เว็บบอล BALLSTEP2 เว็บพนันคาสิโน ดำเนินการจัดการข้อมูล

เว็บบอล BALLSTEP2 Stats Perform ผู้ให้บริการข้อมูลด้านกีฬาได้ตกลงในข้อตกลงใหม่ในการรวบรวมและจัดการข้อมูลจากการแข่งขันที่สำคัญทั้งหมดที่จัดโดยสมาพันธ์ฟุตบอลแห่งอเมริกาใต้ (CONMEBOL)

ภายใต้ข้อตกลงสี่ปี Stats Perform จะทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการข้อมูลอย่างเป็นทางการของ CONMEBOL ซึ่งครอบคลุมงานต่างๆ เช่น Copa America, Copa Libertadores, Copa Sudamericana และ Recopa

Stats Perform จะทำงานร่วมกับ CONMEBOL และพันธมิตรเพื่อส่งข้อมูลผ่านช่องทางการออกอากาศ แพลตฟอร์ม OTT สื่อดิจิทัล เกมแฟนตาซี แบรนด์ และผู้สนับสนุน

ข้อมูลจะถูกส่งผ่านฟีดต่างๆ โดยให้รายละเอียดดิบกับกราฟิกการออกอากาศ ไฮไลท์อัตโนมัติ ประสบการณ์แฟนตาซี และศูนย์การแข่งขันดิจิทัล

“ด้วยความร่วมมือครั้งใหม่กับ Stats Perform เราสามารถเข้าถึง AI ด้านกีฬาและผู้ให้บริการข้อมูลรายใหญ่ที่สุดเพื่อช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงของเราไปทั่วโลก” Juan Emilio Roa ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ CONMEBOL กล่าว

“ด้วยความร่วมมือนี้ ผู้ให้บริการออกอากาศและสื่อของเราจะสามารถเข้าถึงข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการแข่งขัน ทีมและผู้เล่นแต่ละราย ซึ่งจะให้เรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ”

อเล็กซ์ ไรซ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสิทธิของ Stats Perform กล่าวเสริมว่า “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะทำให้เราเห็นว่าเราทำงานอย่างใกล้ชิดกับ CONMEBOL เพื่อส่งมอบข้อมูลที่มีคุณภาพดีที่สุด ให้การควบคุมการแข่งขันของสิทธิ์ในข้อมูลและการเข้าถึงความเชี่ยวชาญและเครือข่ายการขายของ Stats Perform”

ผู้ให้บริการข้อมูลด้านกีฬา Sportradar ได้ขยายความร่วมมือกับ Tennis Australia เพื่อนำเสนอเนื้อหาข้อมูล เทคโนโลยีการเข้ารหัส และบริการด้านความสมบูรณ์แก่วงการเทนนิสของออสเตรเลีย

การเป็นหุ้นส่วนเริ่มต้นในปลายปี 2559 และขยายออกไปในปีนี้หลังจากที่ Sportradar อธิบายว่าเป็น “กระบวนการประกวดราคาที่แข่งขันได้”

ในบรรดาบริการที่ Sportradar จัดให้คือการใช้บริการตรวจจับการฉ้อโกงโดยสุจริตซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อปกป้องการแข่งขันทั้งหมดจากภัยคุกคามด้านความสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน

การขยายเวลาการเป็นหุ้นส่วนได้รับการประกาศให้ตรงกับงาน Australian Open ซึ่งเป็นรายการสำคัญของ Tennis Australia

“ Australian Open เป็นงานที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลทั่วโลก” David Lampitt กรรมการผู้จัดการฝ่ายกีฬาของ Sportradar กล่าว “เทนนิสออสเตรเลียมีแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและก้าวหน้าอย่างแท้จริงในการบำรุงเลี้ยงและส่งเสริมผลประโยชน์ของเกม

“การผสมผสานเทคโนโลยีล้ำสมัยของเราเข้ากับความเชี่ยวชาญด้านข้อมูล บริการ AV และความสมบูรณ์จะยังคงสนับสนุนเป้าหมายเหล่านั้นต่อไป ภารกิจของเราในการเป็นพันธมิตรกับผู้ถือสิทธิ์เช่น Tennis Australia นั้นชัดเจน – เรามีความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องและระยะยาวในการปกป้องเทนนิส ในขณะที่มอบการลงทุนในเนื้อหาระดับพรีเมียมทำให้เกมเติบโตอย่างต่อเนื่องทั่วโลก”

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากGlobal Lottery Monitoring Systemซึ่งเป็นหน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรี ได้ออกรายงานการตรวจสอบและข่าวกรองปี 2019 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในรายงาน GLMS เปิดเผยว่าได้ตั้งค่าสถานะการแข่งขันเทนนิส 26 นัดไปยัง Tennis Integrity Unit แม้ว่าจะไม่มีใครอยู่ในโอเชียเนียก็ตาม

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Tennis Integrity Unit (TIU) เว็บบอล BALLSTEP2 ยังเปิดเผยว่าได้รับรายงาน 138 รายการเกี่ยวกับกิจกรรมการแข่งขันที่น่าสงสัยในปี 2019 ซึ่งเป็นจำนวนรายปีที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ข้อมูลความสมบูรณ์ของมันถูกเปิดเผยต่อสาธารณะครั้งแรกในปี 2558

ในปี 2559 ความกังวลเกี่ยวกับการแก้ไขแมตช์ในเกมประเภทคู่ผสมที่ Australian Openนำไปสู่การระงับการเดิมพันและผู้เล่นถูกสัมภาษณ์โดย Tennis Integrity Unit (TIU)

Catena Media บริษัทในเครือยักษ์ใหญ่ได้เปิดตัวเว็บไซต์เปรียบเทียบคาสิโนที่เน้นความยั่งยืน PlayAndSustain.com

เว็บไซต์เปรียบเทียบคาสิโนตามเกณฑ์การถ่วงน้ำหนักสี่ประการ – คาร์บอนฟุตพริ้นท์ สาเหตุการกุศล การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และการบริการลูกค้า – เพื่อสร้างคะแนนโดยรวมสำหรับคาสิโนแต่ละแห่งที่เกี่ยวข้อง

Johannes Bergh รองหัวหน้าผู้บริหารของ Catena Media บอกกับ iGamingBusiness.com ว่าในขณะที่ยังไม่มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับความอยากอาหารสำหรับไซต์ดังกล่าวโดยเฉพาะในขอบเขตของการเล่นเกม เขามั่นใจว่าแนวโน้มทั่วโลกโดยทั่วไปชี้ให้เห็นว่าควรมี ความสนใจในเว็บไซต์

“ในอุตสาหกรรมเกมไม่มีข้อมูลที่เฉพาะเจาะจง แต่จากสิ่งที่เรารู้ ประมาณ 60% ของผู้บริโภคทั้งหมดในทุกอุตสาหกรรมกำลังมองหาบริษัทที่มีความยั่งยืนมากขึ้นและกำลังตัดสินใจบนพื้นฐานของสิ่งนั้น” เขากล่าว

“ไม่ใช่สิ่งสำคัญอันดับแรกเสมอไป แต่มันเติบโตขึ้นตามเทรนด์ทั้งหมดที่เรามีในโลก สิ่งต่างๆ เช่น Greta Thunberg วิกฤตสิ่งแวดล้อม ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลที่จะสรุปว่าสิ่งนี้จะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ”

แนวคิดของ PlayAndSustain มาจากการแข่งขัน “Dragon’s Den” ของ Catena Media ซึ่งพนักงานนำเสนอแนวคิดใหม่ต่อคณะลูกขุน แนวคิดนี้นำเสนอโดย Edward Zerafa ผู้จัดการฝ่ายวิเคราะห์และเป็นหนึ่งในโครงการริเริ่มด้านความรับผิดชอบต่อสังคมของ Catena สำหรับปี 2020 Bergh กล่าวว่านี่หมายความว่าเว็บไซต์ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างรายได้ในปี 2020 แต่ยังไม่มีการตัดสินใจเกี่ยวกับการสร้างแบบฟอร์มรายได้ PlayAndSustain หลังจากนี้.

ปัจจุบัน PlayAndSustain มีผู้ให้บริการ 10 ราย ได้แก่ Coral, Unibet, Bwin, Mr Green, Novibet, Betway, TonyBet, STS, William Hill และ Bethard แม้ว่า Catena จะต้องการเพิ่มจำนวนผู้ปฏิบัติงานมากขึ้น แต่ Bergh กล่าวว่าการรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นสำหรับผู้ปฏิบัติงานทุกคนอาจเป็นเรื่องท้าทาย

“อุปสรรคแรกคือการรวบรวมข้อมูลที่ถูกต้อง ดังนั้นสิ่งที่เราทำคือเราใช้บุคคลที่สามและเราใช้รายงานประจำปีซึ่งเป็นทางการ” Bergh กล่าว “แต่สำหรับบริษัทขนาดเล็ก พวกเขาอาจไม่เปิดเผยข้อมูลเหล่านั้น เพราะถ้าคุณไม่ใช่บริษัทจดทะเบียน คุณไม่จำเป็นต้องเปิดเผย เมื่อพูดถึงบริษัทขนาดใหญ่ นี่ไม่ใช่อุปสรรคจริงๆ เพราะมีข้อมูลอยู่แล้ว แต่ถ้าคุณต้องการครอบคลุมผู้ปฏิบัติงานทั้งหมด แม้จะเล็กที่สุด อาจเป็นเรื่องท้าทายในการรวบรวมข้อมูลที่ถูกต้อง”

แม้ว่าจะมีการวัดพื้นที่สี่ด้าน แต่ Bergh กล่าวว่าเขาเข้าใจดีว่าสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องมีความสำคัญเท่าเทียมกัน และเนื่องจากการพนันที่มีความรับผิดชอบนั้นเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการจัดอันดับ

“หากคุณเป็นบริษัทออนไลน์ รอยเท้าคาร์บอนของคุณนั้นไม่ใหญ่นัก แต่ผลกระทบของคุณต่อสังคมน่าจะเกี่ยวข้องกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบมากกว่า” เบิร์กกล่าว “การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบนั้นได้รับการจัดอันดับโดยธรรมชาติที่สูงกว่ารอยเท้าคาร์บอนเนื่องจากลักษณะของอุตสาหกรรม ดังนั้นมุมมองส่วนตัวของฉันคือความยั่งยืนของอุตสาหกรรมนี้เป็นหลักหมายถึงการแยกแยะปัญหาของผู้ที่มีปัญหาเรื่องการพนัน”

อย่างไรก็ตาม Bergh ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นที่ต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับความยั่งยืนมากที่สุดมักจะเป็นผู้เล่นที่มีแนวโน้มน้อยที่สุดที่จะค้นหาเว็บไซต์อย่าง PlayAndSustain แต่เขาบอกว่าเขาเชื่อว่าเว็บไซต์นี้สามารถเป็นแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นทุกคนมากกว่าเพียงแค่ผู้ที่มีปัญหาด้านการพนัน

“น่าเสียดายที่ฉันคิดว่าผู้เล่นที่มีปัญหาเรื่องการพนันอาจไม่ได้มองหาเว็บไซต์แบบนี้มากเท่ากับผู้เล่นที่ไม่มีพวกเขา หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่า” Bergh กล่าว “คนที่มีปัญหาเรื่องการพนัน โชคไม่ดีที่พวกเขาทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อเล่นการพนันต่อไป

“แต่คุณต้องจำไว้เสมอว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่มีปัญหาเรื่องการพนัน และพวกเขาสามารถเรียนรู้ได้โดยการเล่นบนไซต์ที่ยั่งยืนที่สุด จริงๆ แล้วบางสิ่งจะคืนให้กับผู้เล่นที่มีปัญหา”

Bergh กล่าวเสริมว่า ผู้เล่นไม่ใช่เป้าหมายเดียวของเว็บไซต์ แต่เขากล่าวว่ามันอาจเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากสำหรับนักลงทุน ซึ่งเขากล่าวว่ามีแนวโน้มที่จะให้ความสำคัญกับความยั่งยืน

“สิ่งที่เราได้เรียนรู้คือนักลงทุนสนใจบริษัทที่ยั่งยืนมาก และพวกเขาอาจจะพิจารณาเรื่องนี้มากกว่าผู้เล่น” เบิร์กกล่าว “ดังนั้น หากคุณเป็นบริษัทที่ต้องการเติบโตและพึ่งพานักลงทุน สิ่งนี้จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง หากคุณเป็นบริษัทขนาดเล็กที่พยายามจะเติบโต จะมีความสำคัญเป็นพิเศษ

