหลือง การเดิมพันแบบไม่มีเป้าหมายจะพลาดบันทึกและโพสต์

Virtual Penalty Shootout เป็นเกมแบบแยกส่วน ง่ายต่อการปรับรูปแบบและระยะเวลาเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุดของผู้เล่นและขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ปฏิบัติงาน

รอบประกอบด้วย 3 ส่วน คนแรกคือการนับถอยหลัง ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าลำดับส่วนนี้สามารถข้ามได้และผู้ประกอบการได้รับอนุญาตให้แสดงโฆษณาเกมแทน

ส่วนตรงกลางเป็นการยิงเอง นี่คือลำดับความยาว 20 วินาทีที่ได้รับการออกแบบมาอย่างสวยงามซึ่งมีความน่ากลัวพอ ๆ กับการเตะลูกโทษในชีวิตจริง ฉากได้รับการออกแบบโดยใช้เทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหวกับผู้เล่นฟุตบอลในชีวิตจริงและผู้เฝ้าประตูช่วย NSoft ในการสร้างเกม

ลำดับสุดท้ายประกอบด้วยการแสดงผล ความยาวของส่วนนี้ของรอบยังสามารถกำหนดค่าได้

เกมดังกล่าวมีสถิติที่มีผลลัพธ์มากที่สุดและน้อยที่สุด

Apollo Global Management Inc. หนึ่งในนักลงทุนชั้นนำของโลกในด้านเกมและผู้จัดการการลงทุนทางเลือกที่ใหญ่ที่สุดได้ทำข้อตกลงเพื่อลงทุน 500 ล้านยูโร (448.1 ล้านปอนด์ / 591.8 ล้านดอลลาร์) ใน Sazka Group และ KKCG

การลงทุนจะได้รับผลกระทบผ่านการลงทุนใน SAZKA Entertainment AG ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ KKCG ถือหุ้นทั้งหมด 100% ซึ่งเมื่อปิดการลงทุนจะเป็นเจ้าของ 100% ของ SAZKA Group

“ ธุรกิจของเรากำลังเข้าสู่ยุคใหม่การลงทุนและการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์นี้จะช่วยสนับสนุนแผนการขยายธุรกิจในระยะยาวของเรา ฉันมีความสุขที่หลังจากการหารือกับกองทุนการลงทุนรายใหญ่จากทั่วโลกเราได้บรรลุข้อตกลงที่จะเป็นพันธมิตรกับอพอลโล ฉันเชื่อว่าความสนใจใน SAZKA Group จากหนึ่งในนักลงทุนชั้นนำของโลกในด้านเกมและผู้จัดการการลงทุนทางเลือกที่ใหญ่ที่สุดและทั่วโลกยืนยันคุณค่าและกลยุทธ์ของ SAZKA Group และเป็นการรับรองผลงานที่ยอดเยี่ยมของทีมผู้บริหารทั้งหมดของ SAZKA Group ด้วยความร่วมมือกับนักลงทุนที่แข็งแกร่งในสหรัฐฯ SAZKA Group อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการขยายธุรกิจในยุโรปสหรัฐอเมริกาและภูมิภาคอื่น ๆ ที่มีศักยภาพโดยยังคงมุ่งเน้นไปที่การจับสลากและการเล่นเกมเสริม ฉันเชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับอนาคตและ SAZKA Group ปรารถนาที่จะเป็นผู้เล่นระดับโลกในแวดวงนี้ ฉันมั่นใจอย่างยิ่งว่าด้วยการสนับสนุนจาก Apollo ทีมของฉันจะยกระดับธุรกิจไปอีกขั้น” Karel Komárekผู้ก่อตั้ง KKCG และประธานคณะกรรมการของ SAZKA Group กล่าว

“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ลงทุนใน SAZKA Group หนึ่งในผู้ให้บริการลอตเตอรีเอกชนชั้นนำของยุโรป บริษัท มีประวัติที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านการเติบโตแบบอินทรีย์และอนินทรีย์และเราเชื่อว่าการลงทุนนี้ควบคู่ไปกับความเชี่ยวชาญและความสัมพันธ์ในภาคส่วนของเราจะช่วยให้ทีมผู้บริหารบรรลุแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ในยุโรปและทั่วโลก” เจมส์คิมหุ้นส่วนอพอลโล และหัวหน้าร่วมของ European Hybrid Value กล่าว