“ถ้าฉันเป็นผู้ปฏิบัติงานและมีที่แห่งหนึ่งที่ฉันสามารถเปรียบเทียบโอเปอเรเตอร์อื่นๆ ทั้งหมดได้ จากนั้นจากข้อมูลนั้น ฉันสามารถกำหนดกลยุทธ์ของตัวเองสำหรับสี่ด้านนี้ ฉันจะบอกว่านั่นเป็นประโยชน์อย่างมากไม่ว่าคุณจะ เล็กหรือใหญ่”

FIFA ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลฟุตบอลระดับโลก ได้เปิดตัวชุดเครื่องมือความสมบูรณ์ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปราบปรามการคุกคามของการจับคู่ในกีฬา

ชุดเครื่องมือนี้พัฒนาโดย FIFA และแผนกความซื่อสัตย์โดยเฉพาะ รวมถึงแหล่งข้อมูลด้านความสมบูรณ์ที่อัปเดตและใหม่ ซึ่งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักสามารถใช้และนำไปใช้ได้ ฟีฟ่ากล่าวว่าชุดเครื่องมือนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการยักย้ายถ่ายเทในการแข่งขันระดับชาติและระดับภูมิภาค

ชุดเครื่องมือประกอบด้วยคู่มือสำหรับสมาคมและสมาพันธ์สมาชิก FIFA ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าจะทำหน้าที่เป็นแนวทางปฏิบัติในการสร้างหรือเสริมสร้างความริเริ่มด้านความซื่อสัตย์ของตนเอง

คู่มือเล่มนี้สรุปขั้นตอนมาตรฐานและมาตรการปฏิบัติที่ดีที่สุดในการดำเนินการตามความคิดริเริ่มด้านความซื่อสัตย์ในแต่ละวัน ในขณะที่ FIFA ยังตีพิมพ์ชุดโปสเตอร์เฉพาะหัวข้อเพื่อสนับสนุนการริเริ่มเหล่านี้

ฟีฟ่ายังได้แนะนำการสอนอีเลิร์นนิงความซื่อสัตย์ใหม่ โดยมีเป้าหมายหลักในการให้ความรู้แก่บุคคลที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับฟุตบอลเกี่ยวกับการคุกคามของการจัดการแมตช์ กำหนดกฎระเบียบที่บังคับใช้ซึ่งกำหนดโดย FIFA เช่นเดียวกับรูปแบบต่างๆ ของการประพฤติมิชอบที่เกี่ยวข้องกับคุณธรรมและวิธีรายงานวิธีการหรือเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการจัดการแมตช์

“เพื่อให้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของฟีฟ่าในการปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลทั่วโลก เป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องพัฒนาทรัพยากรใหม่และนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องซึ่งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราสามารถใช้เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับฟุตบอลในทุกพื้นที่ – ทั้งในและนอกสนาม” Oliver Jaberg รองหัวหน้าฝ่ายกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ FIFA และผู้อำนวยการฝ่ายความซื่อสัตย์และกฎหมายของสถาบันกล่าว

“ในฐานะขั้นตอนสำคัญในการช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของการแข่งขันฟุตบอลในระดับชาติและระดับภูมิภาคตลอดจนป้องกันการบิดเบือนการแข่งขัน FIFA รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้พัฒนาแหล่งข้อมูลและเนื้อหาเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ใหม่หลายอย่างที่ให้สมาคมสมาชิกและสหพันธ์ด้วยความช่วยเหลือเฉพาะอย่างดีที่สุด ฝึกซ้อมในฟุตบอล

“เป้าหมายสูงสุดคือการสนับสนุนและพัฒนาโครงสร้างคุณธรรมที่แข็งแกร่งขึ้น เช่นเดียวกับโปรแกรมการศึกษาและการป้องกันที่ยั่งยืนในระยะยาว และความคิดริเริ่มในการส่งเสริมการขาย ที่ปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอล”

การยืนยันชุดเครื่องมือใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Global Lottery Monitoring System ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการพนันกีฬาสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรี เปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ามีการแข่งขัน 157 นัดในเครือข่ายพันธมิตรสำหรับกิจกรรมที่น่าสงสัยในปี 2019 โดยที่ฟุตบอลมีอำนาจเหนือกว่าอีกครั้ง

การแจ้งเตือนส่วนใหญ่เหล่านี้ถูกส่งไปยังโลกของฟุตบอลและองค์กรปกครองของยุโรป FIFA และ UEFA โดยมีการสร้างการแจ้งเตือนสำหรับ 98 แมตช์

Mohegan Gaming and Entertainment ชนะการประกวดราคาสำหรับรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการแห่งใหม่ที่อดีตสนามบิน Hellinikon International Airport ในเอเธนส์

การตัดสินใจเป็นเอกฉันท์โดยคณะกรรมการประกวดราคาของ Hellenic Gaming Commission (EEEP) ซึ่งเลือกการประมูล INSPIRE Athens ของ Mohegan เหนือข้อเสนอของ Hard Rock Internationalซึ่งจะมีอาคารขนาดยักษ์หกหลังที่จะสูงได้ถึง 200 เมตร

รีสอร์ทแบบบูรณาการของ Mohegan ประกอบด้วยโรงแรมหรู สถานบันเทิง ศูนย์การประชุมและแหล่งช้อปปิ้งและร้านอาหาร เช่นเดียวกับคาสิโน

รีสอร์ทของ Mohegan gaming ได้รับการออกแบบโดย Steelman Partners และจะถูกสร้างขึ้นโดยบริษัทกรีก GEK TERNA

“มันเป็นความหวังของเราที่ INSPIRE เอเธนส์จะเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่จุดประกายการพัฒนาทั้งหมดของพื้นที่ Hellinikon ให้กลายเป็น Athenian Riviera ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของ ให้นิยามใหม่แก่อัตลักษณ์สมัยใหม่ของกรีซตลอดไป” Mario Kontomerkos ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Mohegan Gaming and Entertainment กล่าวใน แถลงการณ์เดือนตุลาคมเมื่อมีการเปิดเผยแผนรีสอร์ทแบบบูรณาการ

ที่ตั้งของท่าอากาศยานนานาชาติแห่งนี้ว่างลงตั้งแต่ปี 2544 โดยกระบวนการประกวดราคาสำหรับรีสอร์ทบนไซต์นั้นมักพบกับความล่าช้าบ่อยครั้ง

คาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งในดีทรอยต์ รัฐมิชิแกน โพสต์บันทึก 1.45 พันล้านดอลลาร์ (1.11 พันล้านปอนด์/1.31 พันล้านยูโร) ในรายได้รวมที่ปรับแล้วสำหรับ 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2019

รายได้รวมที่ปรับปรุงแล้วสำหรับ MGM Grand Detroit, MotorCity Casino และ Greektown Casino เพิ่มขึ้น 0.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี หรือเพิ่มขึ้น 10 ล้านดอลลาร์ในปี 2018

ดีทรอยต์ได้รับแรงหนุนจากผลงานที่บันทึกโดย MGM Grand Detroit และ MotorCity Casino ซึ่งทั้งสองรายงานรายได้รวมสูงสุดที่ปรับแล้วประจำปีสูงสุดนับตั้งแต่เปิดในปี 2542

MGM Grand Detroit ทำรายได้ 623.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.7% จาก 619.2 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ทำให้เป็นสถานที่ชั้นนำในดีทรอยต์โดยมีส่วนแบ่งตลาด 43%

Natural Intelligence ยักษ์ใหญ่ในเครือของอิสราเอลได้เข้าร่วม Responsible Affiliates in Gambling (RAIG) ซึ่งเป็นองค์กรการค้าในเครือที่ก่อตั้งเมื่อปีที่แล้วโดย Better Collective, Oddschecker และ Racing Post

ธุรกิจการตลาดซึ่งเข้าใจว่าสร้างรายได้มากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ต่อปีในภาคส่วนต่างๆ จะปรากฏตัวต่อหน้าสาธารณชนเป็นครั้งแรกในฐานะสมาชิกของกลุ่มการค้าในหัวข้อ ‘RAIG against the machine’ ที่ iGB Affiliate London เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์.

คณะกรรมการจะชี้แจงวัตถุประสงค์หลักของสมาคม จัดการกับความกังวลของอุตสาหกรรม และแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของความรับผิดชอบของพันธมิตรในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการปฏิบัติตามกฎระเบียบรูปแบบใหม่ในสหราชอาณาจักรและตลาดอื่นๆ

Clive Hawkswood ประธาน RAIG บอกกับ iGB ว่า “Natural Intelligence ได้เข้าร่วม RAIG เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นข่าวดี และพวกเขาจะถูกนำเสนอในคณะกรรมการที่ iGB Affiliate London เพื่อให้ได้ยินเสียงของสมาชิกใหม่พร้อมกับสมาชิกผู้ก่อตั้งของสมาคม ”

James Garmston ผู้อำนวยการฝ่ายการเติบโตของ Natural Intelligence ในสหราชอาณาจักรจะร่วมงานกับ Guy Harding หัวหน้าฝ่ายการค้าของ Oddschecker และ Karl Pugh ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Better Collective

Sarah Ramanauskas หุ้นส่วนอาวุโสด้านการวิจัยและการตรวจสอบที่ Gambling Integrity หลังจากดำรงตำแหน่งวิจัยอาวุโสที่ William Hill และ Betfair ตอนนี้ Sarah เป็นผู้ตรวจสอบความรับผิดชอบต่อสังคมของ RAIG

RAIG ได้เผยแพร่รายละเอียดเกี่ยวกับการตรวจสอบความรับผิดชอบต่อสังคมในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว โดยมีเป้าหมายเพื่อแสดงให้เห็นว่าสมาชิกปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ GB ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

กระบวนการนี้จะได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดในระหว่างการอภิปราย เว็บพนันคาสิโน ซึ่งจะสำรวจคำถามเกี่ยวกับการปกป้องผู้เล่น การกีดกันตนเอง และการโฆษณาอย่างมีความรับผิดชอบ ตลอดจนความสัมพันธ์ของพันธมิตรกับหน่วยงานกำกับดูแลเกม รวมถึงเหตุผลที่ว่าทำไมพันธมิตรจึงถูกแยกออกจากอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ หารือกับหน่วยงานกำกับดูแลและสมาชิกสภานิติบัญญัติ และวิธีที่พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อแก้ไขปัญหานี้

การมาถึงของสภาการเดิมพันและการเล่นเกมเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมพบว่าตัวเองอยู่ภายใต้แรงกดดันที่จะแสดงความมุ่งมั่นในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น โดยมีการปฏิบัติตามการตลาดเป็นศูนย์กลางของการอภิปราย การเข้าถึงรายได้ของ Erica Anderson ได้หารือเกี่ยวกับเส้นทางไปข้างหน้ากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่มีประสบการณ์สามคน

“บีจีทำอะไรอยู่” คำพูดเหล่านั้นยินดีต้อนรับผู้เยี่ยมชมไปยังหน้าแรกของเว็บไซต์ของสภาการเดิมพันและการเล่นเกมที่เพิ่งเปิดตัว สำหรับคำตอบที่ครอบคลุมสำหรับคำถาม ไซต์ดังกล่าวได้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของสมาคมในการโฆษณาที่มีความรับผิดชอบ ตลอดจนจุดยืนที่ไม่ประนีประนอมในเรื่องข้อกำหนดในการตรวจสอบอายุและโปรแกรมการยกเว้นตนเอง

การมาถึงของ BGC เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ข้อกังวลและข้อผูกมัดเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นได้มาถึงระดับไข้ หัวข้อเรื่องมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งมากกว่าที่เคย ภายในบริบทนั้นเราได้พูดคุยกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์สามคน แต่ละคนกำลังเข้าใกล้การอภิปรายจากจุดได้เปรียบที่แตกต่างกัน แต่รวมเป็นหนึ่งเดียวในความเชื่อของพวกเขาว่าแนวทางปฏิบัติการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นมีความสำคัญเท่าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
มาตรฐานความปลอดภัย

Mathew Symmonds ผู้อำนวยการและผู้ก่อตั้ง Web Analysis Solutions อธิบายว่าสมาคมเช่น BGC มีความสำคัญไม่เพียงแต่สำหรับอาณัติเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการจัดโครงสร้างด้วย

“ในฐานะบริษัทในเครือ มันจะช่วยให้เราดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในตลาดที่มีการควบคุม และยังหมายความว่า BGC ได้รับการก่อตั้งโดยผู้ปฏิบัติงาน ดังนั้น BGC จะถูกควบคุมโดยผู้ที่เข้าใจอุตสาหกรรมและวิธีการทำงานของบริษัทในเครือ” Symmonds กล่าว . “การมีสมาคมอุตสาหกรรมที่เข้มแข็งเช่นนี้หมายความว่าการสนทนาจะเกิดขึ้นก่อนที่จะมีการบังคับใช้นโยบาย กฎเกณฑ์ และข้อบังคับ ซึ่งนำไปสู่การตัดสินใจที่นำไปปฏิบัติได้จริง”

การเปิดตัว BGC เกิดขึ้นควบคู่ไปกับรายการห้าข้อผูกพันในการพนันที่ปลอดภัยกว่าหลักซึ่งการพัฒนาได้รับการอำนวยความสะดวกโดย The Senet Group ซึ่งเป็นองค์กรอิสระที่สร้างขึ้นเพื่อส่งเสริมมาตรฐานการพนันที่รับผิดชอบ จุดสนใจหลักของความมุ่งมั่นคือการศึกษา ซึ่งเห็นได้จากการจัดสรรเงิน 10 ล้านปอนด์สำหรับโครงการการศึกษาระดับชาติที่ “ออกแบบและจัดส่งโดยผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องสำหรับเด็กและเยาวชนในอีกสี่ปีข้างหน้า”

The Senet Group เปิดตัวในปี 2014 โดยความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการชั้นนำหลายราย ภาระผูกพันการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นได้รับการเสริมความแข็งแกร่งในทำนองเดียวกันโดยการสนับสนุนจากผู้ให้บริการเช่น Aspers, Bet365, Caesars, Flutter Entertainment, Genting, GVC, Playtech, Rank Group, Sky Betting & Gaming และ William Hill

Ryan Henderson หัวหน้ากลุ่มเครือญาติได้รับการสนับสนุนจากบทบาทที่กลุ่มที่นำโดยผู้ดำเนินการอาจมีในการสนทนาโดยรอบแนวทางการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น “ฉันหวังว่า BGC จะคว้าโอกาสในการนำเสนออีกด้านหนึ่งของการโต้แย้งความรับผิดชอบต่อสังคม (SR)/การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (RG) ในสื่อและกับหน่วยงานกำกับดูแล” เขากล่าว “ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นองค์กรที่คล้ายกันตั้งขึ้นที่อื่น เรามีหน่วยงานที่คล้ายคลึงกันซึ่งดำเนินงานในสวีเดน พยายามช่วยรัฐบาลที่นั่นจัดการกฎระเบียบล่าสุดของพวกเขา”

Ian Sims ผู้ก่อตั้ง Rightlander ซึ่งเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ที่เฝ้าติดตามและระบุโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด นำเสนอความรู้สึกคาดหวังที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับสหราชอาณาจักรและภูมิภาคอื่นๆ ที่จะเดินตามรอยเท้าของตนในระดับใด นอกจากนี้ เขาตั้งตารอเป็นพิเศษที่จะได้เห็นว่านักการตลาดพันธมิตรตอบสนองต่อการผลักดันให้มีมาตรฐานการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นอย่างไร

“จำนวนตลาดที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของกฎระเบียบจะนำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ ในขณะที่พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับเชือกและตัดสินใจเกี่ยวกับกลยุทธ์ บางคนอาจทำตามผู้นำของสหราชอาณาจักรในขณะที่คนอื่นอาจจับจดมากกว่า” ซิมส์กล่าว “เพื่อให้บริษัทในเครือมีส่วนร่วมกับการปฏิบัติตามข้อกำหนด มีความจำเป็นที่พวกเขาจะต้องเข้าใจในสิ่งที่พวกเขาต้องทำ ซึ่งอาจส่งผลให้มีการคัดแยก [โดยผู้ดำเนินการ] ในเครือที่ไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะใช้เวลาในการวิจัยมากขึ้น ผู้ประกอบการอาจต้องช่วยเหลือพวกเขาหรือพิจารณาลดขนาดของฐานพันธมิตรของตนจนกว่าความรู้นั้นจะแพร่หลาย”

ความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร
ในเดือนกันยายน สองเดือนก่อนที่จะมีการประกาศเปิดตัว BGC คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้จัดเวิร์กช็อปการร่วมสร้างสรรค์ด้านการตลาดขึ้นเป็นครั้งแรก การประชุมเชิงปฏิบัติการเปิดโอกาสให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดจากธุรกิจการพนันต่างๆ ได้พูดคุยกันในหัวข้อต่างๆ เช่น ‘แบรนด์ การตลาด และแนวทางการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น’ ความท้าทายหนึ่งที่ระบุโดยตัวแทนที่เข้าร่วมคือคำถามที่ว่าการพนันที่ปลอดภัยกว่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์ของแบรนด์ถาวรหรือแคมเปญระยะสั้นหรือไม่

เมื่อพิจารณาคำถามนี้จากมุมมองของพันธมิตรแล้ว Symmonds กล่าวว่าการดำเนินธุรกิจที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดในอุตสาหกรรมภายใต้กฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลานั้นมีความสำคัญต่อการรับประกันความสามารถในการดำรงอยู่ในระยะยาว

“เราเชื่อมั่นในการพนันที่ปลอดภัยกว่าโดยสมบูรณ์ว่ารายรับของเราจะยั่งยืนมากขึ้นเมื่อสร้างจากผู้เล่นที่เสี่ยงเฉพาะสิ่งที่พวกเขาสามารถเสียได้” เขากล่าว “หากเราอ้างถึงนักพนันที่ไม่ปลอดภัย เราจะไม่เพียงแค่ขาดความรับผิดชอบและอาจดึงดูดผลกระทบด้านกฎระเบียบเท่านั้น แต่เรายังเห็นอายุของผู้เล่นที่อาจสั้นลงและความจำเป็นในการปรับวิธีที่เราทำธุรกิจเพื่อดึงดูดผู้เล่นชั่วคราวมากขึ้น”

เฮนเดอร์สันซึ่งมีความแน่วแน่เท่าเทียมกันในความต้องการสำหรับการดำเนินการที่แข็งแกร่งขึ้น เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการส่งเสริมความพยายามของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเพื่อสนับสนุนการเคลื่อนไหวไปสู่แนวทางการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“เป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่เราในฐานะอุตสาหกรรม จะต้องจัดการการสนทนาเกี่ยวกับ SR และ RG เพื่อให้เราเน้นย้ำถึงงานสำคัญที่เราในอุตสาหกรรมกำลังทำอยู่” เฮนเดอร์สันกล่าว “ตัวอย่างรวมถึงความพยายามของ [Kindred Group] กับสโมสรฟุตบอลดาร์บี้เคาน์ตี้ในสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับสุขภาพจิตและการแข่งม้าที่คล้ายคลึงกัน นอกจากนี้เรายังเป็นผู้นำในการส่งข้อความ RG ในการโฆษณาของเรา ซึ่งครอบคลุมการตลาดแบบพันธมิตรและช่องทางดิจิทัลอื่นๆ ในตลาดต่างๆ ที่เราดำเนินการอยู่”

เนื่องจากมีการลงทุนน้ำหนักและทรัพยากรมากขึ้นในการให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและบทบาทเชิงรุกของอุตสาหกรรมในความพยายามเหล่านั้น ยังคงมีความจำเป็นสำหรับผู้ประกอบการและบริษัทในเครือที่จะทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนการศึกษาต่อเนื่องของตนเอง

ดังที่ Sims ชี้ให้เห็น ในสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไป สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าฝ่ายที่เกี่ยวข้องทราบถึงสิ่งที่คาดหวังจากพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาควรคาดหวังจากกันและกัน “การศึกษาเป็นสิ่งสำคัญ” เขากล่าว “มันอาจจะต้องกรองจากโอเปอเรเตอร์และผู้พัฒนาเกม หรือบางทีบริษัทในเครือควรต้องแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความเข้าใจต่อโอเปอเรเตอร์ก่อนที่จะได้รับการยอมรับ”

จากการสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่นี้ การสาธิตความเข้าใจและการตอบสนองจะมีบทบาทสำคัญในการขยาย วิวัฒนาการ และการรับรู้ของอุตสาหกรรมเกมในอีกหลายปีข้างหน้า

Erica Andersonเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Paysafe’s Income Access บทบาทของเธอมุ่งเน้นไปที่การพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดสำหรับแบรนด์ Income Access ด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากว่าทศวรรษ เธอยังดูแลทีมผู้บริหารในเครือของบริษัทและชุดบริการด้านการตลาดดิจิทัลของบริษัทอีกด้วย Income Access จัดการโปรแกรมพันธมิตรเกือบ 20 โปรแกรม

งบประมาณของรัฐนิวยอร์กสำหรับปีงบประมาณ 2020-21 ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน จะขยายการเดิมพันกีฬานอกเลานจ์หนังสือกีฬาของคาสิโน แต่ไม่เกินขอบเขตของคาสิโนตอนเหนือ

กฎหมายการพนันกีฬาในปัจจุบันของนิวยอร์กอนุญาตให้วางเดิมพันด้วยตนเองที่คาสิโนสี่แห่งในเชิงพาณิชย์ตอนเหนือของรัฐหรือเจ็ดแห่ง

แม้ว่าวุฒิสมาชิกโจเซฟแอดดับโบได้พยายามซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อทำให้การพนันกีฬาออนไลน์และมือถือถูกกฎหมาย และเรียกร้องให้รวมไว้ในงบประมาณปี 2020-21ผู้ว่าการแอนดรูว์ คูโอโม เลือกที่จะไม่รวมส่วนประกอบเหล่านี้

ชเลสวิก-โฮลชไตน์อ้างว่า 16 รัฐของรัฐบาลกลางของเยอรมนีได้บรรลุความก้าวหน้าในการเจรจาเกี่ยวกับสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันฉบับใหม่ โดยอธิบายรูปแบบที่ตกลงกันไว้ว่าเป็น “ผลลัพธ์ที่ดีจริงๆ” สำหรับเขตอำนาจศาลทั้งหมด

รูปแบบใหม่นี้จะคงไว้ซึ่งโครงสร้างการผูกขาดของอุตสาหกรรมลอตเตอรีของเยอรมนี ในขณะที่ยกเลิกข้อห้ามในคาสิโนออนไลน์ การพนันกีฬาที่รับรองในสนธิสัญญาของรัฐในปัจจุบันจะยังคงได้รับอนุญาตต่อไป

ใบอนุญาตทั่วประเทศสำหรับผลิตภัณฑ์เช่นสล็อตและโป๊กเกอร์จะมีให้พร้อมโดยมีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติใหม่เพื่อดำเนินการสมัครใบอนุญาตและบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกม

ในขณะที่รัฐไม่ได้ให้รายละเอียดที่แน่นอนเกี่ยวกับกฎระเบียบเหล่านี้ พวกเขาจะรวมถึงการป้องกันการพนันที่มีความรับผิดชอบ เช่นเดียวกับมาตรการคุ้มครองผู้บริโภคและเล็กน้อย

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลจะออกใบอนุญาตระดับชาติ Schleswig-Holstein กล่าวว่ารัฐจะมีตัวเลือกในการพัฒนาการควบคุมของตนเองสำหรับคาสิโนออนไลน์

“รัฐจะกำหนดและบังคับใช้ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและทางเทคนิค [สำหรับคาสิโน]” Dirk Schrödter หัวหน้าสภาผู้แทนราษฎรแห่ง Schleswig-Holstein อธิบาย

ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในการขอใบอนุญาต ผู้ดำเนินการจะต้องแสดงให้เห็นว่าระบบและกระบวนการของตนสอดคล้องกับระเบียบที่กำหนดไว้ในรัฐที่พวกเขาต้องการดำเนินการ

ในสายตาของ Schrödter กฎระเบียบใหม่จะ “เป็นพื้นฐานสำหรับข้อเสนอการพนันออนไลน์ที่น่าดึงดูดเพียงพอ เพื่อให้แน่ใจว่าช่องทางการพนันเข้าสู่ตลาดทางกฎหมาย” มันจะ “สร้างทางเลือกที่เหมาะสมให้กับการพนันที่ผิดกฎหมายและเพื่อต่อต้านการพัฒนาและการแพร่กระจายของผลิตภัณฑ์ในตลาดมืด” เขากล่าวเสริม

การอัปเดตของ Schleswig-Holstein ในขณะที่แนะนำว่าแบบจำลองขั้นสุดท้ายใกล้จะบรรลุข้อตกลงแล้ว ยังทิ้งคำถามสำคัญๆ ไว้ เช่น ตำแหน่งที่หน่วยงานกำกับดูแลจะตั้งอยู่ นอกจากนี้ ควรสังเกตด้วยว่ารัฐอื่นๆ ยังไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับความก้าวหน้าที่เห็นได้ชัด