เงินลงทุน 500 ล้านยูโรส่วนใหญ่ของ Apollo Funds จะใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากการได้มาและโอกาสในการเติบโตในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมุ่งเน้นไปที่ลอตเตอรี่ ธุรกรรมดังกล่าวมีการประเมินมูลค่าตราสารทุน 4.2 พันล้านยูโรสำหรับ SAZKA Entertainment

เจ้ามือรับแทงม้าในสหราชอาณาจักรได้ตกลงที่จะจ่ายค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมสำหรับข้อตกลงการสตรีมและข้อมูลที่มีอยู่จนถึงวันที่ 2 ธันวาคมเพื่อให้ความช่วยเหลือทางการเงินที่จำเป็นมากสำหรับภาคการแข่งม้าในช่วงการปิดกั้นโควิด -19 ครั้งล่าสุด

รายได้พิเศษจากผู้ให้บริการออนไลน์จะช่วยให้สนามแข่งสามารถชดเชยการขาดแคลนเงินทุนบางส่วนที่เกิดจากการปิดร้านเดิมพันอย่างกว้างขวางในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ในเดือนหน้า เจ้ามือรับแทงตกลงที่จะกำหนดราคาที่เพิ่มขึ้นเช่นเดียวกันในเดือนมิถุนายนและกรกฎาคมเมื่อร้านพนันปิด

มากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ของสนามแข่งม้ามาจากผู้ชมซึ่งหมายความว่าการห้ามอย่างต่อเนื่องกำลังทำให้กีฬาพิการและทำให้อนาคตของหลักสูตรตกอยู่ในความเสี่ยงเว้นแต่รัฐบาลจะอนุญาตให้กลับมา

“ เรารู้สึกขอบคุณมากสำหรับอุตสาหกรรมการพนันที่ตกลงที่จะจ่ายค่าธรรมเนียมที่เพิ่มขึ้นสำหรับเดือนหน้าในขณะที่สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ส่วนใหญ่จะถูกปิดกั้น Newbury Racecourse มีความสุขกับการเป็นพันธมิตรอันทรงคุณค่ากับเจ้ามือรับแทงและแน่นอนว่าเราตั้งตารอที่จะมีงาน Ladbrokes Winter Carnival ในเดือนนี้” Julian Thick ซีอีโอของ Newbury Racecourse กล่าว

“ การระดมทุนเพิ่มเติมนี้จะมีมูลค่ามากตามสนามแข่ง แต่จะไม่อุดช่องโหว่ที่รายได้ที่หายไปจากการปิด LBO ในเดือนหน้า อย่าทำผิดพลาดสนามแข่งม้ากำลังทุกข์ทรมานมากในขณะนี้และการกลับมาของฝูงชนมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการดำเนินงานของเรา แต่เรารู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของอุตสาหกรรมการพนันตลอดความยากลำบากของวิกฤตโควิด -19” Julian Thick กล่าวเสริม

การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเป็นหลักฐานแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่จะช่วยแข่งรถผ่านวิกฤต การสนับสนุนที่ทันท่วงทีมาพร้อมกับการแข่งขันต่อสู้เพื่อจัดการกับผลกระทบทางการเงินจากการห้ามผู้ชมและการปิดร้านพนัน

Michael Dugher ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ BGC กล่าวว่า“ มีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างการเดิมพันและการแข่งรถมาโดยตลอด ดังนั้นด้วยข้อ จำกัด ของโควิดอย่างต่อเนื่องของรัฐบาลที่ส่งผลกระทบต่อกีฬาอย่างรุนแรงจึงเป็นที่น่ายินดีที่เจ้ามือรับแทงจะก้าวขึ้นมาเพื่อสนับสนุนกีฬานี้ต่อไป

“ การระดมทุนพิเศษสำหรับการสตรีมและสิทธิ์ข้อมูลนี้จะช่วยการเงินของนักแข่งในเดือนหน้าได้อย่างไม่ต้องสงสัยและฉันดีใจที่ได้เห็นสมาชิก BGC ช่วยเหลือกีฬาในลักษณะนี้