ก่อนหน้านี้ เฮสส์เคยโต้เถียงสนับสนุนให้เป็นเจ้าภาพจัดหน่วยงานกำกับดูแล โดยอ้างว่ามีประสบการณ์ในการประมวลผลใบอนุญาตผ่านสภาภูมิภาคดาร์มสตัดท์ Nordrhein-Westfalen, Schleswig-Holstein และ Baden-Württemberg ก็ได้รับการแนะนำว่าเป็นสถานที่ที่มีศักยภาพเช่นกัน

การควบคุมที่แน่นอนซึ่งผู้ประกอบการจะต้องปฏิบัติตาม – เช่นเดียวกับโครงสร้างภาษี – ยังไม่ชัดเจน รายงานในแท็บลอยด์ของเยอรมัน Bild เมื่อสัปดาห์ที่แล้วอ้างว่ามีการบังคับใช้ข้อ จำกัด ที่เข้มงวดหลายชุด

ซึ่งรวมถึงหน้าต่างรายวันสามชั่วโมงซึ่งคาสิโนออนไลน์จะไม่สามารถใช้ได้ และจะมีการบังคับใช้ความล่าช้าห้านาทีระหว่างการเข้าสู่เว็บไซต์การพนันต่างๆ (ป้องกันผู้เล่นจากการเปรียบเทียบอัตราต่อรองอย่างมีประสิทธิภาพ) การโฆษณาทางทีวีจะถูกห้ามระหว่างเวลา 6:00 น. ถึง 23:00 น. Bild กล่าว

อย่างไรก็ตาม แหล่งข่าวในอุตสาหกรรมได้บอกกับ iGamingBusiness.com ว่ารายงานของ Bild นั้นอิงจากร่างก่อนหน้านี้ และข้อบังคับที่อยู่ระหว่างการสนทนานั้นมีข้อ จำกัด น้อยกว่า

ฝ่ายนิติบัญญัติจะประชุมกันในวันที่ 30 มกราคม ในการประชุมครั้งต่อไปของบรรดาผู้นำของรัฐและสภาผู้แทนราษฎร โดยรัฐมนตรี-ประธานาธิบดีจะประชุมกันในวันที่ 5 มีนาคม ซึ่งเป็นเวลาที่จะมีการตัดสินขั้นสุดท้าย

หากให้สัตยาบันแล้วได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมาธิการยุโรป ก็อาจแทนที่สนธิสัญญาแห่งรัฐฉบับแก้ไขครั้งที่ 3 ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2563 สภาภูมิภาคดาร์มสตัดท์ซึ่งกำลังดำเนินการยื่นคำร้องได้รับใบสมัครแล้ว 11 ฉบับจนถึงปัจจุบัน โดยที่ อย่างน้อยอีกเจ็ดที่คาดไว้

Spieldev ผู้พัฒนาเกมและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่เน้นตลาดละตินอเมริกา ได้ทำการรีแบรนด์เป็น Vibra Gaming หลังจากประกาศเพิ่ม Ramiro Atucha และ Marcelo Blanco ผู้ร่วมก่อตั้ง Leander Games เข้ามาในทีม

Atucha และ Blanco ได้ทำงานร่วมกับ Fernando Rivas ผู้ก่อตั้ง Spieldev ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพื่อขยายข้อเสนอของผู้ให้บริการ โดยเน้นไปที่ชุดเกมคาสิโนคลาสสิกที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวบราซิลโดยเฉพาะ

หลังจากการรีแบรนด์ ตอนนี้ Atucha จะรับหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้บริหาร ในขณะที่ Blanco จะกลายเป็น Chief Technology Officer และ Chief Operating Officer ของ Rivas

Vibra Gaming จะพยายามพัฒนาวิดีโอเกมบิงโกและวิดีโอสล็อตของบราซิลรุ่นใหม่ ก่อนที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มไวท์เลเบลใหม่ในไตรมาสที่สอง แพลตฟอร์มดังกล่าวจะกำหนดเป้าหมายผู้ประกอบการในหรือเข้าสู่ตลาดละตินอเมริกา

ชื่อวิดีโอบิงโกและเกมสล็อตที่มีอยู่ของผู้พัฒนาพร้อมสำหรับการรวมทันที

“ผมตื่นเต้นที่จะได้เป็นผู้นำ Vibra Gaming เข้าสู่บทใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจ” Atucha กล่าว “ละตินอเมริกาเป็นยักษ์ใหญ่ที่หลับใหลของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์เป็นอย่างมาก และเราเห็นศักยภาพมหาศาลในการจัดหาแพลตฟอร์มและเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นให้แก่ผู้ประกอบการ

“ทีม Vibra Gaming มีประสบการณ์และความรู้ในท้องถิ่นเพื่อนำเสนอแพลตฟอร์มและเกมที่จะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นทั่วทั้งภูมิภาค และฉันตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Marcelo และ Fernando เพื่อทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น”

Scout Gaming Group ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์กีฬาแฟนตาซีได้ระดมทุนประมาณ 36 ล้านโครนสวีเดน (2.9 ล้านยูโร/3.4 ล้านยูโร/3.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ผ่านสองประเด็นการแชร์โดยตรง

ผู้ถือหุ้นเดิม Tekkorp Holding ออกหุ้น 1,330,362 หุ้นผ่านขั้นตอนการสร้างหนังสือเร่งรัดและการออกหุ้นโดยตรง ในขณะที่ผู้ลงทุนสถาบัน Topline Capital Partners ออกหุ้นประมาณ 1,638,750 หุ้น

Scout ได้รับ SEK16m ก่อนต้นทุนการทำธุรกรรมจากปัญหา Tekkorp เช่นเดียวกับ SEK20m ก่อนต้นทุนการทำธุรกรรมสำหรับการออกหุ้น Topline

ราคาจองซื้อกำหนดไว้ที่ 12 SEK ต่อหุ้น โดยประเด็นนี้มุ่งเป้าไปที่นักลงทุนสถาบันทั้งในสวีเดนและต่างประเทศ

ตอนนี้หุ้นจะถูกโอนไปยังผู้ถือหุ้นใหม่และผู้ถือหุ้นเดิม เช่นเดียวกับ Provobis และ Knutsson Holding ในบรรดาผู้ถือหุ้นเดิม นอกจากนี้ Enlabs ผู้ให้บริการเกมที่ต้องเผชิญกับทะเลบอลติกสมัครผ่าน บริษัท ย่อย

ภายหลังการลงทะเบียนการออกหุ้นและการออกหุ้นโดยตรง จำนวนหุ้นทั้งหมดใน Scout มีจำนวน 17,502,567 หุ้น โดยทั้งสองประเด็นจะเท่ากับการลดสัดส่วนประมาณ 17% ของจำนวนหุ้นใน Scout

“Scout Gaming กำลังอยู่ในช่วงเปิดตัวอย่างเข้มข้น ซึ่งเราเร่งการเติบโตของเราในช่วงครึ่งหลังของปี 2019” Andreas Ternström ผู้บริหารระดับสูงของ Scout กล่าว “เราได้รับการติดต่อจากนักลงทุนเชิงกลยุทธ์ที่มีความสำคัญต่อบริษัท และยินดีที่จะสามารถดำเนินธุรกรรมนี้ได้

“ด้วยการทำธุรกรรม เรามีความยืดหยุ่นทางการเงินและมีพื้นที่สำหรับการเติบโตที่แข็งแกร่งในปีหน้า”

Robert Andersson หัวหน้าผู้บริหารของ Enlabs ซึ่งปัจจุบันถือหุ้น 4.5% ใน Scout กล่าวเสริมว่า: “เราเห็นโอกาสในการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Scout ในกลุ่มกีฬาแฟนตาซีที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Scout เป็นซัพพลายเออร์ B2B เพียงรายเดียวที่มีฐานลูกค้าทั่วโลก และเราเชื่อมั่นอย่างยิ่งในความก้าวหน้าในอนาคตสำหรับทั้งบริษัทและผลิตภัณฑ์ Scout ที่จะส่งมอบสู่ตลาด

“ด้วยการมีส่วนร่วมในประเด็นนี้ เรายังสร้างโอกาสสำหรับความร่วมมือทางการค้าที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นระหว่างบริษัทต่างๆ ด้วยเหตุเหล่านี้เราจึงมีส่วนร่วมในประเด็นปัจจุบัน”

ในเดือนพฤศจิกายนScout รายงานว่ารายรับไตรมาส 3 เพิ่มขึ้น 127.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีและเปิดเผยว่าสามารถลดผลขาดทุนสุทธิได้อย่างมีนัยสำคัญในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 30 กันยายนเพิ่มขึ้นเป็น 8.2 ล้านโครนาสวีเดน ในขณะที่ขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 9.5 ล้านโครนาสวีเดน การปรับปรุงจากผลขาดทุน 11.9 ล้านโครนาสวีเดนที่รายงานในปีที่แล้ว

เกมวิทยาศาสตร์ได้ประกาศแต่งตั้งอดีตผู้บริหารระดับสูงสามคนให้ดำรงตำแหน่งระดับ C รวมถึง Matt Wilson เป็นรองประธานบริหารและหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของแผนก SG Gaming

Siobhan Lane จะรับตำแหน่งใหม่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SG Gaming ในขณะที่บริษัทยังประกาศว่า Connie James เข้าร่วมกับบริษัทในเครือในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายการเงินเมื่อต้นเดือนนี้ (6 มกราคม)

Derik Mooberry ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มเกมในปัจจุบัน จะก้าวออกจากตำแหน่งของเขาและเข้าสู่บทบาทที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์

Barry Cottle ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games กล่าวว่า “เราได้รวบรวมทีมผู้นำที่น่าประทับใจซึ่งจะช่วยเสริมผู้นำที่มีอยู่และพรสวรรค์ในธุรกิจของเรา เสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับองค์กรที่ยิ่งใหญ่ของเรา และทำให้ศักยภาพในอนาคตของเราแข็งแกร่งขึ้น” “เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นและพันธมิตรชื่นชอบ

“ทีมงานที่แข็งแกร่งของผู้ที่มีความกระตือรือร้นเป็นรากฐานของธุรกิจที่ยอดเยี่ยมและจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในฐานะผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเกม”

ก่อนหน้านี้ Wilson เคยทำงานให้กับ Aristocrat ผู้จัดหาเกมในออสเตรเลียมาเป็นเวลา 15 ปี โดยเริ่มต้นในปี 2547 ในฐานะผู้ฝึกงานระดับบัณฑิตศึกษา ก่อนที่จะได้เป็นประธานธุรกิจและกรรมการผู้จัดการประจำทวีปอเมริกาในที่สุดในปี 2560 วิลสันออกจากบทบาทนี้ในเดือนสิงหาคม 2019

เมื่อ Wilson เข้าสู่บทบาทนี้ Mooberry ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มเกมตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2019 จะย้ายเข้าสู่ตำแหน่งที่ปรึกษา Mooberry เคยเป็นผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มเกมตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2018

“Matt Wilson เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลัก โดยใช้ประโยชน์จากโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ และพัฒนาความสัมพันธ์กับลูกค้าที่แข็งแกร่ง” Scientific Games กล่าวในแถลงการณ์ “ในฐานะอดีตประธานและกรรมการผู้จัดการของชนชั้นสูงของอเมริกา Matt เข้าใจถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของธุรกิจ SG และตั้งตารอที่จะเป็นผู้นำแผนกเกมสู่อนาคต”

Lane ยังมาถึงที่ Scientific หลังจากอยู่ที่ Aristocrat เป็นเวลานานโดยเข้าร่วมในปี 2550 และกลายเป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและการเล่นเกมในอเมริกาเหนือในปี 2560 Lane ออกจากบทบาทนี้ในเดือนกันยายน 2019

“Siobhan Lane มีประสบการณ์มากกว่าสิบสองปีในอุตสาหกรรมเกมและบันทึกการติดตามที่พิสูจน์แล้วในการขับเคลื่อนผลลัพธ์ทางธุรกิจผ่านการจัดตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการที่แข็งแกร่งโดยมุ่งเน้นที่การสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพสูงและพัฒนาวัฒนธรรมที่มีส่วนร่วม” เกมวิทยาศาสตร์กล่าว

James ใช้เวลาเพียงไม่ถึงทศวรรษที่ Aristocrat เข้าร่วมเป็นหัวหน้าฝ่ายความเสี่ยงและการตรวจสอบระดับโลกในปี 2552 และดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินสำหรับการเล่นเกมบนบกทั่วโลกตั้งแต่ปี 2558 ถึงปี 2561

“คอนนี่ เจมส์เป็นผู้บริหารการเงินระดับโลกที่มีประวัติในการประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงธุรกิจ วัฒนธรรม และการเงิน” เกมวิทยาศาสตร์กล่าว

การว่าจ้างอดีตพนักงานของชนชั้นสูงสามคนนั้นเกิดขึ้นหลังจากการแต่งตั้งเมื่อเดือนพฤษภาคม 2019 ของ Jamie Odellซึ่งเคยเป็น CEO ของ Aristocrat Leisure เป็นที่ปรึกษาพิเศษให้กับประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games

ในเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Scientific Games รายงานว่ารายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2019อยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากผลขาดทุนสุทธิ 352 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ซึ่งบริษัทได้จ่ายเงิน309.6 ล้านดอลลาร์ให้กับผู้พัฒนาเนื้อหา Shuffle Tech International .

Dietmar Hoscher ลาออกจากตำแหน่งรองประธาน European Casino Association (ECA) โดยมีผลทันที

Hoscher ซึ่งลาออกจากตำแหน่งเนื่องจากเหตุผลด้านสุขภาพที่ร้ายแรง เข้ามาเกี่ยวข้องกับคณะกรรมการของ ECA ตั้งแต่ปี 2011 เขาได้รับเลือกตั้งใหม่สามครั้งและวาระปัจจุบันของเขามีกำหนดจะดำเนินไปจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2021

ภายในคณะกรรมการของ ECA Hoscher ดูแลคณะทำงานสองกลุ่มที่เน้นเรื่องการพนันอย่างรับผิดชอบและความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ตลอดจนด้านกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ

ในช่วงเวลาที่เขาอยู่กับ ECA นั้น Hoscher มีส่วนเกี่ยวข้องกับโครงการต่างๆ มากมาย รวมถึงการเป็นผู้ริเริ่ม ECA Responsible Gambling Framework ซึ่งเป็นรายการแรกของมาตรการและขั้นตอนการพนันที่มีความรับผิดชอบ

Hoscher ยังเป็นหัวหน้าฝ่ายกฎหมายและกฎระเบียบของ ECA ซึ่งเขาได้จัดโครงสร้างแคมเปญข้อมูลเพื่อสร้างความตระหนักในหมู่สถาบันสหภาพยุโรป หน่วยงานกำกับดูแล องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ ในภาคส่วนนี้

นอกจากนี้ เขายังเป็นตัวแทนของการพิจารณาของรัฐสภายุโรปของ ECA รวมถึงในการอภิปรายเกี่ยวกับการต่อต้านการฟอกเงิน

“Mr Hoscher เป็นผู้นำที่สำคัญใน ECA โดยมุ่งเน้นที่หัวข้อที่ท้าทายอุตสาหกรรมของเราเสมอ – การพนันที่ผิดกฎหมาย, ที่ไม่มีใบอนุญาต, การฟอกเงิน, การคุ้มครองผู้บริโภค, เพื่อตั้งชื่อสิ่งที่สำคัญที่สุด” Per Jaldung ประธาน ECA กล่าว

“ความยั่งยืนของอุตสาหกรรมคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตเป็นภารกิจสำหรับเขาและเขาทำให้แน่ใจว่า ECA กลายเป็นสมาชิกของ UN Global Compact ในฐานะองค์กรการค้าการพนันแห่งแรกและแห่งเดียว เขาเป็นตัวแทนเฉพาะของแบรนด์ ECA และได้รับเชิญให้เป็นวิทยากรในการประชุมการพนันที่สำคัญหลายแห่งทั่วโลก

“เราจะคิดถึงเขา แต่เราเข้าใจการตัดสินใจของเขา เราหวังว่าเขาจะดีที่สุดสำหรับความพยายามในอนาคตของเขา”

ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว ECA ประกาศว่าPhilip Easthill ได้ก้าวลงจากตำแหน่งเลขาธิการในขณะที่องค์กรยังได้กำหนดโครงสร้างใหม่สำหรับสำนักเลขาธิการ

หลังจากการจากไปของ Easthill ECA ได้ใช้โครงสร้างใหม่โดยที่ Veronika Tisold ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการบริหารด้วยการสนับสนุนจาก Hermann Pamminger เจ้าหน้าที่ความรับผิดชอบต่อสังคมของ Casinos Austria ในฐานะที่ปรึกษาอาวุโส

Ganapati ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ของญี่ปุ่นได้แต่งตั้ง Juliet Adelstein เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์

Adelstein เข้าร่วมกลุ่ม Ganapati ในปี 2018 และเคยเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของบริษัทแม่ Ganapati รวมถึงผู้บริหารระดับสูงของธุรกิจ Ganapati Europe Holding และ Ganapati Malta ในมอลตา

นอกจากนี้ ปัจจุบัน Adelstein ยังดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ GanaEight Coin ซึ่งเป็นบริษัทลูกด้านบล็อกเชน ควบคู่ไปกับ Hayato Terai ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของธุรกิจ

เธอจะเข้ามาแทนที่ Hiroki Hasegawa ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของธุรกิจมาตั้งแต่ปี 2014 โดยไม่มีเหตุผลใดๆ สำหรับการจากไปของเขา

โดยการแต่งตั้ง Adelstein เป็นหัวหน้าผู้บริหาร Ganapati กล่าวว่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อ “สร้างสะพานเชื่อม” ระหว่างแขนในเอเชียและยุโรปเนื่องจากมีเป้าหมายที่จะกลายเป็นธุรกิจเกมระดับโลกอย่างแท้จริง

“เรามั่นใจว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องสำหรับบริษัท จูเลียตได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นทรัพย์สินอันล้ำค่าของพระคณบดี เธอเติบโตผ่านตำแหน่งต่างๆ และแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการนำบริษัทไปในทิศทางที่ถูกต้อง” Terai ให้ความเห็น

ก่อตั้งขึ้นในญี่ปุ่น Ganapati พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ที่เป็นต้นฉบับสำหรับทั้งตลาดเกมในยุโรปและเอเชีย

Ganapati ยังได้ประกาศความร่วมมือกับ Usain Bolt เมื่อเร็วๆ นี้ด้วย โดยจะผลิตเกมคาสิโนใหม่ๆ ที่มีพื้นฐานมาจากอดีตนักวิ่งโอลิมปิก

ผู้ให้บริการคาสิโน Eldorado Resorts ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมหลุยเซียน่าเพื่อดำเนินการซื้อกิจการ Caesars Entertainment Corporation ที่รอดำเนินการ

ประกาศเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้วEldorado ตกลงที่จะซื้อซีซาร์ในข้อตกลงมูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบบางประการ

การกวาดล้างโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมหลุยเซียน่าเป็นหนึ่งในหลายเงื่อนไขของข้อตกลง และการอนุมัติหมายความว่า Eldorado เข้าใกล้อีกขั้นในการเข้าซื้อกิจการให้เสร็จสิ้น

Eldorado คาดว่าจะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 โดยขึ้นอยู่กับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็นทั้งหมดและเงื่อนไขการปิดอื่นๆ

Bettorlogic ได้ร่วมมือกับบริษัทที่ปรึกษาด้านเกม SCCG ในลาสเวกัสเพื่อเปิดตัวโซลูชั่นหนังสือกีฬาในสหรัฐอเมริกา

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ผู้ประกอบการชาวอเมริกันจะสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของ Bettorlogic ซึ่งรวมถึงการทำโปรไฟล์ลูกค้า, CRM และเทคโนโลยีการตลาด

Andrew Dagnall ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Bettorlogic กล่าวว่า “ตลาดสหรัฐเพิ่งเริ่มต้นขึ้น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะลงนามในข้อตกลงกับ Stephen Crystal และทีม SCCG “ผลิตภัณฑ์ของเราจะช่วยให้เจ้ามือรับแทงกีฬาสามารถนำเสนอประสบการณ์ที่ตรงตามความต้องการและกำหนดรูปแบบข้อเสนอเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างมาก”

คณะกรรมการกำกับดูแลลอตเตอรีแห่งชาติของไนจีเรียได้สั่งห้ามการดำเนินการ การส่งเสริมการขาย และการขายสลากของเกมลอตเตอรีต่างประเทศที่ไม่ได้รับการอนุมัติทั้งหมด หลังจากผู้ประกอบการหลายรายล้มเหลวในการจ่ายรางวัลของผู้เล่น

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าหลังจากที่ผู้ให้บริการเหล่านี้ไม่จ่ายเงินรางวัลเพิ่มขึ้น ก็พบว่ามีหกคุณลักษณะของเกมที่รู้สึกว่าเป็นการสมควรที่จะแบน

เหล่านี้คือเกมดังกล่าวเป็นของต่างประเทศไปยังไนจีเรีย, การจับฉลากไม่ได้ดำเนินการในไนจีเรีย, กำหนดการของการจับฉลากเหล่านี้ “แตกต่างกันและไม่สอดคล้องกัน” การจับฉลากนั้น “ไม่ได้ดำเนินการในลักษณะที่โปร่งใสและน่าเชื่อถือ” สาธารณะไม่สามารถรับชมการจับฉลากได้ เกมไม่ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาล

“เกณฑ์พื้นฐานสำหรับธุรกิจลอตเตอรีคือความโปร่งใสและความน่าเชื่อถือของกระบวนการจับฉลาก” คณะกรรมาธิการกล่าว “ในกรณีที่พวกเขาไม่อยู่ เกมจะถูกบุกรุกและให้โอกาสในการฉ้อโกง การละเมิดความไว้วางใจนี้เป็นอันตรายต่อการเล่นต่อสาธารณะและชื่อเสียงของธุรกิจลอตเตอรี”

เช่นเดียวกับการห้ามลอตเตอรี่ต่างประเทศที่ไม่ได้รับอนุญาต คณะกรรมาธิการกล่าวว่าผู้ประกอบการลอตเตอรีต้องดำเนินการออกรางวัลทั้งหมดภายในบริษัทและอนุญาตให้ประชาชนทั่วไปเห็นการออกรางวัล

พระราชบัญญัติลอตเตอรี่แห่งชาติของไนจีเรียปี 2005 อนุญาตให้ลอตเตอรี่ต่างประเทศจากประเทศอื่นๆ พร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นในไนจีเรีย อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อประธานาธิบดีไนจีเรียอนุญาตให้มีการจับสลากในไนจีเรียเท่านั้น

Betfred USA Sports เจ้ามือรับแทง Betfred ได้ตกลงข้อตกลงกับ Saratoga Casino Black Hawk เพื่อเสนอบริการเดิมพันกีฬาทั่วรัฐโคโลราโด

ภายใต้ข้อตกลงซึ่งยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบ Betfred จะเปิดหนังสือกีฬาฉบับสมบูรณ์ที่ทรัพย์สินของ Saratoga Casino ในแบล็กฮอว์ก โคโลราโด รวมทั้งเสนอการเดิมพันบนมือถือและออนไลน์ทั่วทั้งรัฐ

โคโลราโดออกกฎหมายให้การพนันกีฬาในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วหลังจากที่ประชาชนในรัฐลงมติอนุมัติมาตรการผ่านการลงประชามติ โดยข้อเสนอได้รับคะแนนเสียง 51.1%

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Betfred เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาของเรา ด้วยประสบการณ์ระดับนานาชาติมากกว่า 50 ปีในอุตสาหกรรมนี้ มันเป็นโอกาสที่ดีที่จะยกระดับความเชี่ยวชาญของพวกเขาร่วมกับแบรนด์ Saratoga เพื่อเป็นผู้นำตลาดในการเดิมพันกีฬาในโคโลราโด” Daniel Gerrity ประธานของ Saratoga Casino Black Hawk กล่าว

Neil McArthur ผู้บริหารระดับสูงของ British Gambling Commission ปกป้องคณะกรรมาธิการท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ที่เพิ่มขึ้น โดยอ้างว่าเป็นหน้าที่ของอุตสาหกรรม ไม่ใช่หน่วยงานกำกับดูแล เพื่อปกป้องชื่อเสียง

McArthur กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์จากทั้งสองฝ่ายของการอภิปรายเกี่ยวกับระเบียบการพนันในการกล่าวสุนทรพจน์ต่อ CMS Gambling Conference ซึ่งจัดโดยสำนักงานกฎหมาย CMS

เขาโต้เถียงกับความคิดที่ว่าคณะกรรมาธิการไม่ได้ทำงานหนักพอที่จะต่อสู้กับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ตำแหน่งที่เสนอโดยกลุ่มรัฐสภาที่เกี่ยวข้องกับอันตรายที่เกี่ยวกับการพนันซึ่งเรียกว่าคณะกรรมาธิการ“ไม่เหมาะสมสำหรับวัตถุประสงค์”