“ เราจะดำเนินกรณีต่อรัฐบาลว่าร้านพนันควรได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งโดยสอดคล้องกับส่วนที่เหลือของการค้าปลีกที่ไม่จำเป็นเมื่อการปิดกั้นระดับชาติสิ้นสุดลงและฝูงชนที่ห่างเหินทางสังคมจะกลับมาร่วมการแข่งขัน โดยเร็วที่สุด

“ ฉันมั่นใจอย่างเท่าเทียมกันว่าการแข่งรถทั้งหมดจะทำให้เกิดกรณีก่อนการตรวจสอบการพนันของรัฐบาลว่าอุตสาหกรรมการพนันที่ดีมีความสำคัญต่ออนาคตของกีฬา”

อดีตผู้เล่น Dota 2 Dota 2 คนแรก Alexey « Solo » Berezin, Vladimir «ไม่ [o] ne- » Minenko และ Bakyt « W_Zayac » Emilzhanov ออกจากสโมสร

Sergey Glamazda ซีอีโอของ Virtus.pro:“ เรารู้ว่าผู้เล่นต้องการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ในตอนนี้ดังนั้นเราจึงทำข้อตกลงร่วมกันและเมื่อวานนี้เป็นวันสุดท้ายของพวกเขาใน Virtus.pro พวกเขานำอารมณ์และความรู้สึกภาคภูมิใจมาให้เราโดยไม่รู้ลืมสำหรับฉาก CIS Dota มาหลายปีแล้ว พวกเขาลงไปในประวัติศาสตร์ eSports อย่างแน่นอน เราขอขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน Virtus.pro เป็นอย่างมากและขอให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายที่ต้องการที่ The International”

ด้วย Solo และ No [o] ne- ใน Virtus.pro ทีมชนะ 16 ทัวร์นาเมนต์รวมทั้ง 5 แมจและอันดับ 5-6 ที่ TI สองครั้ง การเป็นส่วนหนึ่งของ Virtus.pro Bakyt « W_Zayac » Emilzhanov กลายเป็นแชมป์ ESL One Los Angeles 2020 Online และคว้าแชมป์ Parimatch League ซีซั่น 3

Espo แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ที่ให้รางวัลการทำงานร่วมกันระหว่างทีม eSports ระดับโลกผู้เล่นแฟน ๆ และผู้สนับสนุนได้ขยายรายชื่อพันธมิตรของทีมด้วยการเพิ่มองค์กรระหว่างประเทศ 3 แห่ง ได้แก่ Built By Gamers, Team BDS และ BOOM Esports

ทั้งสามทีมจะเข้าร่วม F2K, GODSENT และ Team Queso ในการจัดแคมเปญรายเดือนบนแพลตฟอร์ม Espo ซึ่งแฟน ๆ eSports สามารถปลดล็อกและแลกรับ Fan Perks สุดพิเศษที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาที่เสนอโดยทีมและผู้เล่นที่ชื่นชอบ

การเพิ่ม Built By Gamers, Team BDS และ BOOM Esports เป็นการขยายเพิ่มเติมของเครือข่าย Espo สำหรับแฟนกีฬาในอเมริกาเหนือยุโรปและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ทั้ง 3 ทีมเป็นแชมป์ในภูมิภาคของตนและทำผลงานในระดับสูงสุดแม้จะมีความท้าทายในการแข่งขันจากระยะไกลอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาดทั่วโลก

พูดเกี่ยวกับความร่วมมือทีม ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Espo เฮนรี่เจมส์กล่าวว่า : “ฉันรู้สึกเหมือน Espo ได้พบปุ่มเทอร์โบเมื่อมันมาถึงความสนใจที่เราได้รับจากจำนวนของที่สุดทีมกีฬาในการแข่งขันและเป็นที่นิยม ลองดูทีมเหล่านี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นแล้วคุณจะเห็นว่าพวกเขาปรับใช้กลยุทธ์นักฆ่าในเกมและในห้องบอร์ด

“ พาร์ทเนอร์ในทีมของเราสนับสนุนวิสัยทัศน์ของเราในการนำแฟนกีฬาเข้ามาใกล้ชิดกับการดำเนินการมากขึ้นและพวกเขาเป็นทีมผู้บุกเบิกที่ทำงานร่วมกันกับพันธมิตรแบรนด์ของเราเพื่อมอบรางวัลให้กับแฟน ๆ ”