“มันง่ายที่จะกล่าวหาหน่วยงานกำกับดูแลว่า ‘หลับในที่ทำงาน’ แต่ก็ไม่เป็นความจริง” แมคอาเธอร์กล่าว “ฉันเป็นผู้นำทีมที่มีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ตัวอย่างเช่น ฉันมีเพื่อนร่วมงานในศูนย์การติดต่อของเราที่ติดต่อโดยตรงกับผู้บริโภค ซึ่งบางคนอยู่ในภาวะวิกฤตและต้องการความช่วยเหลือ เราพบปะกับผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิตบ่อยครั้งและเราพยายามนำพวกเขามาทำงานของเราและจะพยายามทำสิ่งนั้นให้มากขึ้นเพราะมันช่วยเปลี่ยนความคิด

“และฉันต้องการอธิบายในระดับส่วนตัวว่าทำไมฉันจึงมุ่งมั่นที่จะสร้างความแตกต่างให้กับผู้บริโภค ฉันได้เล่นการพนันและเข้าใจว่าทำไมคนถึงเล่นการพนัน โดยที่มันจะไม่เป็นปัญหา ในเวลาเดียวกัน ฉันใช้เวลาช่วงแรกในอาชีพการเป็นทนายความคุ้มครองเด็กในท้องที่ ฉันรู้ดีถึงผลร้ายที่การเสพติดและการละเลยอาจมีต่อครอบครัว”

อย่างไรก็ตาม McArthur ยังกล่าวหาว่าคณะกรรมาธิการพยายามแทรกแซงชีวิตของผู้เล่นมากเกินไป

“” นั่นไม่ใช่วิธีที่ฉันเห็น ผู้บริโภคเป็นหัวใจสำคัญของแนวทางการควบคุมของเราเสมอมา และพวกเขาจะเป็นเช่นนั้นตลอดไป” เขากล่าว “เราไม่ได้แนะนำว่าเรารู้ดีไปกว่าพวกเขา เรานำพวกเขาเข้ามาทำงานของเรา และเราต้องการที่จะทำสิ่งนั้นมากขึ้นเรื่อย ๆ ในอนาคต”

McArthur เสริมว่าเขาทราบดีถึงข่าวร้ายที่อุตสาหกรรมการพนันต้องเผชิญในช่วงสาย แต่กล่าวว่ามันเป็นหน้าที่ของผู้ประกอบการที่จะสร้างชื่อเสียงของอุตสาหกรรมขึ้นมาใหม่

“ข่าวร้ายเกี่ยวกับการพนันเป็นความผิดของคณะกรรมาธิการหรือไม่? แมคอาเธอร์ถาม “บางที – แต่วิธีแก้ปัญหาอยู่ที่ตัวดำเนินการ ไม่ใช่ฉัน ในปี 2560 เราได้เปิดตัวระบบการปฏิบัติตามและการบังคับใช้ที่เข้มงวดยิ่งขึ้น

“เราทำอย่างนั้นเพราะเราจำเป็นต้องเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้ปฏิบัติงานและผู้ที่ดำเนินการอย่างมาก มีความล้มเหลวมากเกินไป บทเรียนซ้ำแล้วซ้ำอีกหลายครั้งเกินไปที่ไม่ได้เรียนรู้ และ – พูดตามตรง – มาตรฐานไม่ดีพอ ฉันตระหนักดีว่าการแถลงข่าวแต่ละครั้งที่เรานำเสนอนั้นเพิ่มน้ำหนักให้กับเรื่องราวเชิงลบ แต่ไม่ใช่หน้าที่ของฉันที่จะสร้างเรื่องราวเชิงบวกหรือปราบปรามข่าวร้าย”

McArthur กล่าวต่อไปว่าอัตราการเล่นการพนันที่มีปัญหาสามารถและต้องลดลงโดยอ้างว่า “ไม่สามารถยอมรับได้” ว่ามีนักพนันที่มีปัญหามากกว่า 300,000 คนในสหราชอาณาจักร

“นักวิจารณ์บางคนแนะนำว่าผู้เล่นที่มีปัญหา 340,000 คนเป็นพื้นกระจกที่ไม่สามารถทำลายได้” แมคอาเธอร์กล่าว “หากคุณคิดว่าเราไม่สามารถลดจำนวนผู้ที่ประสบอันตรายจากการพนันได้ คุณต้องหางานใหม่

“มีคำกล่าวที่ว่า ถ้าคุณเชื่อว่าคุณไม่สามารถทำอะไรได้ คุณพูดถูก ดังนั้น หากคุณเชื่อว่าไม่สามารถทำอะไรได้ แสดงว่าคุณล้มเหลวไปแล้ว ความคิดของคุณนั้นผิด และความเชื่อที่จำกัดตัวเองนั้นหมายความว่าคุณกำลังดิ้นรนเพื่อความก้าวหน้า ดังนั้นหากคุณไม่สามารถเปลี่ยนความคิดของคุณได้ คุณต้องไปทำอย่างอื่นและหาทางให้คนอื่น”

เขาเสริมว่าเขาดีใจที่ได้เห็นความพยายามในการลดระดับนี้โดยอาศัยหลักฐานและประสบการณ์ และชี้ไปที่การรวม AML และมาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบเป็นขั้นตอนเชิงบวกที่อุตสาหกรรมเพิ่งดำเนินการไปเมื่อเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม เขาเตือนว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะยังคงเข้มงวดกับหน่วยงานที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แม้ว่าพฤติกรรมจะเปลี่ยนไปจากความพยายามของผู้ปฏิบัติงานก็ตาม

“ซีอีโอและคณะกรรมการที่ฉันพบมีความมุ่งมั่นอย่างชัดเจนในการทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น ฉันยินดีต้อนรับที่ หน่วยงานการค้าในอุตสาหกรรมกำลังให้คำมั่นต่อสาธารณะเพื่อให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น ฉันยินดีต้อนรับ – โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันยินดีต้อนรับการเปลี่ยนแปลงของเสียงจาก British Gaming Council ในสิ่งที่ผ่านไปแล้ว ผู้ประกอบการร่วมมือกันเพื่อประโยชน์ของผู้บริโภค”

นอกจากนี้ McArthur ยังได้กล่าวถึงความคิดริเริ่มมากมายที่ประกาศโดยคณะกรรมาธิการการพนันเมื่อต้นเดือนนี้ เมื่อวันที่ 18 มกราคม คณะกรรมาธิการประกาศว่าจะทำงานร่วมกับ GVC Holdings, Sky Betting and Gaming, Playtech และ SG Gaming เพื่อจัดตั้งกลุ่มทำงานในอุตสาหกรรมสามกลุ่มในความพยายามที่จะทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น

SG Gaming ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Scientific Games และ Playtech ได้ตกลงที่จะทำงานในการผลิตรหัสอุตสาหกรรมสำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์ ในขณะที่ Sky Betting and Gaming จะดูแลคณะทำงานด้านเทคโนโลยีการโฆษณา ในขณะเดียวกัน GVC จะนำกลุ่มที่สามที่กล่าวถึงประเด็นเกี่ยวกับการชักจูงวีไอพีให้เล่นการพนัน

หากพิจารณาว่ารหัสอุตสาหกรรมสำหรับการออกแบบเกมที่พัฒนาโดย SG และ Playtech มีประสิทธิภาพ โค้ดดังกล่าวจะเป็นส่วนหนึ่งของเงื่อนไขการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์และหลักปฏิบัติ สำหรับคณะทำงานวีไอพี แมคอาเธอร์เตือนว่าหากไม่มีความคืบหน้าที่เป็นรูปธรรม คณะกรรมาธิการจะถูกบังคับให้ก้าวเข้ามา

โครงการที่กว้างขึ้น ซึ่งผู้ปฏิบัติงานทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนามุมมองของลูกค้ารายเดียวในทุกแบรนด์และไซต์ มีเป้าหมายเพื่อ “เพิ่มความปลอดภัยของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ”

“มีความเสี่ยงที่ฉันถูกกล่าวหาว่าใกล้ชิดกับอุตสาหกรรมมากเกินไป หรืออนุญาตให้อุตสาหกรรมควบคุมตัวเอง มันไม่เป็นความจริง แต่พูดง่าย” แมคอาเธอร์กล่าว “แต่มันเป็นความเสี่ยงที่ฉันยินดีที่จะรับ เพราะฉันคิดว่าเรามีโอกาสมหาศาลในการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับผู้บริโภค นั่นคือเหตุผลที่เราได้เปิดตัวโครงการริเริ่มสี่โครงการที่มีความสามารถในการส่งมอบการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงและรวดเร็วสำหรับผู้บริโภคในด้านความเสี่ยงที่สำคัญ ”

McArthur ยังกล่าวถึงการตัดสินใจของคณะกรรมการในการห้ามการใช้บัตรเครดิตในการพนัน ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในเดือนเมษายน เช่นเดียวกับกฎการตรวจสอบอายุที่เข้มงวดยิ่งขึ้นซึ่งมีผลบังคับใช้ในเดือนพฤษภาคม 2019

อดีตผู้ประกอบการผูกขาดการแข่งม้าของสวีเดน Aktiebolaget Trav och Galopp (ATG) รายงานว่ารายรับสุทธิจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 6.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2019 แม้ว่ารายได้จากการพนันแข่งม้าในประเทศจะลดลง

รายรับสำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 มีมูลค่ารวมทั้งสิ้น 4.43 พันล้านโครนสวีเดน (355.0 ล้านยูโร/420.2 ล้านยูโร/466.1 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 4.16 พันล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว

การแข่งม้าเป็นแหล่งรายได้หลักของ ATG ที่สร้างรายได้รวม 3.86 พันล้านโครนสวีเดนสำหรับปี ในการเปรียบเทียบ การเดิมพันกีฬามีส่วนทำให้ยอดรวมโดยรวมเพียง SEK271m และอีก SEK308m มาจากคาสิโนออนไลน์

สวีเดนยังคงเป็นตลาดหลักของ ATG โดยมีรายได้ 4.34 พันล้านโครนสวีเดนในประเทศ ม้าแข่งรายได้อยู่ที่ SEK3.84bn ลดลง 7.9% จากปี 2018 ที่มี ATG วางลงไปที่เกมนี้มาตรการความรับผิดในสวีเดนเป็นส่วนหนึ่งของกฎระเบียบใหม่นำมาใช้ในประเทศจาก 1 มกราคม 2019

ATG ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาของสวีเดนมีมูลค่า SEK254m ในปีเต็ม และคาสิโน SEK257m นี่เป็นผลงานแรกจากแต่ละประเภทธุรกิจ ตามกฎระเบียบใหม่ของตลาด

ในทางตรงกันข้าม ATG มีรายได้ SEK89m จากการดำเนินงานในเดนมาร์ก ซึ่งประกอบด้วย SEK21m จากการแข่งม้า SEK17m ในรายได้จากการเดิมพันกีฬา และ SEK51m จากคาสิโน ผู้ประกอบการเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของ Ecosys ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแบรนด์ bet25.dk ในเดือนเมษายนปีที่แล้ว

ATG ได้รับแรงหนุนจากผลประกอบการที่เป็นบวกในไตรมาสที่สี่ ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 9.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 1.08 พันล้านโครนสวีเดนเป็น 1.18 พันล้านโครนสวีเดน

กลุ่มรัฐสภาที่เกี่ยวข้องกับการพนันของสหราชอาณาจักร (GRH APPG) ได้กำหนดแผนการทำงานสำหรับปี 2020 เพื่อค้นหาหัวข้อต่างๆ เช่น การจำกัดอายุของบัตรขูด การโฆษณาการพนัน และความชุกของการพนันในกีฬา

APPG จะออกรายงานขั้นสุดท้ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรม เช่น วงเงินเดิมพันสล็อตออนไลน์ 2 ปอนด์ และการยกเครื่องคณะกรรมาธิการการพนันในเอกสารชั่วคราวที่เผยแพร่ในเดือนพฤศจิกายน 2019

กลุ่มจะเรียกร้องให้ทั้งคณะกรรมการการพนันและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการพนัน Helen Whatley ปรากฏตัวและมีส่วนร่วมในรายงานนี้

โดยที่พรรคอนุรักษ์นิยมที่ปกครองอยู่ให้คำมั่นก่อนการเลือกตั้งปี 2019 ว่าจะทบทวนกฎหมายการพนันปี 2548 หากได้รับการเลือกตั้ง APPG กล่าวว่าจะ “ดำเนินการประชุมหาหลักฐาน” เพื่อให้คำแนะนำแก่รัฐบาลเกี่ยวกับพระราชบัญญัตินี้