สร้างขึ้นโดยผู้ก่อตั้งและซีอีโอนักเล่นเกมทอดด์เซิลกล่าวว่า : “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะร่วมเป็นพันธมิตรกับ Espo ที่จะให้การแก้ปัญหาที่สำคัญต่อโลก Esports สำหรับ BBG การให้โอกาสพิเศษสำหรับแฟน ๆ ในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นคนโปรดถือเป็นเรื่องสำคัญ Espo จะเชื่อมช่องว่างดังกล่าวในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้แบรนด์และพันธมิตรอื่น ๆ เข้าร่วม นี่เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาแบรนด์ของเรา”

ทีม BDS กรรมการบริหาร Renaud ปิแอร์ Baijot กล่าวว่า : “เรามีความตื่นเต้นเกินกว่าที่จะเริ่มต้นการทำงานกับ Espo พวกเขาจะช่วยให้เรานำ Team BDS ไปสู่ระดับใหม่โดยช่วยให้เรามีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และรักษาความเป็นพันธมิตรหลักกับแบรนด์ต่างประเทศ”

BOOM Esports ซีอีโอของแกรี่ Ongko Putera กล่าวว่า : “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Espo เป็นหนึ่งในพันธมิตรทีมของพวกเขาได้รับการแต่งตั้งจากภูมิภาค ตั้งแต่วันแรกวิสัยทัศน์และพันธกิจคือการเป็นหนึ่งในแบรนด์กีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก นี่เป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการบรรลุเป้าหมายด้วย Espo และเราจะสามารถทำให้ BOOM เข้าใกล้ฐานแฟนคลับทั่วโลกของเรามากขึ้น แทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มการเป็นหุ้นส่วน!”

นับตั้งแต่มีการประกาศ Espo ได้เห็นความตื่นเต้นอย่างแท้จริงภายในชุมชนของพวกเขาซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้นเมื่อพวกเขาเปิดเผย Fan Perks บางส่วนที่แฟน ๆ คาดว่าจะมีส่วนร่วมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า สินค้าของทีมวีไอพีทัวร์นาเมนต์แฟนวีแฟนทัวร์เสมือนจริงของเกมเฮาส์เกมเบื้องหลังการเข้าถึงวันแข่งขันการแข่งขันสำหรับผู้สร้างเนื้อหาการแจกของรางวัลจากผู้สนับสนุนและข้อความส่วนตัวจากผู้เล่นเป็นเพียงสิทธิประโยชน์มากมายที่แฟน ๆ ตั้งตารอ

ปีนี้เป็นปีที่ยากลำบากไม่เพียง แต่สำหรับกีฬาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมการพนันกีฬาด้วย การระบาดของโรคได้ส่งผลกระทบต่อกีฬาที่สร้างความตกใจให้กับทุกคน การยกเลิกการแข่งขันกีฬาที่สำคัญหลายรายการเช่น NBA, EPL และ IPL ไม่เคยเกิดขึ้นจริงมาก่อนในปีนี้และอุตสาหกรรมการพนันกีฬาก็ยังไม่พร้อม

เดือนมีนาคมเป็นช่วงที่การแข่งขันกีฬาหลายรายการเริ่มหยุดพักเนื่องจากการปิดกั้นที่ดำเนินการโดยประเทศต่างๆทั่วโลกและตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา บริษัท พนันต่างก็มองหาอัตราเดิมพันที่พวกเขาสามารถเสนอให้กับลูกค้าได้ยาก

เฉพาะในเดือนมิถุนายนที่กีฬาเริ่มกลับมาอีกครั้ง การแข่งขันกีฬาสำคัญ ๆ เช่น EPL, NBA, IPL, Championships League และอื่น ๆ อีกมากมายเริ่มมีการประกาศที่จะสามารถผลักดันให้ผ่านฤดูกาลของปีนี้ได้ แม้แต่ Big Bash League ก็ถูกตั้งค่าให้กลับมาและตอนนี้คุณสามารถค้นหาอัตราต่อรองแบบสดของ Big Bash Leagueได้อย่างง่ายดายในหนังสือกีฬามากมาย