นอกจากนี้ APPG กล่าวว่า “ยินดี” การตัดสินใจของ British Gambling Commission ในการห้ามใช้บัตรเครดิตในการพนัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำแนะนำสำหรับอุตสาหกรรมในเดือนพฤศจิกายน 2019 ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้บริหารระดับสูงของ GVC Kenny Alexanderท่ามกลางคนอื่นๆ

กลุ่มกล่าวว่าตอนนี้จะทำแคมเปญสำหรับคำแนะนำที่เหลืออยู่ ซึ่งรวมถึงวงเงินเดิมพัน 2 ปอนด์สำหรับสล็อตออนไลน์ที่จะมีผลบังคับใช้

กลุ่มยังเลือกสมาชิกใหม่อีกครั้งในปี 2020 ส.ส. ด้านแรงงาน Carolyn Harris ยังคงเป็นประธานของกลุ่ม แต่ได้แต่งตั้งสมาชิกใหม่ห้าคนแล้ว

ลอร์ด ดอน ฟอสเตอร์แห่งบาธกลายเป็นเพื่อนคนเดียวในกลุ่ม หลังจากการจากไปของลอร์ดปีเตอร์ แชดลิงตัน ขณะที่มาร์ค เฮนดริกและสตีเฟน ทิมส์แห่งแรงงาน ตลอดจนไมค์ เพนนิ่งหัวโบราณและแซมมี่ วิลสันจากพรรคสหภาพประชาธิปไตยจะเข้าร่วมกลุ่ม

Rohini Sardana เป็นหัวหน้าฝ่ายข้อเสนอผลิตภัณฑ์ที่ SIS (Sports Information Services) ซึ่งเป็นบริการเดิมพันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ผู้จัดจำหน่ายหลายช่องทาง Rohini คือมืออาชีพด้านเกมดิจิทัลอาวุโสด้วยประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในการจัดการผลิตภัณฑ์และการค้า และก่อนหน้านี้เคยดำรงตำแหน่งอาวุโสหลายตำแหน่ง เช่น ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า – VLT ที่ Inspired Gaming Group ที่ SIS Rohini รับผิดชอบในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ esports ใหม่ของบริษัท SIS Competitive Gaming

คุณเคยได้ยินมาก่อน: esports เป็นเรื่องใหญ่ถัดไปที่ไม่สามารถละเลยได้ หรือตามที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียกล่าวไว้

อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อควรพิจารณาและข้อกังวลมากมายที่ต้องแก้ไขก่อนที่จะพัฒนาข้อเสนอ esports ที่ยั่งยืน

ในการสัมมนาผ่านเว็บล่าสุดที่ได้รับการสนับสนุนโดย SIS เรื่อง “การสร้างหนังสือกีฬา” คณะผู้เชี่ยวชาญได้พูดคุยกันถึงวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานควรเข้าหาการพัฒนากลยุทธ์อีสปอร์ต

เอียน สมิธ กรรมาธิการของคณะกรรมาธิการด้านความสมบูรณ์ของ esports (ESIC) เป็นผู้กลั่นกรองเซสชั่น โดยเปิดฉากด้วยความสำคัญของการพัฒนาอุตสาหกรรมในแนวทางที่แท้จริงและด้วยความซื่อสัตย์ ในฐานะที่เป็นคนที่มาจากภูมิหลังของกีฬาแบบดั้งเดิมระดับสูงและยอดเยี่ยม ในขั้นต้น Smith ได้แบ่งปันความลังเลที่ผู้ให้บริการหลายรายแสดงต่อกีฬาอีสปอร์ต

อย่างไรก็ตาม เขารู้สึกว่าโอกาสนี้ไม่ควรพลาด และสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ไม่สามารถเข้าใจได้ อธิบายว่า “คนที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมที่เรากำลังพูดถึงในวันนี้นั้นเก่งในสิ่งที่พวกเขาทำเหมือน Lionel Messi และ Ronaldo เก่งเรื่องฟุตบอล

“ถ้าคุณไม่เข้าใจว่าคุณกำลังขาดประเด็นที่นี่ มีการแข่งขันสูงและสร้างผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่น่าสนใจ”

ความซับซ้อนของอีสปอร์ต
มีความสลับซับซ้อนมากมายที่ผู้ปฏิบัติงานต้องพิจารณาเมื่อเข้าใกล้อีสปอร์ต

Smith อธิบายว่า: “คุณต้องคิดว่าอีสปอร์ตเป็นคำศัพท์ในร่มที่ครอบคลุมแนวดิ่งและไซโลที่เป็นอิสระ เนื่องจากไม่มีศูนย์กลาง วิธีเดียวที่คุณจะมั่นใจได้ว่าทุกอย่างเป็นไปโดยสมัครใจโดยผู้จัดพิมพ์”

Rohini Sardana หัวหน้าฝ่ายข้อเสนอผลิตภัณฑ์ของ SIS บังคับใช้ประเด็นนี้ โดยกล่าวว่า “จากมุมมองของการเล่นเกม แต่ละเกมจะแตกต่างกัน ไม่ใช่แค่เพียงรูปลักษณ์เท่านั้น วิธีการเล่น เกมโต้ตอบกับผู้เล่นอย่างไร และการควบคุมทำงานอย่างไร

“จากนั้นคุณมีการอัปเดตเกมจากผู้เผยแพร่ ตามด้วยการเปลี่ยนแปลงรายชื่อภายในเกมเมอร์และทีม ดังนั้นคุณจึงมีความท้าทายทั้งหมดเหล่านี้ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อคุณมาสร้างผลิตภัณฑ์การเดิมพันให้ความซับซ้อนในการรวมข้อมูลและการซื้อขาย”

กิน นอน หายใจ อีสปอร์ต
เมื่อพิจารณาถึงความแตกต่างระหว่างนักพนันและชุมชนในวงการฟุตบอลและอีสปอร์ต Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group Ltd ประมาณการว่าการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมมีเพียงร้อยละเล็กน้อยเท่านั้นที่บอกว่าผู้เล่น (หรือเล่น) เป็นประจำ 20% อีสปอร์ตอยู่ที่ประมาณ 90% ดังนั้นระดับการมีส่วนร่วมจึงสูงขึ้นและเป็นส่วนตัวมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม เขาอธิบายว่า: “เมื่อคุณไปงานอีสปอร์ต ผมขอแนะนำให้แฟน ๆ บนอัฒจันทร์น่าจะ 90% หรือมากกว่าเล่นเกมนั้นอย่างแข็งขันและติดตามผู้เล่นเหล่านั้น ดังนั้นระดับการมีส่วนร่วมจึงสูงขึ้นมาก และมันก็เป็น เป็นส่วนตัวมากขึ้น”

คณะกรรมการเห็นพ้องกันว่าระดับการมีส่วนร่วมที่สูงนี้เป็นหนึ่งในข้อพิจารณาที่สำคัญที่สุดในการสร้างกลยุทธ์ทางการตลาดสำหรับอีสปอร์ตคือความถูกต้อง

Samuel Gomersall ผู้จัดการด้านความซื่อสัตย์ด้านกีฬาของ Pinnacle กล่าวว่าความแตกต่างที่สำคัญระหว่างกีฬาแบบดั้งเดิมกับการตลาด esports คือวิธีที่คุณเข้าถึงและมีส่วนร่วมกับพวกเขาในฐานะลูกค้าในการเริ่มต้น: “การโฆษณาแบบดั้งเดิมไม่ได้ผลกับแฟน Esports ทั่วไปจริงๆ ในการโต้ตอบกับแฟน Esports คุณต้องไปที่ที่พวกเขาอยู่จริงๆ”

เขากล่าวต่อ โดยเน้นว่าในช่วงเริ่มต้นของอีสปอร์ต แฟน ๆ ไม่ได้มีแหล่งข้อมูลเฉพาะ ดังนั้นชุมชนจึงเติบโตเป็นอิสระและสร้างแหล่งข้อมูลของตนเอง ดังนั้น ในการส่งข้อความที่มีประสิทธิภาพ เขาแนะนำให้บริษัทจ้างพนักงานที่มีพื้นฐานด้านอีสปอร์ต

Sardana พูดต่อในหัวข้อนี้ว่า: “กุญแจสำคัญคือการทำความเข้าใจชุมชนนั้น พวกเขาจะดมกลิ่นการตลาดที่ไม่น่าเชื่อถือ จากมุมมองของการเดิมพัน จำเป็นต้องมีมากกว่าการเสนอราคา พวกเขาต้องการข้อมูลด้วย”

ทำการตลาดให้คุ้มค่า
เมื่อพูดถึงข้อเสนอของตัวเอง Gomersall กล่าวว่า Pinnacle ได้เรียนรู้มากมายในฐานะผู้เข้าแข่งขันรายแรกในการเดิมพันอีสปอร์ต ในขั้นต้น Pinnacle ดึงดูดผู้ชมได้มาก แต่เมื่อการแข่งขันเพิ่มขึ้น พวกเขาต้องพิจารณากลยุทธ์ของตนให้ละเอียดยิ่งขึ้น

“เราพบว่าตัวเองสูญเสียลูกค้าไปชั่วขณะหนึ่ง และผลตอบรับที่เราได้รับก็คือพวกเขารู้สึกราวกับว่าพวกเขาเป็นแฟน Esports ที่เพิ่งเกิดขึ้นบนเว็บไซต์หนังสือกีฬา เราต้องสร้างไซต์เชื่อมโยงไปถึงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับทุกคนที่เป็นนักพนันอีสปอร์ตเด่นๆ และแยก Twitter ของเราออกไปด้วย

Johnson กล่าวว่าวิธีหนึ่งที่ Esports Entertainment Group ได้นำไปใช้กับกลยุทธ์ทางการตลาดของพวกเขานั้นดำเนินไปในลักษณะเดียวกันกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม – ใช้ประโยชน์จากผู้มีอิทธิพลและสปอนเซอร์ตลอดจนตัวทีมเอง เขากล่าวถึงความแตกต่างคือความเป็นไปได้ในการขยายข้อตกลงเหล่านี้

“สิ่งที่เราพบคือในอีสปอร์ตคือเราสามารถทำข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ เรามีแรงฉุดอยู่ที่นั่น – ยังเป็นวันแรก แต่นี่เป็นวิธีที่เราพยายามเชื่อมโยงกับชุมชนเอง”

เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ผู้ประกอบการจะเริ่มเจาะตลาดได้อย่างไร?

Sardana กล่าวว่าในอดีต มีวิธีการที่แตกต่างกันสามวิธีสำหรับผู้ประกอบการในการแก้ปัญหาการเดิมพันอีสปอร์ต

อย่างแรก เธออธิบายคือ esportsbook และการแลกเปลี่ยน เช่น Luckbox ซึ่งมีลูกค้าเป้าหมายที่ชัดเจนมากของนักเล่นเกมและแฟน esports และด้วยเหตุนี้ผลิตภัณฑ์ที่กำหนดไว้อย่างดีจึงตอบสนองความต้องการเฉพาะของนักพนันเหล่านี้

อย่างไรก็ตาม Sardana กล่าวว่าควรพิจารณาว่าตัวเลือกนี้หมายความว่าคุณกำลังนำนักพนันเหล่านี้ไปยังตลาดเฉพาะอย่างแข็งขัน

เส้นทางที่สองสู่ตลาดคือสิ่งที่ Sardana เรียกว่าศูนย์กลางหรือล็อบบี้ esports: “เป็นปลายทางที่ชัดเจนในหนังสือกีฬาที่มีอยู่สำหรับเกมเมอร์ esports ซึ่งเนื้อหาและภาษาสอดคล้องกับพวกเขา มีผู้ประกอบการเพียงไม่กี่รายที่ลงทุนค่อนข้างมากในเรื่องนี้ เช่น Pinnacle”

ประการที่สามคือจุดที่ Sardana รู้สึกสับสนมากเกี่ยวกับการทำตลาด esports ว่ามาจากการรับข้อมูล esports และปล่อยให้มีอยู่ในเว็บไซต์หนังสือกีฬาทั่วไป

จากการโต้ตอบกับผู้ให้บริการ โดยทั่วไปแล้ว Sardana พบว่าวิธีการนี้ไม่เป็นไปตาม KPI ที่พวกเขาคาดหวังจากมุมมองด้านการซื้อขายและส่วนต่าง

SIS ได้สร้างโซลูชันอีกประเภทหนึ่งเพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ เนื่องจากช่องทางการได้มาซึ่งโดยทั่วไปมีราคาแพง และในกรณีของ esports นำเสนอเส้นทางของลูกค้าที่ยาวขึ้น Sardana กล่าวว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การรักษาลูกค้าที่มีอยู่

SIS Competitive Gaming สร้างขึ้นสำหรับหนังสือกีฬาโดยเฉพาะ ทำให้ผู้ประกอบการมีตารางเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเดิมพัน เช่นเดียวกับการสตรีมสดโดยตรงที่ปฏิเสธความจำเป็นในการเสียบเข้ากับ Twitch หรือแพลตฟอร์มการสตรีมอื่นๆ ซึ่งช่วยป้องกันปัญหาเวลาแฝง

จากประสบการณ์ของพวกเขาในยุโรป Sardana กล่าวว่านักพนันกีฬากำลังเดิมพันเกมแนวกีฬาเหล่านี้บ่อยกว่านักพนัน esports ที่เล่นในกีฬาแบบดั้งเดิม และผลิตภัณฑ์ของ SIS ใช้ประโยชน์จากแนวโน้มเหล่านี้

สำหรับข้อมูลเชิงลึกและการอภิปรายเพิ่มเติมจากคณะผู้เชี่ยวชาญของเรา คุณสามารถดูการสัมมนาผ่านเว็บแบบออนดีมานด์นี้ได้

คาสิโนในมิสซิสซิปปี้ทำรายได้ 3.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2.7 ล้านปอนด์/3.2 ล้านยูโร) จากการเดิมพันกีฬาในเดือนธันวาคม ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เดือนสิงหาคมและลดลง 43.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้จะเพิ่มขึ้น 17.5% เป็น 49.1 ล้านดอลลาร์

คาสิโนริมชายฝั่งของรัฐเป็นสถานที่เดิมพันกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดอีกครั้ง โดยมีมูลค่า 30.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11.7% อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ภูมิภาคนี้มีรายได้อยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์เป็นอันดับแรก ตัวเลขนี้ลดลง 56.7% จากปี 2018

ในขณะที่คาสิโนในมิสซิสซิปปี้ตอนกลางมองเห็นการจัดการเพียง 6.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 13.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่อย่างน้อยที่สุดในสามภูมิภาคของรัฐ รายได้เป็นอันดับสองด้วยรายได้ 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 27.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ผู้เล่นเดิมพัน $ 12.5m ที่คาสิโน Northern Mississippi 38.0% มากกว่า 2018 อย่างไรก็ตามการจัดการลดลง 52.9% เป็น $ 696,638

ทอม วัตสัน อดีตรองหัวหน้าพรรคแรงงานแห่งสหราชอาณาจักร จะขึ้นกล่าวปาฐกถาพิเศษในงานการเรียนรู้และการสร้างเครือข่าย ICE VOX ในปีนี้

คำปราศรัยของวัตสันเรื่อง ‘การปฏิรูปนโยบายการพนัน – การรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก’ จะจัดขึ้นเวลา 9.30 น. ของวันที่ 3 กุมภาพันธ์ ที่ศูนย์นิทรรศการ ExCeL ลอนดอน

หลังจากดำรงตำแหน่งรองหัวหน้าฝ่ายแรงงานมาตั้งแต่ปี 2558 วัตสันลาออกจากตำแหน่งและย้ายออกจากการเมืองกระแสหลักก่อนการเลือกตั้งทั่วไปในสหราชอาณาจักรปี 2019 เมื่อปลายปีที่แล้ว

วัตสัน ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนชั้นนำในการเปลี่ยนแปลงกรอบการกำกับดูแลสำหรับการพนันในสหราชอาณาจักร จะหารือถึงวิธีที่หน่วยงานกำกับดูแลและอุตสาหกรรมสามารถทำงานเพื่อพัฒนารูปแบบใหม่ที่ยั่งยืนและรองรับอนาคต

“การทบทวนกฎข้อบังคับการพนันครั้งใหญ่ครั้งล่าสุดในสหราชอาณาจักรได้ดำเนินการในปี 2544; ตั้งแต่นั้นมาสังคมได้เปลี่ยนแปลงไปโดยการปฏิวัติทางเทคโนโลยีซึ่งได้เปลี่ยนโฉมหน้าการพนัน” เขากล่าว

“เนื่องจากรัฐบาลอังกฤษมุ่งมั่นที่จะทบทวนเพิ่มเติม ความท้าทายคือการส่งมอบการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมกับยุคดิจิทัล ให้สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้บริโภค และอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างดีที่ประสบความสำเร็จ” วัตสันอธิบาย “ที่ ICE VOX ฉันหวังว่าจะได้เข้าถึงอุตสาหกรรมระหว่างประเทศและหน่วยงานกำกับดูแลเพื่ออธิบายความสำคัญของการแนะนำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกและในกระบวนการ เปลี่ยนกฎระเบียบการพนันของสหราชอาณาจักรให้เป็นตัวอย่างแก่โลก”

Ewa Bakun ผู้อำนวยการด้านข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรมและการมีส่วนร่วมของ Clarion Gaming ผู้จัดงาน ICE และบริษัทแม่ของ iGaming Business กล่าวเสริมว่า: “Tom เป็นผู้สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในสหราชอาณาจักรมาอย่างยาวนานและไม่ต้องสงสัยเลย บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการเมืองของอังกฤษเพื่อกระตุ้นให้มีการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากหลายฝ่ายและรัฐบาลได้ให้คำมั่นสัญญา

“เขายังได้สร้างการเล่าเรื่องในยุโรปที่กว้างขึ้นในขณะที่การโต้วาทีด้านกฎระเบียบในสหราชอาณาจักรกำลังได้รับการตรวจสอบและนำไปใช้โดยเขตอำนาจศาลการพนันที่อายุน้อยกว่า

“นี่เป็นโอกาสพิเศษที่อุตสาหกรรมจะได้ยินและเข้าใจการอภิปรายจากมุมมองของผู้กำหนดนโยบาย เพื่อกำหนดมาตรการที่จำเป็นในการปรับให้เข้ากับความเป็นจริงด้านกฎระเบียบที่เน้นผู้บริโภคอย่างแท้จริง”

สุนทรพจน์ของวัตสันจะเปิดให้เฉพาะผู้ถือบัตร ICE VOX เท่านั้น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุมลำธารและวิธีการจองผ่านที่มีอยู่ที่นี่

ในขณะที่ข้อเท็จจริงที่ผู้ร่างกฎหมายของรัฐเยอรมันได้บรรลุฉันทามติเกี่ยวกับรูปแบบการกำกับดูแลในอนาคตสำหรับการพนันได้รับการต้อนรับแล้ว iGamingBusiness.com สามารถเปิดเผยว่าการควบคุมที่เสนอสำหรับสล็อตออนไลน์และคาสิโนอาจนำมาซึ่งความเจ็บปวดเพิ่มเติมสำหรับอุตสาหกรรม

แหล่งที่ได้เห็นร่างปัจจุบันของ Glücksspielneuregulierungsstaatsvertrag บอก iGB ว่าข้อบังคับของคาสิโนถูกแบ่งระหว่างใบอนุญาตสำหรับ ‘เครื่องสล็อตเสมือนจริง’ และเกมคาสิโนออนไลน์

ใบอนุญาตสล็อตช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถให้บริการเกมอาเขตออนไลน์ที่เทียบเท่ากับเกมอาเขต โดยไม่ต้องมีเกมคาสิโนอื่น ๆ จะมีข้อจำกัดเพิ่มเติมที่สำคัญ เช่น วงเงิน 1 ยูโรต่อเงินเดิมพันหมุน

นอกจากนี้ การหมุนแต่ละครั้งต้องใช้เวลานานอย่างน้อยห้าวินาที ไม่อนุญาตให้ใช้ฟังก์ชันเล่นอัตโนมัติ และผู้ได้รับอนุญาตจะไม่สามารถเสนอแจ็คพอตสล็อตได้ สิ่งนี้เปลี่ยนกฎข้อบังคับปัจจุบันสำหรับเครื่องเกมในอาร์เคดและผับออนไลน์อย่างมีประสิทธิภาพ แหล่งของเราอธิบาย

ขณะที่เกมคาสิโนออนไลน์ถูกกำหนดให้เป็น “เกมเสมือนเจ้าของธนาคาร” เช่น รูเล็ตต์และแบล็คแจ็ค รวมถึงการถ่ายทอดสดของเกมเหล่านั้นทางออนไลน์

เมื่อ Schleswig-Holstein ประกาศความก้าวหน้าในการเจรจาเมื่อวานนี้ (22 มกราคม) มันตั้งข้อสังเกตว่ารัฐจะมีตัวเลือกในการพัฒนาการควบคุมของตนเองสำหรับคาสิโนออนไลน์ ตามแหล่งข่าวของ iGB นี่หมายความว่ารัฐมีตัวเลือกที่จะขยายการผูกขาดของพวกเขาเพื่อให้ครอบคลุม “เกมธนาคารเสมือน” หรือเสนอใบอนุญาตให้มากที่สุดเท่าที่มีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน เนื่องจากมีให้สำหรับคาสิโนบนบก

ในกรณีส่วนใหญ่ นี่จะหมายถึงใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์หนึ่งใบต่อรัฐเท่านั้น แหล่งข่าวอธิบาย มากที่สุดที่จะมีอยู่ในรัฐเดียวคือสามเพื่อให้ตรงกับสามคาสิโนอิฐและปูนในเฮสส์ แหล่งข่าวอื่น ๆ ได้แนะนำว่ารัฐจะมีที่ว่างสำหรับการซ้อมรบ อย่างไรก็ตาม ในการออกใบอนุญาตเพิ่มเติม

“เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะติดตามดูว่าใครจะได้รับใบอนุญาตเหล่านี้ดีที่สุด หากรัฐไม่ได้เลือกวิธีการผูกขาด” แหล่งข่าวรายหนึ่งกล่าว “ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของคาสิโนบนบกอาจจะใช่หรือไม่”

ในท้ายที่สุด แหล่งข่าวของ iGB สรุปว่าความต้องการสูงสำหรับสล็อตออนไลน์ในตลาดทุกวันนี้จะมีผลกระทบที่ “หายนะ” ในการชี้นำผู้เล่นไปสู่ข้อเสนอทางกฎหมายหากกฎข้อบังคับยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“นายกรัฐมนตรียังคงมีทางเลือกนี้ [ในการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ]” พวกเขาอธิบาย “หากพวกเขาเพียงแค่อนุมัติร่าง พวกเขาก็ไม่เข้าใจว่าสิ่งนี้เกี่ยวกับอะไร ข้อ จำกัด และมาตรการกำกับดูแลที่แนะนำนั้นเพียงพอ – ตามที่แสดงในประเทศอื่น ๆ ในยุโรป – เพื่อให้การคุ้มครองผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพและกฎระเบียบที่มุ่งเน้นตลาด”

แหล่งข่าวแย้งว่าสนธิสัญญาดูเหมือนว่าจะได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างการผูกขาดลอตเตอรีของรัฐ แต่ในการเสนอการควบคุมที่สร้างความเสียหายต่อผู้ประกอบการเอกชนในท้ายที่สุดอาจมีผลตรงกันข้าม

“เราสามารถรู้สึกได้ว่าผู้มีอำนาจตัดสินใจในเยอรมนีได้รับอิทธิพลจากแนวทางที่ไม่สมจริงและขับเคลื่อนด้วยความสนใจเพียงฝ่ายเดียว” พวกเขากล่าว “นั่นอาจถึงตายได้ เพราะตอนนี้กฎระเบียบต้องประสบความสำเร็จ ถูกต้องตามกฎหมาย [ถูกต้อง] และพิสูจน์ได้ในอนาคต

“ข้อกังวลเดียวของฉันคือความเชี่ยวชาญที่จำเป็นในการมองผ่านสิ่งเหล่านี้อาจไม่พร้อมใช้งานตลอดเวลาหรือไม่เพียงพอต่อความต้องการ”

ในขณะที่การเจรจาได้รับการต้อนรับโดยสมาคมหวยรัฐดอย Lotto- und Totoblock (DTLB), ร่างกายของผู้ประกอบการกีฬาเยอรมันเดิมพันสมาคม (DSWV) ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จำนวนขององค์ประกอบ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DSWV มีปัญหากับขีดจำกัดการใช้จ่ายที่บังคับ ซึ่งไม่เกิน 1,000 ยูโรต่อผู้เล่น ในทุกไซต์ และข้อจำกัดในตลาดการเดิมพันขณะแข่งขัน นอกจากนี้ยังสอบถามถึงการตัดสินใจบล็อกการเข้าถึงเว็บไซต์เกมเป็นเวลาห้านาทีหลังจากออกจากระบบอื่น