ตั้งแต่นั้นมามีการรายงานว่าอุตสาหกรรมการพนันกีฬาอยู่ในขณะนี้ฟื้นตัวจากผลกระทบด้านลบที่ระบาดได้รับในครั้งแรกและครั้งที่ 2 ครั้งที่สี่ของปี เมื่อเร็ว ๆ นี้รายงานจาก Data Bridge Market Research เปิดเผยว่าธุรกิจการพนันกีฬาจะยังคงเติบโตต่อไปจนถึงปี 2570

รายงานระบุว่าตลาดการพนันควรจะสามารถเติบโตได้โดยมี CAGR ที่ 9.99 เปอร์เซ็นต์ในช่วงระยะเวลาการคาดการณ์ที่เริ่มตั้งแต่ปีนี้จนถึงปี 2027 มีปัจจัยบางประการที่พิจารณาให้พวกเขามาพร้อมกับข้อมูลนี้ แต่สิ่งที่ดูเหมือนจะโดดเด่นคือ การเติบโตอย่างรวดเร็วของการเดิมพันออนไลน์และมือถือ

ตามรายงานการใช้อินเทอร์เน็ตและโทรศัพท์มือถืออย่างรวดเร็วเช่นสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตช่วยเพิ่มเวลาในการโต้ตอบสูงสุดที่ผู้ให้บริการมีกับผู้ใช้ปลายทาง ผ่านอุปกรณ์เหล่านี้พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมกับเกมออนไลน์และการเดิมพัน นี่คือเหตุผลที่โทรศัพท์มือถือมีบทบาทสำคัญในการคาดการณ์นี้ซึ่งเกี่ยวข้องกับการพนันกีฬา

ปัจจุบันมีผู้ใช้สมาร์ทโฟนทั่วโลกแล้วประมาณ 4 พันล้านคนและแม้ว่าจะเป็นจำนวนที่สูงอยู่แล้ว แต่ก็ยังคาดว่าจะเติบโต ซึ่งหมายความว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นจะสามารถเข้าถึงบริการสตรีมมิ่งวิดีโอและข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่สามารถกระตุ้นการเดิมพันกีฬาออนไลน์และมือถือ

ขณะนี้มีแอพหนังสือกีฬามากมายที่ผู้คนสามารถดาวน์โหลดได้และนักพัฒนาแอพต่างก็แข่งขันกันในเรื่องคุณสมบัติที่พวกเขาสามารถนำเสนอให้กับลูกค้าได้ แอพสมาร์ทโฟนที่ได้รับการปรับปรุงสามารถช่วยเพิ่มตลาดการพนันได้

การประยุกต์ใช้เครือข่าย 5Gในหลาย ๆ ที่ทั่วโลกยังสามารถกระตุ้นให้เกิดการพนันออนไลน์หรือการเดิมพันเนื่องจากจะทำให้กิจกรรมนี้เร็วขึ้นและง่ายขึ้น การเติบโตของเครือข่าย 5G กำลังเริ่มขึ้นแล้วในขณะนี้หลายประเทศเริ่มเปิดให้บริการสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต เมื่อเติบโตขึ้นศักยภาพของแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ก็สามารถพัฒนาได้มากขึ้น

จากรายงานที่เผยแพร่โดย Data Bridge Market Research ตลาดการพนันกีฬาแบ่งตามหลายภาคส่วน การเติบโตในภาคส่วนเหล่านี้สามารถช่วยให้คุณเข้าใจว่าผู้ประกอบการจะทำงานในอุตสาหกรรมได้อย่างไรโดยพิจารณาจากตลาดเป้าหมายของพวกเขา:

ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม (ออนไลน์และออฟไลน์)
ตามแอปพลิเคชัน (วาดเกมเกมทันทีล็อตโต้เกมตัวเลขและอื่น ๆ อีกมากมาย)
ขึ้นอยู่กับประเภทของการเดิมพัน (ในการเล่น, การเดิมพันแบบคงที่, การเดิมพันแบบแลกเปลี่ยน, แฟนตาซีรายวัน, การเดิมพันแบบกระจาย, อีสปอร์ตและอื่น ๆ อีกมากมาย)
ขึ้นอยู่กับประเภทกีฬา (ฟุตบอลเบสบอลบาสเก็ตบอลคริกเก็ตฮ็อกกี้ชกมวยการแข่งม้าแข่งรถและอื่น ๆ อีกมากมาย)
ตามรายงานผู้เล่นหลักอันดับต้น ๆ ในอุตสาหกรรมการพนันในขณะนี้ ได้แก่ William Hill, GVC Holdings, Kindred Group, Amaya Gaming, Paddy Power, Bet365 Group, Bet-at-home.com, Betsson, Draft Kings, Fan Duel , BetAmerica, Gala Coral Group, Sportech, Twinspires และ Watch Wager นี่คือเว็บไซต์เดิมพันที่ให้บริการแก่ผู้เล่นในประเทศและทั่วโลกเดิมพัน- ที่- บ้าน com , Betsson, Draft Kings, Fan Duel, BetAmerica, Gala Coral Group, Sportech, Twinspires และ Watch Wager นี่คือเว็บไซต์เดิมพันที่ให้บริการแก่ผู้เล่นในประเทศและทั่วโลก

เมื่อพูดถึงภูมิภาคที่การพนันกีฬากำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ จีนอินเดียและประเทศต่างๆในเอเชียแปซิฟิกกำลังประสบกับการรับรู้เกี่ยวกับการพนันกีฬาเพิ่มขึ้น อเมริกาเหนือจะมีอัตราการเติบโตอย่างมากภายในปี 2020 ถึง 2027

ช่วยให้ในสหรัฐอเมริกาการพนันกีฬาเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้น หลายรัฐเริ่มมองหาการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายในการดำเนินการพนันกีฬาในท้องถิ่นและปัจจุบันกว่า 20 รัฐอนุญาตให้ทำเช่นนี้ นอกจากนี้ยังมีประเทศอื่น ๆ ที่กำลังพิจารณาเรื่องนี้และสิ่งนี้จะช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมการพนันกีฬาทั่วโลก

Real Dealer Studios ผู้ผลิตเกมคาสิโนที่ผสมผสานภาพยนตร์สไตล์ฮอลลีวูดเข้ากับการเล่นเกม RNG ได้ขยายการเข้าถึงทางภูมิศาสตร์ไปสู่ตลาดใหม่ทั้งสามแห่งหลังจากได้รับใบรับรองที่จำเป็น

ชื่อ Real Roulette ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Real Dealer Studios เปิดให้บริการสำหรับผู้ให้บริการในสวีเดนเดนมาร์กและเบลเยียมเป็นครั้งแรก เกมดังกล่าวเป็นไปตามรูปแบบรูเล็ตยุโรปมาตรฐานโดยมีตัวแทนจำหน่าย Sarati, Bailey, Holly และ Caroline แต่ละเกมมีชื่อของตัวเอง

แตกต่างจากผลิตภัณฑ์ดีลเลอร์สดเกมของ Real Dealer สร้างขึ้นจากวิดีโอคุณภาพสูงที่บันทึกไว้และใช้นักแสดงมืออาชีพผู้กำกับภาพยนตร์และทีมงานหลังการถ่ายทำเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่ไร้ที่ติตั้งแต่รอบแรก

คำขวัญของผู้ให้บริการคือ “มันไม่อยู่ มันเป็นเรื่องจริง” เนื่องจากเกมที่ให้ประสบการณ์ที่แท้จริงและสมจริงซึ่งตรงกันข้ามกับบรรยากาศในสตูดิโอสด เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในคาสิโนส่วนตัวที่หรูหราเพื่อสร้างความรู้สึกแบบตัวต่อตัวระหว่างผู้เล่นและเจ้ามือ

Christoffer Melldén , ผู้จัดการฝ่ายขายที่จริงดีลเลอร์สตูดิโอกล่าวว่า“เรามีความยินดีที่จะมีความปลอดภัยใบรับรองสำหรับสวีเดน, เดนมาร์กและเบลเยียมที่เราได้ระบุว่าเป็นตลาดที่สำคัญภายใต้การวางแผนการเจริญเติบโตระหว่างประเทศของเรา เกมคาสิโนของเรามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยผสมผสานระหว่างโรงภาพยนตร์และคาสิโนในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับโอเปอเรเตอร์ในตลาดทั้งสามแห่งนี้และเพื่อให้ผู้เล่นของพวกเขาได้สัมผัสกับเกมของเราเป็นครั้งแรก”